![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Condemned: Criminal Origins 2006 прохождение
Игра от величайшей Monolith Productions, которая дала миру самые атмосферные игры - мегаатмосферные Blood и Blood 2, крепкий шутер Contract J.A.C.K., лучший шутер F.E.A.R.
Советы - Если надо отобрать оружие, то делать это лучше как можно быстрее, чтобы в нем осталось побольше патронов. Или жди, пока враг не расстреляет всю обойму, совладать с ним будет проще.
Фонарик выключать не нужно, враги все равно никак на него не реагируют.
Блоки не спасают от ударов с боков, поэтому от кучки оборванцев лучше спасаться бегством, уничтожая их по одному.
Не забывай пользоваться тазером, чтобы отнять ствол.
Услышав поблизости шаги, сразу же выходи из "исследовательского" режима.
Собирай этих птиц, металлические пластины и секретные телевизоры, чтобы пополнить содержимое раздела бонусов.
Ближний бой лучше не допускать, надо шевелить мышкой, чтоб вырваться, но в тебя опять вцепляются и хрен его знает, что надо делать.

Chapter 1. Wesiman Office Building / Глава 1. Офисное здание Весимана
Иди за полицейским Диккенсом, после подъема по лестнице заверни в комнату направо и возьми остатки птицы - это зачем-то надо, для получения достижения.
Чтобы пролезть под желтыми лентами - жми Е. Тебя научат включать фонарик, когда он откажет у копа. На месте преступления возбудится мобила - нужный предмет. Жми кнопку "Т", появится необходимый в данный момент прибор, наведи на шею лежащей бабы и стрелками движения можно подогнать размер изображения. Надо чтобы все 4 индикатора по краям экрана показывали внутрь и надо чтобы загорелся зеленый свет слева - тогда жми ЛКМ.
После глюка доставай гаджет, достанется лазер (придется выключить фонарик), и щелкни им левую щеку манекена. Диккенс попросит Беккера не курить, тот сообщит, что и не собирался. Иди за Диккенсом, будет видеосценка, теперь ты один.
Пробежит какой-то бомж. У тебя достанется пистолет, завали бомжа. В комнате есть сейф с аптечкой. Там же лежит чувак, пни его пробелом. Теперь ты умеешь пинаться. Иди на этаж выше. В шкафу есть аптечка. Пристрели напавшего врага, после этого тебя научать бежать на shift.
Когда пробежит справа налево некая фигура - иди направо в комнату. Тут можно разрядить пистолет и дернуть рычаг электрощитка. После видеосценки ты потеряешь пистолет. Иди из комнаты, вырви трубу. Отодвинь стол у стеллажа - на Е. Через дыру будет видно, как прибежит активный чувак. На самом деле нападут двое. Я убежал в узкий проход, чтоб сзади не подкрался никто, и начиная с удара трубы тут же пинал врага, потом удар трубой и пинок. Персонаж выдает что-то вроде сокуто в карате. Второй враг более сильный. Блок я не ставил - он какой-то мутный, я просто бил навстречу и пинал, а потом задалбливал. Сравнив доску с гвоздями и трубу, я выбрал радиус и атаку, предпочтя скорости и блоку. А потом нашел большую трубу. Заглядывая во все дыры, нашел металлодеталь. Далее в комнате надо достать газоанализатор - он приведет к дохлой птице на полу, переходя из зеленого в красный диапазон, и это надо подбирать. Какой ужас.
Таб - переключение на рукопашку пистолетом, если жаль тратить патроны.
В следующем помещении - аптечки на стене, разбей стекло, используй их. Но расчетливо.
По лестнице поднимайся вверх на один этаж, там орет Диккенс. Подойди к окну, он бросит топор. Бери его - им можно разбивать двери. На этаже найдется птица, металлическая часть. Через стену от желтой и синей касок - красный ящик аптечек между решетками.
Разбей топором дверь, у топора больше радиус и атака, но он медленный. Набежит враг, я бил топором навстречу и пинал. Электрошокер - это суперштука. Враг роняет оружие, и его можно сразу запинать.
Дойди до темного проема, будет видеосценка. Как чувак в желтом смог застрелить 2 копов, если я все патроны специально израсходовал?
Найдено 3 из 6 птиц и 2 из 3 металлических частей, нашел на телевизоре бронзовый значок детектива.

Chapter 2. Central Metro Station / Центральная странция метро
Надо сломать кодовый замок на решетке с надписью Danger. Нужна лопата, она возле двери чуть дальше.
Топор проломит деревянную дверь. Ломик — вскроет сейф. Кувалда — собьет замок. Лопата — откроет электронный замок. Лопатой открывай решетку, проходи дальше.
Обследуй урну и сфотай её. Иди дальше, направь лазер на пятна рядом с бутылками у помойки. Появится прибор, задействуй его. После болтовни прибежит гопник - забей его и забери монтировку.
