<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dw="https://www.dreamwidth.org">
  <id>tag:dreamwidth.org,2022-06-20:4008535</id>
  <title>PC games</title>
  <subtitle>interest2012games</subtitle>
  <author>
    <name>interest2012games</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="https://interest2012games.dreamwidth.org/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="https://interest2012games.dreamwidth.org/data/atom"/>
  <updated>2024-07-22T09:52:17Z</updated>
  <dw:journal username="interest2012games" type="personal"/>
  <entry>
    <id>tag:dreamwidth.org,2022-06-20:4008535:30561</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://interest2012games.dreamwidth.org/30561.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="https://interest2012games.dreamwidth.org/data/atom/?itemid=30561"/>
    <title>Myar Aranath - Rellict Of Kallidar прохождение</title>
    <published>2024-07-22T09:52:17Z</published>
    <updated>2024-07-22T09:52:17Z</updated>
    <category term="компьютерные игры"/>
    <category term="myar aranath"/>
    <category term="rpg game"/>
    <category term="sureai"/>
    <category term="текстовое прохождение"/>
    <category term="пк игры"/>
    <category term="прохождение"/>
    <dw:security>public</dw:security>
    <dw:reply-count>0</dw:reply-count>
    <content type="html">Myar Aranath - Rellict Of Kallidar прохождение&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нам обещают:&lt;br /&gt;-Абсолютно новые континенты.&lt;br /&gt;-Более 600 NPC&lt;br /&gt;-18 крупных городов&lt;br /&gt;- Новый дом в графстве Андамантар, который вы можете приобрести (Просто найдите Атродоса между домами)&lt;br /&gt;-мод Criminal Mine - Заплатить за своё преступление золотом, искупить свою вину перед законом  трудом в шахте Акунзур или совершить побег, решать вам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это единственный гайд по игре, больше нигде нет, так что читай этот.&lt;br /&gt;&lt;img src="https://interest2012games.dreamwidth.org/file/226598.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;br /&gt;Fort Teras. Начало&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Брать ничего не можешь. Иди в Старые ворота. Придет Мелдос и отправит к Калерису. &lt;br /&gt;По дороге введешь себе имя, выберешь класс, создашь персонажа.&lt;br /&gt;Тут есть 3 расы - &lt;br /&gt;полуэльфы&lt;br /&gt;темные эльфы - сопротивление огню 75 %&lt;br /&gt;человеки - сопротивление к электричеству 50%, иммунитет к холоду&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Взял Человек, Атронах, Сила + Выносливость. Если хочешь максимальной прокачки - не бери бонусные навыки в важные и главные и не читай книги по главным и важным навыкам, прочтешь после 100.&lt;br /&gt;Вернулся к Эридирлу и забрал с него всё. Ты в Форт Терас Убежище. Иди в кузню, забирай оружие, щит, метательные ножи, стрелы с манекенов, копьё. Иди в Форт Терас Нижний уровень.&lt;br /&gt;Забирай зелья. Открывай дверь и забей 2 зомби, они слабые. Одного удара копья хватит. Потом забей ещё парочку зомби.&lt;br /&gt;Форт Терас Казармы лучше проскочить, не связываясь ни с кем - пришибут.&lt;br /&gt;Иди в Зал магов и тут верховный магистр Нерат положит кучу зомбей. Говори с ним и он отправит тебя к Калерису. Но паладин Caleris появится рядом. Я сводил его в Казармы, чтобы он разобрался с врагами, потому что теперь раб смерти прихлопнет тебя с одного удара.&lt;br /&gt;Потом из Зала магов пошли в дверь Холл. Там кипело сражение, главное - не мешать своим солдатам, они рабов смерти прикончат. На столе лежит книга, повышающая Мистицизм.&lt;br /&gt;Мы должны добраться до доков и бежать. Это единственный способ спасения.&lt;br /&gt;В этот форт ты не вернешься, поэтому сожри всё для поднятия алхимии.&lt;br /&gt;Иди в Проход, ты будешь не один, потихоньку я бил монстров в спину.&lt;br /&gt;Далее выйдешь на улицу, прячься, и пусть Калерис забьет скелетов-лучников, потому что в тебя сейчас один пук - и ты на загрузку уровня отправляешься. Потом я из лука отстреливал рабов смерти, пока их долбил паладин.&lt;br /&gt;Пришли к причалу, тут я пограбил ящики, несмотря на предупреждение - сперва тебя простят, поговорил с Андре, полез внутрь корабля и там можно спокойно грабить ящики. Поспал, и пошел наверх. Прибыли в Граал. Главное - чтобы Калерис зашел на корабль с тобой.&lt;br /&gt;Содержимое ящиков на корабле после сна и прибытия в Граал зареспавнится, так что перед тем, как ткнуться в гамак - натащи барахла и возьми его с собой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Граал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иди к Андре, Тот скажет, что Калерис умотал в Дранасс, и тебе надо туда, но можно и остаться в Граал, прокачаться.&lt;br /&gt;Теран Маранда в хижине обучает Меткость, Защита, Длинные клинки до 49.&lt;br /&gt;У кузнеца Аранашир под гамаком - книга повышающая навык Кузнец И он торгует.&lt;br /&gt;Тирана на улице обучает Легкие доспехи до 47, Красться до 42, Акробатика.&lt;br /&gt;Барадос на пристани отправляет в Арелдар, Эрторат и Замок Ролан Рыболовецкая пристань.&lt;br /&gt;Эрлана в хижине на пристани обучает Безопасность до 47, Красться, Меткость.&lt;br /&gt;Тортрен Экипировщик обучает Мистизм, Восстановление, Торговля и торгует.&lt;br /&gt;Меригнетто Алхимик обучает Алхимия до 66, Колдовство, Мистицизм до 63 и торгует.&lt;br /&gt;Арлексия торгует магическими артефактами и обучает Разрушение до 57, Изменение до 57, Иллюзии до 57. Она поручит добыть кирасу из чешуи ящера у Серенты Хилбон в Эрторате.&lt;br /&gt;В Казармах стражи помощник Морлан обучает Короткие клинки до 96, Защита, Атлетика до 85. Адмирал Керитас обучает Защита до 100, Средние Доспехи до 100, Тяжелые доспехи до 100, торгует бронёй и оружием, и даст задание (жми на "помощь") - надо добыть 10 амулетов Лесного братства. Там же лежит книга, повышающая Мистицизм.&lt;br /&gt;Я вынес торговцам всё с корабля. В хижинах пока ничего не сопрёшь.&lt;br /&gt;У встреченного медведя оказалась сильная регенерация. Надо чаще попадать. Зато удалось забить оленя и взять с него мясо.&lt;br /&gt;Грибы собирать не могу - нет навыка травничества. Надо купить его в Эрторате.&lt;br /&gt;Только хотел пойти за амулетами разбойников, как первый же кабан загнал меня обратно в поселок.&lt;br /&gt;Нашел в лесу стрелка братства, убежал в поселок, но стражники и не думали помогать, пришлось его забивать самому, прячась в хижины. У него нашел амулет. Потом я подманивал бандитов в поселок, залезал по забору на крышу и из лука забивал врагов.&lt;br /&gt;Поднимаясь в горы и забивая бандитов братства, нашел дверь в Дорбрен. Внутри - разбойники, и сразу нападут.&lt;br /&gt;На 2 уровне медведь заразил атаксией. Сука. Купил зелье у алхимика, вылечился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эрторат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На 3 уровне поехал в Эрторат. Надо было раньше сюда рвануть - тут я спёр кучу более мощного оружия, чем в Граал. Эрторат состоит из 2 островов.&lt;br /&gt;Маргетон везет в Граал, Аулирендил,  Арелдар и Замок Ролан Рыболовецкая пристань.&lt;br /&gt;В Налоговая на полке - книга повышающая навык Кузнец. На первом этаже Мерлис обучает Торговля, Рукопашный бой до 57, Красноречие до 57, а в закутке на столе - книги повышают навыки Безопасность и Древковое оружие.&lt;br /&gt;В Алхимическом магазине Терндрема торгует Терндрем.&lt;br /&gt;На пристани архимаг Тандросса обучает Древковое оружие до 100, Атлетика, Изменение.&lt;br /&gt;В Книжном магазине Канадры Канадра скупает не только книги. На полках и в продаже - книги, повышающие навык (Меткость, Восстановление, Красться, Разрушение)&lt;br /&gt;Верховный жрец Мортан обучает Мистицизм, Восстановление, Изменения.&lt;br /&gt;Фернанд обучает Красться, Акробатика, Легкие доспехи.&lt;br /&gt;В Соборе Улиша отправляет в Граал, Эрготат, Аулирендил. Ханнес торгует и обучает Торговля, Мистицизм, Восстановление.&lt;br /&gt;Верховный жрец  Третринус обучает Мистицизм, Восстановление, Изменения.&lt;br /&gt;В доме Миритрана Учителя Горного дела Миритран обучает Кузнец, Дробящее оружие, Защита и за 300 монет - шахтерскому делу.&lt;br /&gt;В доме Слинаса Острые Лезвия - есть неплохое оружие, которое можно спереть.&lt;br /&gt;В Доме Драматона Оружие торгуют оружием.&lt;br /&gt;В Прекрасные одежды Ираны есть чудные вещи и изящные тоже. На стене висят крыло демонов и крылья.&lt;br /&gt;В доме Хелены Швея - Хелена торгует вещами с постоянным зачарованием. Я спер охотничий амулет с полки и мантию Белый ходок - если её продать торговцу, то он оденет её на себя и сдохнет. А если выйти за дверь и зайти - то эффекты прекратятся и торговец будет живой.&lt;br /&gt;Даниилотта в доме Даниилотты обучает Средние доспехи, Короткие клинки, Легкие доспехи.&lt;br /&gt;Калеб в доме Калеба Стрелы и болты обучает Меткость, Длинные клинки до 82, Защита и торгует.&lt;br /&gt;Аня в доме Ани Учитель травничества обучает Зачарование, Изменение, Колдовство до 87 и торгует, в том числе и грандмастерскими алхимическими предметами. И за 150 обучит травничеству.&lt;br /&gt;В доме Григота на полке - книги, повышающие навык (Разрушение и др.), а если вскрыть дверь на 2 этаже - на кровати лежит Посох мудрости предков.&lt;br /&gt;Магистр Трентус в таверне Ледяной Медведь обучает Иллюзии, Разрушение, Изменение.&lt;br /&gt;Всё барахло с уносил и выгружал на пристань к перевозчику, чтобы всё забрать в пустующую хижину в Граал, которую я занял. Алхимический набор тоже унес.&lt;br /&gt;В доме Серента Хилбона Дубильщик на полке спокойно лежат перчатки Кулаки Рандагульфа. Оторопь меня взяла страшнейшая. Спер кирасу из ящера с полки, отдал Арлексии, она дала 400 монет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Дорбрен&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут сразу нападут 3 бандита братства, но я долбил их мечом паралича, который спер в Эрторат. Пошел в дверь справа, там ещё один враг, на столе - книга повышающая Разрушение.&lt;br /&gt;За запертой дверью - ещё враг.&lt;br /&gt;Набрав 10 амулетов, поговорил с адмиралом Кертисом, и взял деньги и меч. Робу не бери.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Лес Скалгрин. Пещера Рощи Вайлонд&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещеру охраняет скелет с двуручником. Внутри сразу нападет скелет. В зале тоже скелеты. На постаменте лежит скелет с булавой легионера.&lt;br /&gt;В темной запертой комнате - амулет хождения по воде.&lt;br /&gt;На 4 уровне по лесу стали бегать дикие кабаны и большие волки. Пока всё сложно.