Вскрывай металлический ящик на стене, жми кнопку, откроются металлические ворота. Сразу сзади с путей лихо полезут 2 врага, я храбро убежал вперед, там в комнате у лестницы есть аптечка, а ворота закроются.
Нашел птицу в одной из комнат. Врезал монтировкой сквозь ворота и в ответ услышал разочарованный выдох и стала доступна доска с болтами. Кажется, я шлепнул одного врага.
Поднялся по лестнице, тут будет болтовня по мобиле. Потом прибежал бомжарий но уперся в стену, я вышел из закутка, где увидел бомжа через стекло и сразу врезал монтировкой. Мне так показалось, что если атака на врага сбоку или сзади - они дохнут проще.
Иди на этаж выше, там автоматы напитков. Надо найти кувалду. В помещениях lounge сдвинул диван и нашел пистолет с 2 патронами. Увидишь лестницу вниз - иди по ней. Тут на столе - дробовик, он сразу пригодится в разборке с бомжом, а когда поднимешься по лестнице - с пистолетчиком. В закутке, если отодвинуть мебель - пистолет.
Иди наверх в дверь archives, забей врага, там есть аптечки. Бери кувалду с пола, иди к двери возле автомата напитков, открой дверь кувалдой, потом я забрал пистолет и пошел дальше.
Монтировкой вскрыл сейф, и дробовик тут же пригодился для уничтожения 2 врагов на лестнице. Жаль нет скрытностого режима.
Пробрался под решеткой, попал в железнодорожный зал ожидания, на левой стороне локации нашел третью птицу и забил бомжа. Пошел дальше в проход, тут надо отодвинуть стол, в закутке с 2 столами,
На кухоньке отодвинул телевизор и добыл пистолет, и он тут же пригодился. Ну почему его нельзя в карман сунуть? Включил прибор, следы ведут через решетку. Как обойдешь решетку - путь назад будет закрыт. Так что используй аптечки в стенном шкафу.
Находил дыры в полу - но не прыгал. Спускаясь вниз, в комнате с решеткой, за которой грохотали поезда, нашел топор. Теперь надо обратно - есть двери, которые просят топора. Встретил 2 дерущихся бомжей, тут мне повезло, конечно, я просто их задолбил в спины.
Спрыгнул в дуры в полу, прошел в комнату и нашел телевизионные помехи. Дернул рычаг на ящике на стене. Ещё надо сфотографировать отпечаток на кнопке вызова лифта. Топором проламывал двери и на лифте уехал на 3 этаж (а больше некуда). Обратно лифт не поедет. Начал привыкать к особенности игры - при любой возможности тебе закрывают путь назад.
Около голубого полукруга взял птицу, на полке есть лом, вскрыл сейф и взял пистолет. В туалете лежит птица. Прибор можно не применять, я просто продвигался по локации. Полтергейст швырнет шкафы и перегородит проход, направив путем через двери.
Тут будет бомж с дробовиком, я на спринте рванул к стене, влепил шокер, шарахнул топором, и тут появится второй враг, забил и его. Аптечки надо использовать сначала дальние (на пути, откуда пришел).
Потом будет видение, отодвинь шкаф. В комнате с магнитофоном наведись и щелкни след, потом иди в
фотостудию, сфотографируй газетные вырезок. Как выйдешь в коридор - будет нападение в черно-белых цветах, гаси врага, я всадил 4 пули в него. Потом жди, когда сбежит оранжевый комбинезон, и лезь в комнату. На перилах балкона нашел шестую птицу. Выйдешь в зал, иди в проём.
Найдено 1 металлическая деталь из 3, 6 из 6 птиц.

Chapter 3. Metro Station Platforms / Платформы станции метро
Выходи в дверь, взяв трубу. На зеленом ящике бери птицу. Спускайся вниз по эскалатору, там для двери понадобится топор. Их 2 - один в ящике на стене, другой у бомжа. Забрав топор - получишь нападение пистолетчика и чувака со знаком. Забив их великим множеством известных тебе способов, проломи деревянную дверь. Сдвинь стеллаж. Потом после коридора придешь к 2 чувакам со знаками, надо быстро сдвинуть ящик у стены - там помповуха, или схватить со стола в каморке пистолет. Боты не пересекают определенную линию, и убегают, посмотрев на тебя. Но если ты входишь в их зону активности - снова бегут к тебе.
У турникетов по тебе откроют стрельбу. И сзади прибежит ещё враг. Я убежал от турникетов, забил одного врага, потом застрелил второго. Идиотизм ещё в том, что патроны в помповиках не суммируются, и в пистолетах тоже.
Бери топор, проламывайся дальше, путешествуй с дробовиками до эскалатора, к которому надо перелезть. Там на полу птица и аптечка на стене. огнетушители не взрываются от выстрелов.