&lt;br /&gt;На Белых пастбищах, на зеленом лугу, из руин строения напали 3 скелета. Главное что не лучники.&lt;br /&gt;Через реку нашел хижину Разоула.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Замок Аск&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вокруг замка по горам разбросаны скелеты и теневые эльфы, попасть можно только через 2 моста.&lt;br /&gt;Миранда в Благородный дом Гербана Тирана обучает Разрушение, Изменение, Колдовство. Гербан Тиран обучает Безопасность до 93, Красться, Торговля.&lt;br /&gt;Паладин Арнратос в таверне За Хорошую Комнату торгует оружием. Виртин Тереза торгует.&lt;br /&gt;В Башне под лестницей возле ящика - адамантиновый шлем.&lt;br /&gt;В домике Ночная Тень (заперт, надо взломать) Мошенник Терна обучает Легкие доспехи до 100, Красться до 100, Акробатика. Чернокнижник Банггорол обучает Зачарование до 100, Иллюзия до 100, Разрушение до 100.&lt;br /&gt;В Сторожевой башне Деримара паладин Стонбрик обучает Тяжелые доспехи, Дробящее оружие до 82, Средние доспехи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эрторат. Округ Гильдий&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Паркер на улице обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи.&lt;br /&gt;На втором острове зашел в Черная стража. Там в комнате гроссмейстера Силвиана есть алхимический набор грандмастера. На столе лежит рубин, зачарованный на вызов дреморы.&lt;br /&gt;Магистр Лерингтон обучает Разрушение, Мистицизм, Изменение.&lt;br /&gt;Магистр Териан в Гильдии магов обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии. Мистик Дарс обучает Разрушение, Мистицизм, Изменение. Верховный магистр Оран обучает Зачарование, Разрушение, Изменение.&lt;br /&gt;Верховный магистр Орритан в Светоносные обучает Изменения до 100, Мистицизм, Восстановление до 100. Причем он магистр без границ, он будет брать деньги за обучение, даже если уже 100 навыка.&lt;br /&gt;Перед зданием - статуя, я снял очень неплохие наплечники кровососа.&lt;br /&gt;Паладин Лерин в Светоносные продает адамантиновый шлем и кирасу и обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эрторат. Королевский дворец Зал ученых&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ученый Маррорк, ученая Тирана, ученая Перидрин и ученый Тирак обучают Атлетика, Изменение, Иллюзии. Ученый Керкок (причем их два) и ученый Мерлин обучают Атлетика, Красноречие, Рукопашный бой. Со столов можно спокойно всё брать. Здесь есть святилище и огненный ларец, дающий сопротивление к огню.&lt;br /&gt;Есть вход в Тронный зал, но пока не пускают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Northforge. Замок Ролан&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На Складе - 2 торговца. Из Штаб-квартиры ордена можно всё спокойно выносить к торговцам. &lt;br /&gt;В Анклаве Маннората - алхимические наборы, в том числе грандмастера.&lt;br /&gt;Архимаг Молтана и архимаг Маргеториан в доме Архимаг обучают Секиры, Зачарование, Тяжелые доспехи.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лес Терсулен. Гробницы Керинаток&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Охраняются скелетом снаружи. Неподалеку на 6 уровне встретил крошечного адского дракона, опасная мразь, бьет огнем, потом с дальнего расстояния бодается рогами.&lt;br /&gt;В гробнице - скелеты и костяные лорды, сундуку забиты оружейным хламом. В одной из комнат 4 скелета охраняют кирасу (10 кг, легкая) и поножи голубой стали (средняя броня).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Арелдар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Марита везет в Эрторат, Граал, Аулирендил.&lt;br /&gt;Если пойти по берегу направо в камни, там сидит мумия, на голове - серебрянный шлем Крестоносца.&lt;br /&gt;В доме Бартока Броня всех видов торгуют броней и оружием.&lt;br /&gt;В таверне крестоносцев бармен скупает всё.&lt;br /&gt;Ироншар в Легкое оружие Ироншара попросит выколотить из Тарена долг в 300 монет.Я сделал свитки повышения красноречия и привлекательности и при отношении 100 Тарен скажет, что позади хижины между валунов лежит сундучок с монетами. &lt;br /&gt;Магистр Иреасия обучает Разрушение до 79, Изменение до 79, Иллюзии до 79.&lt;br /&gt;Зернаера в доме Зернаеры Магические атрибуты и одеяния торгует.&lt;br /&gt;Тере должен давать квест, если в диалоге есть &amp;lt;Шахта&amp;gt;. Ему нужны кристаллы, чтобы Зернаэра могла извлекать из них камни душ. Есть только одна известная шахта к северу от Арелдара.&lt;br /&gt;В лесу Терсулен Древообработчик Лерингам обучает Защита, Дробящее оружие, Средние доспехи до 65.&lt;br /&gt;Рыбак Серат в Рыбацком домике Серата обучает Легкие доспехи, Короткие клинки, Средние доспехи не выше 65.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Руины Кертаса&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На север от Арелдар, охраняются рабами смерти, бродящими по заброшенному строительству домиков.&lt;br /&gt;Внутри полно скелетов и стекла-сырца.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Хилбонгард&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Юго-западнее Дранасс. Внутри раб смерти, скелет, адская гончая&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Оронтирна&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чуть западнее Хилбонгард, на дороге. Внутри 3 бандита.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Dranass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аликсия в доме Аликсии Робы торгует.&lt;br /&gt;Герла в доме Герлы Магические Артефакты торгует всем на 6000.&lt;br /&gt;В доме Терлана Ресурсы Всех Видов торгуют.&lt;br /&gt;Я нашел Пустой коттедж и решил его занять.&lt;br /&gt;Персин в доме Персина обучает Торговля, Легкие доспехи, Безопасность.&lt;br /&gt;Аратнтор в доме Аратонтора Обмундирование обучает Дробящее оружие до 77, Защита, Кузнец до 72.&lt;br /&gt;В Казармы паладин Калерис поручил убить когте-волков, в качестве доказательства представить 5 шкур волков-когтей. Принес, получил монетки.&lt;br /&gt;Паладин Калерис пошлет в Ertorath поговорить о темных эльфах с Теримусом в соборе. Строка в диалоге - "Калерис". Священник Теримус начнет выкобениваться. При отношении выше 70 он дал письмо. Предоставил Калерису информацию.&lt;br /&gt;Мэр Эрлано даст письмо, которое надо отнести в Саал адмиралу Фарнгору.&lt;br /&gt;На севере от поселке возле реки стоит женщина Ormana, она просит убить волка, который бродит вокруг её сундука. Грохнул волка. Ormana дала зачарованный кинжал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Моригдал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На восток от Граал. Тут бродят демоны плоти и рабы смерти. Внутри - темные слуги, крошечные драконы. В запертой комнате нашел стеклянную кирасу и щит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Графство Андамантар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Восточнее руин Моригдал. Атродос за 5000 продает дом. Купил.&lt;br /&gt;Зурана в доме Зураны обучает Меткость, Защита до 49, Длинные клинки не выше 60.&lt;br /&gt;В доме Моритана Верховный магистр Моритан обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии.&lt;br /&gt;В доме Веренера Кузнец Веренер торгует. У него в продаже набор брони голубой стали.&lt;br /&gt;Колвер на улице торгует всем. &lt;br /&gt;Эланор скупает всё. Вскрыл свитком его хранилище на его же глазах, вынес всё другим торговцам.&lt;br /&gt;Из Стена и Покои графа можно всё вытаскивать торговцам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Саал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из Граала в Саал лучше не ходить без левитации - там проходит длинная скальная гряда, забодаешься обходить.&lt;br /&gt;Вернер в доме Вернера Экипировщик торгует.&lt;br /&gt;Адмирал Фарнгор в Хижина стражи обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи. Отдал ему письмо - в диалоге "Задание Эрлано". Он предложит в награду топор или зелья, я взял зелья.&lt;br /&gt;В закутке на улице возле забора стоит Непонятная Личность и обучает Акробатика, Красться, Легкие доспехи.&lt;br /&gt;Тарна Хабен в доме Тарны Хабен обучает Безопасность, Легкие доспехи, Красться и торгует отмычками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Болотные земли. Зеримония&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На юг от Саал. В пещере - бандиты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Могила Верантрекс&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Внутри скелеты, и дух охраняет посох света.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Забытый сертификат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Калерис поручил найти документ бывшего владельца замка в Заброшенных руинах замка северо-западнее Дранасса. Пошел внутрь, надо пройти через скелетов, малых адских гончих (дурзогов), зомби Марту, рабов смерти и с постамента, на котором лежит скелет с топором, забрал документ. Отдал Калерису (жми "приказы"), тот даст 200 монет и отправит к жрецу Фардану.&lt;br /&gt;Fardan отправит на Кладбище Дранасса изгнать Безвольных, кладбище к северо-западу от Дранасса. По пути около острова на дне лежит корабль, там сундук между половинками корабля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Кладбище Дранасса. Гробница Эрлдерани&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На северо-восток от Дранасс. На могиле лежит серебряный шлем крестоносца, очень мощный. И шляются 5 скелетов - слуг сатаны, и 2 раба смерти.&lt;br /&gt;В Гробница Эрлдерани скелеты-непобедимые, и дух предков. Забей всех, докладывай Fardan, тот подарит амулет и отправит к Калерису. Калерис отправит к графу Andamantar. Граф даст письмо для Калериса. Отдал письмо Калерису. Тот отсыпет монет и скажет идти в Замок Ролан, и поговорить с Харконом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Высокогорье Ирлуан&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут станция, шахтерский лагерь Акунзур, а руины Окронера захватили бандиты. В скале вход в База Окронер. Внутри базы - воины братства и лидер Деритос.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Шахтерский лагерь Акунзур&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В доме Дессерита Кузнец торгуют оружием и броней. Там есть очень неплохая кираса и шлем Кроннорота, но шлем похуже, чем шлем крестоносца. И враги там пошли мощные для 12 уровня - лорды-личи, скелеты-непобедимые с северными мечами.&lt;br /&gt;Есть шахта, стражники скажут, что надо поговорить с Аратор (которого я так не нашел), но в шахте дверь закрыта на замок 100. &lt;br /&gt;У Калары в хижине Калары на столе лежит приказ на благородную казнь Маннората. Чтобы это значило.&lt;br /&gt;В Исправительной шахте (если пойти прямо - там есть учитель Тарк, обучает шахтерскому делу, Мистицизм, Восстановление, Торговля, а если подняться по лестнице башни - в кабинете Начальник шахты есть запертая дверь, за ней - меч Костолом с уроном 80, вот куда надо было сразу зайти. В тюремной камере Миризал попросит принести бутылку бренди Каллидар - она у начальника в шкафу, Миризал даст 200 монет за бухло) есть вход в Верхний уровень, шахта огромная по протяженности, И потом я прошел в Нижний уровень.&lt;br /&gt;Если тебя посадят туда - надо собрать 30 кусков руды, чтобы выйти. Я же спер ключ со стола и вошел через дверь туда. Но теперь стражники будут бросаться с воплями на тебя. Амулет маскировки очень помогает.&lt;br /&gt;В Исправительная шахта Нижний уровень есть дверь с замком 100, если залететь наверх к подъемнику в пещере, где стоит Сарит. И там за дверью - дыра в текстурах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аратор&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если пойти в Исправительной шахте сразу налево, до дерявянных помостов, прыгать в воду и плыть под водой, то попадешь в зал с Аратором, он попросит убить Марака. Марак стоит на мостиках над водой, или свалился в воду. Гаси его, докладывай Аратору, тот даст шлем и денег.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Арантос&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещера на север от Шахтерский лагерь Акунзур, недалеко. Внутри скелеты, теневые эльфы, темный лорд.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тенистые леса. Могила Дреомара&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Между Руинами Эритара и храмом Тернасилл. Внутри скелеты и некромант.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Костяное побережье. Васре&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чуть восточнее Теридемар. В пещерке стоит мирный Берглиот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Костяное побережье. Теридемар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На восток от Саал. Тут воины братства.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Орсрестбан&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещера на берегу, рядом бродит маг Торан и он нападет. Внутри я сразу встретил скелета-магистра войны. А дальше нежить одна другой страшнее - хмурый воитель и прочие. В дальнем тупичке найдешь молот-колокол шестого дома с уроном 50 и весом 75 кг.&lt;br /&gt;При моей защите 410 и 17 уровне даже один хмурый воитель совсем не подарок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Тригрин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Восточнее Арелдар. Внутри грабитель и мирная Терримар Фаллус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Орак Могилы Предков&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На север от Арелдар. Внутри скелеты, сундуки набиты дешевым железным и стальным оружием.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Ферма Дарлера &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На запад от Замка Вертус.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замок Ролан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На 23 уровне прибыл в замок и поговорил с Harkon - присоединиться к Ордену, затем - испытание Ордена. Позади замка - пещера Хранилище Ордена, надо оттуда забрать кирасу Харниша.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хранилище Ордена&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Под скрытностью зарубил адских гончих, лича-лорда, потом надо прыгать в воду, и выплывать в пещеру. Иди к Harkon, говори с ним, потом иди к Mannorath, он примет в Орден, в диалоге жми "приказы", у Indar Meldos в Эрторат есть важная информация для Ордена, она продаст записи за 2000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Усадьба Сеоко&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На юг от Адамантар. Тут мирный Сеоко и в сундуке и на столе куча денег.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Склеп Горанот&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Южнее Адамантар, спрятан на холме недалеко от поселка. Тут скелеты, на постаменте в центре зала лежит с мечом стражи и алмазом Горанота. Его охраняет лич.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эрторат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дом Indar Meldos рядом с пристанью. В доме Индар Мелдос под книгой на настенном буфете - записка. Её нельзя трогать до квеста. Хотя можно. При отношении 100 Индар скажет про записку. Бери её, неси к Mannorath, тот отсыпет монет, и поручит убить 20 рабов смерти, которые бродят вокруг замка. Я нашлепал 30 монстров, Mannorath дал денег (жми "приказы") и отправит на помощь Калерису.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заброшенные туннели Абудаи&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На восток от Усадьба Сеоко, на юго-восток от станции Андамантар. Там мощные зомби Марта, и скелет с охотничим луком.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дранасс&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Калерис скажет, что лорд демонов Магнинтор, лидер легионов Армонаарта, сбежал от Серафима, спрятавшись в разрушенный храм Тернасилла, этот храм расположен на восток от станции  Андамантар в небольшом ущелье и будет отмечен на карте. Калерис приказал убить Магнинтора. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тернасил&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Свалился туда с горы на 34 уровне, под скрытностью забил скелетов и пошел в Тернасил Верхний уровень. Там зарубил дремору и забрал даэдрическую клеймору. Тут 2 входа в Тронный зал.&lt;br /&gt;В Тронный зал находятся 2 слуги Магнинтора, я их прикончил тихо, а потом подрался с Магнинтором, у него доспех кровососа, очень мощный, но он сдох как-то быстро. &lt;br /&gt;Доложил Калерису, тот направил к Маннорату.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замок Вертус&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Оружейная торгует Тармар, но у него нет ремонтных молотков. Кошмар какой-то.&lt;br /&gt;В Башне торгует жадный алхимик. &lt;br /&gt;В Покои - никого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Замок Ролан &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маннорат поручит найти двух его бойцов, которых он послал, чтобы найти Zoras, они на островке посреди большого озера на севере от замка. &lt;br /&gt;Находи их, говори с Тарадрен насчет "где Зорас", он скажет что тот к западу от озера. Там бродят толпы рабов смерти. Докладывай Маннорату, и он попросит достать книгу &amp;lt;Симфония Льда и Огня&amp;gt;. Принес книгу, теперь надо убить зверя на Высокогорье Ирлуана. Это возле Шахтерского лагеря Акунзур. Я бродил в ущелье под Скрингарад, нашел могилу лорда Аретона (внутри мощный архивампир в броне кровососов и скелеты. Прах Лорда Аретона - квестовый). Там же на высокогорье находится пещера Варелгео (внутри адский дракон, крысы, скелы и темный слуга охраняет молот грандмастера-кузнеца, и лежит скелет в ценных демонических наплечниках, которые мощнее наплечников кровососа) и бродят слуги Стихии.&lt;br /&gt;На озере встретятся два охотника - Марлон и Тендрак, они насчет зверя скажут, что его видели на озере. Я нашел дракона в северной части озера, прикончил его из скрытности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Марумские гробницы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На северо-запад от станции Высокогорье Ирлуан, возле озера. Охраняются снаружи скелетами-берсерками. Внутри - очень прочный архивампир Тернак в доспехах кровососов. Еще там лежит Бронзовый мститель (урон 57) и кровный топор и есть кладовка с лутом. Тернака замолотил копьем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Форт Торак&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На Костяном побережье, но пока закрыт, вокруг армия скелетов бродит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скрингарад&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По узкой горной тропе добрался до поселка. &lt;br /&gt;Ризар обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии не выше 57.&lt;br /&gt;Раккан обучает Красться, Акробатика, Меткость.&lt;br /&gt;Рольф обучает Красться, Акробатика, Легкие доспехи до 49.&lt;br /&gt;В доме Перритан Экипировщик есть клинок Урана с уроном 75 и вес 20. И ни одного ремонтного молотка. А я так надеялся.&lt;br /&gt;Маето в Дом Маето Кузнец торгует. И наконец я купил ремонтные молотки.&lt;br /&gt;В зале Фальясира Похоронные залы на алтаре лежит скелет и там меч Наследие с уроном 78.&lt;br /&gt;Офицер Теритан в Дом Клана обучает Красться до 65, Акробатика, Меткость до 65. Он поручит грохнуть предателя Эсбундана. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ксериндал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На юг от База Оркронер на берегу. Склеп оказался пуст, но я нашел Странная каменная стена. Отодвинув её, забил некромантов, под амулетом маскировки это легко, и забил лорда Тариона, который охранял посох Магнуса. А Эсбундан то где?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эрторат&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Страж Тавилон из Светоносные в Эрторате примет в Светоносные, если поговорить на тему "присоединиться к Светоносным". Потом говори про заказ, и тебя отправят в замок Аск, за благословением адмирала Глендена и получить талисман света. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Северные горы. Теритнар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Охраняется темными слугами и скелетами Внутри темные слуги и лорд Теритнар с мечом Малкус и в средней демонической броне. Зарубил его под скрытностью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Замок Аск&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Адмирал Гленден даст Талисман Света за 100 монет и повысит силу воли на 2 пункта. &lt;br /&gt;Страж Тавилон поручил грохнуть Марлона Ревущего, лидера Братства Следопытов. Он в пещере Терибинак, на северо-запад от Замка Вертус. Если у тебя с собой прах лорда или накладная - выложи их, иначе пропустишь первые квесты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ернал&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рядом под фортом Торак. Вокруг толпы скелетов, внутри тоже скелеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Орсрестбан&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещера со входом с моря. Там надо после того, как проплыл под водой, найти еще такой же туннель, плыть под водой и вынырнешь к двери Забытое убежище Эсбудана. Попадешь в зал с дверями Левое крыло и Правое крыло.&lt;br /&gt;Правое крыло - тут скелеты-магистры войны, я прошел в запертую дверь и забрал кольцо с постоянным увеличением силы и силы воли у статуи - и тут появился Esbudan. Очень мощный тип, в очень прочной броне кровавой руды (поножи лучше поножей мастера битвы, сапоги хуже сапогов кровососов). Я был на 58 уровне, и он мне снес сразу половину здоровья, но он не на того напал, я выжрал пару ящиков зелий, которые не зря таскал с собой, и замолотил его мечом Наследие.&lt;br /&gt;Левое крыло - тут 2 скелета-магистра войны, и на троне лежит разряженный посох Эсбудана.&lt;br /&gt;Докладывай Теритану, он даст тебе 2000 монет и на этом с ним всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nursill. Терибинак&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещера на север от ферма Дарлера. Тут воины братства и Ревущий Марлон в средней броне теневого эльфа. Забил его, теперь можно на доклад.&lt;br /&gt;Тавилон поручит взять прах Лорда Аретона из его могилы около Скрингарада. Я уже был в том месте и прах принес с собой, сдал его и теперь Тавилон поручит отправиться в Орденский дом Черной стражи и найти документы на торговлю нелегальной броней Темных эльфов. Я нашел накладную и пергамент, спер их и Тавилон отправит с этим к Керкоку, ученому в Эрторате. Говори с Керкок (их два, с любым) отдавай пергамент, и вернись к Тавилону. Он поручит забрать Череп Тирнаса, который на западе в пустыне Каллидара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kallidar. Аулирендил&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теран с пристани отправляет в Эрторат и Арелдар.&lt;br /&gt;Лерантрил в доме Лерантрил Алхимик торгует.&lt;br /&gt;Оримат в доме Оримата Обмундирование торгует. Со стола спер амулет некроманта спостоянными эффектами.&lt;br /&gt;Побегал по пустыне, забил Теридана с луком теней. Стоит выйти в пески, как натыкаешься на толпы темных эльфов и все повелители.&lt;br /&gt;На маленьком выдающемся в море полуострове к юго-востоку от поселка - сундук с монетами среди камней.&lt;br /&gt;У Черных врат Зерилиа стоят 5 теневых эльфов-мастеров клинков, под амулетом маскировки с ними можно поговорить, но стоит снять амулет - они нападают.&lt;br /&gt;На северо-западе Каллидара на отдельном островке нашел руины Тирна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тирна&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Внутри дремора и даэдрот. Рунный клинок исчез, я прочитал бумагу под статуей. Забрал череп Тирна.&lt;br /&gt;Отдал Тавилону, на этом с ним всё.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Болотные земли. Даймон&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Между замком Торак и замком Вертус. Внутри бандиты, они нападут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Northforge. Гунар &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Руины поселка со скелетами. На север от поселка обнаружатся павшие воины, и один держит меч Костолом, другой - секиру с неплохим зачарованием на постоянный эффект.&lt;br /&gt;Маннорат поручит уничтожить одну из печатей Зораса, чтобы снять проклятие с региона. Печать находится к северо-востоку от замка Ролан, чтобы уничтожить ее, нужно вынуть кристалл из печати, и принести его Маннорату. Вынул, принес, отдал и теперь надо также разрушить вторую печать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Northforge. Библиотека Кронтикус&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В замке - темные лорды, зомби Марта, скелеты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проход Ллутрин&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На север от Библиотека Кронтикус. Внутри темные лорды, зомби Марта.  Выход - в Могилы Моршиндарда (тут лежит легкая кираса кровососов, бродят зомби и темные лорды).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Черные кузнецы Нармара&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут на кузне лежат щит и клинок Валдриса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сгоревший город &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Находится на северо-западе Northforge на отдельном острове. Внутри скелеты, рабы смерти, зомби. В коттеджах есть барахлишко. В доме Архимаг поселились агрессивные некроманты.&lt;br /&gt;На севере этого острова - Дом с привидениями.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вторая печать&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На восток от Проход Ллутрин, на север от Библиотека Кронтикус. Охраняется слугами Стихии. Забрал кристалл. Теперь  Маннорат поручит идти на северо-восток острова, поубивать слуг Зораса.&lt;br /&gt;там обитают инеевые атронахи и слуги Стихии. Нашел в ледяной арке щит и наплечники паладина возле скелета. Там вход в Странное место (внутри мирный Серафим и книга Будущее - повышает Мистицизм). Иди на юг оттуда и увидишь светящийся проход. Иди по нему сквозь врагов и придешь к Ледовое поле Морозные залы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ледовое поле Морозные залы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На 70 уровне сквозь врагов прошёл в Пылающие залы. Бери меч Морозное бездействие и иди в Тронный зал. Там стоит Зорас Король Льда и сообщит что он - твой отец. Вот только я не люблю холод. После диалога появится чернокнижник Маннорат. Поговори с Маннорат и он начнет бой, а тебе скажет бежать. Беги. Иди к Харкону в замок Ролан.&lt;br /&gt;Харкон скажет идти в пещеру на краю озера в Тенистых лесах, на восток от Тернасил, и узнать у пророка Хертрорка, что делать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пещера Хертрока&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Внутри спригганы. На ящиках лежит эбонитовая кираса. Пророк скажет, что нужен рунный клинок.&lt;br /&gt;Иди Харкону, тот скажет, что Рунный клинок в форте Торак, её охраняет Дарвин, генерал Ордена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Форт Торак Верхний уровень&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Здесь нашел эбонитовые ботинки, но они давно не актуальны. Пробился сквозь некромантов в Нижний уровень. Там забивал некромантов и прошёл в Зал Забвения. Там стоит Дарвин, поговорил с ним, потом зарубил. Забрал Рунный клинок. &lt;br /&gt;Теперь говори с Харконом, и иди в Эрторат, в Королевский дворец, там - в Тронный зал. Говори с королевой Тарнри, она даст план. Теперь двигай в Каллидар. Там группы стражи Ордена начнут биться с теневыми эльфами.&lt;br /&gt;Около Граал тоже откроются демонические врата с 3 темными слугами. Около Моригдала и перед замком Аск тоже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каллидар. Стерон&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Даэдрические руины с дреморами. Между статуями можно найти даэдрический длинный меч.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каллидар.  Армонар&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут вход в Армоноронатус. Внутри теневые эльфы. На площадке лежит чернокрылый топор, клиной Жажда крови с кроном 52 и стоит принц Таргон.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иди через Черные врат Зерилиа до Черной цитадели.&lt;br /&gt;Я левитировал в Наратзул, нашел единственный вход в Черная цитадель Башня. Спутился в замке вниз и забивая врагов, нашел Черная цитадель Подземелье с некромантами (около входа в Строительный туннель в красном зале лежит щит с большой защитой. Туда ведет Строительный туннель с духами эльфов, прочными врагами. Когда я вышел наружу, то понял, что секретный вход расположен не на востоке, а между Арминар и Черная цитадель, на островке посреди лавы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Черная цитадель Башня&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На самом верху - гроссмейстер Терминус, с ним придётся подраться. Потом идти в Проход. Оттуда - в Зал Правосудия. После разговора с Зорас Король Льда гаси его и иди в Трон возмездия, там говори с Зорас и гаси его. Теперь иди в Проход и говори с Манноратом.&lt;br /&gt;Теперь надо к королеве, она пошлёт к Калерису. Говори с ним, получи 15000 монет, но зачем?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зачарование&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Крохотный камень душ - крыса&lt;br /&gt;Маленький камень душ - заяц, олень&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Щит голубой стали - заряд 40&lt;br /&gt;Наплечник голубой стали - заряд 3&lt;br /&gt;Наплечник кровососов - заряд 19&lt;br /&gt;Наплечник кровавой руды - заряд 11&lt;br /&gt;Сапоги кровососов - заряд 12&lt;br /&gt;Крыло демонов (крылья) (одеваются вместо сорочки) - заряд 10&lt;br /&gt;Поножи голубой стали - заряд 5&lt;br /&gt;Поножи темного эльфв - заряд 7&lt;br /&gt;Поножи мастера битвы - заряд 9&lt;br /&gt;Поножи кровавой руды - заряд 12&lt;br /&gt;Изящная мантия - заряд 40&lt;br /&gt;Кираса Кроннорота - заряд 60&lt;br /&gt;Серебряный шлем Крестоносца - заряд 20&lt;br /&gt;&lt;img src="https://interest2012games.dreamwidth.org/file/226431.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;br /&gt;Итог&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бесит растительность - она как в Арктвенде, слишком густая, и текстуры листьев мешают. Монстр залезает в них, и невозможно понять - это ты не попадаешь по нему, или текстуры листвы не дают.&lt;br /&gt;Плохо, что практически каждый бот - информэнциклопедия, с километрами диалога, приходится гадать как в Морровинде, он нужный бот или для антуража. В Арктвенде это явление сильно уменьшили.&lt;br /&gt;Реальная проблема - исчезновение ремонтных молотков из продажи у торговцев. Это самый большой дефицит.&lt;br /&gt;Бесит постоянные напоминания что я могу брать это растение.&lt;br /&gt;Учителя бездоспешки нет нигде.&lt;br /&gt;Торговцы - сволочные жадные твари. Как я понял, с повышением уровня до 100 они продают очень дешево свои товары, но если скупают - то дают очень мало.&lt;br /&gt;Магу будет очень трудно - ресурсов для восстановления маны очень мало.&lt;br /&gt;В целом - хоть местами нудновато, но интересно, изыскиваешь пути, обследуешь местность. Что мне понравилось - в зачищенных склепах и пещерах почти не респавнится нежить.&lt;br /&gt;&lt;img src="https://interest2012games.dreamwidth.org/file/226219.jpg" alt="" title="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="https://www.dreamwidth.org/tools/commentcount?user=interest2012games&amp;ditemid=30561" width="30" height="12" alt="comment count unavailable" style="vertical-align: middle;"/&gt; comments</content>
  </entry>
</feed>