Как перелезешь через веревку, тебя отправят кубарем по эскалатору.
Внизу бомжи устроили разборку. Беги налево в проход. Там у аптечки на стене, я обернулся и разрядил пистолет в уродов.
Иди к поезду, в конец состава. Прыгай на рельсы, жми залезть на подножку вагона. Поезд поедет, но какой-то наглый тип прицепится, сбей его. Всё равно упадешь на рельсы.
Нашел 1 деталь из 3, 2 птиц из 3.
Chapter 4. Grid 4 Subway Tunnels / Тоннели метро
Там где искы - убавляется здоровье. Найди птицу и иди к закутку с решеткой, там доска с гвоздями и проход вглубь. Нападет задохлик, в том месте где надо забраться выше - помповуха. Погуляв по коридорам и отстрелив задохликов, я нашел лопату. Вскрыл пару решеток. аптечки компенсировали урон от нападавшего урода. Забрался под потолок и спрыгнул в огороженный закуток.
Дошел до рельсов. Иди направо, залезай в вагон, примени прибор в головной части. В вагоне есть аптечка. Потом начнется драка на станции, а сзади прибежит зомби. забивай тварь, выходи на станцию, забей пожарника и бери кувалду, чтобы применить её на двери.
Сфотографируй карту на вентиляторе, потом выбей решетку и прыгай вниз. Спускайся вниз, к пару, бери топор, вернись назад и ломай дверь. Из люка в полу выпрыгнут 2 ползающих врага, забей их и прыгай в люк, крути вентиль. Вылезай обратно и нападет пистолетчик, но я нашел обрез и разобрался с ним.
Иди туда, где был пар, проходи дальше. Надо спрыгнуть вниз, потом ещё раз спрыгнуть, найти узкий проход, придти в залы с кучкой слабых врагов, и там найти лестницу наверх.
В зале с генераторами будут бегать 2 пожарника. Забей их и лезь наверх по лестнице. Далее нужна лопата.
Прыгай вниз, в дальний шкаф не лезь - там враг, и самый эффективный способ разобраться с ним - открыть дверь и тут же пнуть ногой. Иначе он просадит тебе здоровье, хотя в другом шкафу есть аптечка.
Спускайся по лестнице (найдешь птицу) и в зале долбани замок на решетке, потом иди по лестнице наверх и покрути 2 вентиля.
Потом иди туда, где горел огонь, выходи на рельсы, и направо, там в дверь.
Там начнется массовое побоище, но у трупа в начале пути можно взять помповуху. Уложив всех, иди за поезда, на столе - схема, придется её два раза сфотографировать, второй раз - красный кружок. Иди в комнатку за столом, там сначала включи прибор, наведись на лом на столе и включи прибор ещё раз, после разговора по мобиле бери лом. Прибежит пожарник, лучший стиль боя - шокер-пинок-кувалда.
Говорят, если всё, что у тебя есть - это молоток, всё начинает выглядеть как гвоздь. Всё что было у меня - это кувалда.
Иди к вагону, вскрывай его, сфотографируй след ботинка на сиденье. Затем открой люк в потолке, сфотографируй руку. После болтовни по мобиле вылезай по лестнице на крышу вагона, забей врагов, иди на балкон и по лестнице выше. Там будет битва зомби, куда идти - непонятно, аптечек крайне мало. Надо пройти мимо пара, но он не даёт пройти. Оказвается, надо идти наверх, туда, откуда ты пришёл. Иди в дверь, к шкафчикам.
Нашел 3 из 6 птиц, и ни одной детали из 3.

Chapter 5. Bart's Department Store / Универмаг Барта
Боле жуткого универмага мне идеть не приходилось. Сначала я взял руку манекена, потом поменял её на вешалку. Иди к эскалаторам, обходи их, разобьётся стекло. Стекла тут можно бить, в одной из витрин найдётся птица. Бошки манекенов я сшибал, чтоб не путаться. Потом врагов попрёт куча, когда отодвинешь металлические штуки. Я нашел обрез, потом в закутках - револьвер.
Найди стол с красными пятнами и фотографируй пятно, потом фотографируй пятно на стене над столом. Иди по следу до кресел, труп скинули вниз. Нужна кувалда, пробейся в дверь рядом со столиками-витринами и большой декоративной красно-белой свечкой. Заодно сбей замок с аптечки на стене.
Спускайся по эскалатору вниз, но там будет битва с врагами. Иди по следу на полу.
Вобщем, надо пару раз прыгать в дыру в полу, и всё это смешано с нападениями манекенов, зомби, болтовней по мобиле и видениеми. Нужен топор. Топор - на столе в зале с водой. ломай все двери, и надо на дестницу, ведущую вверх. Обыскивай кабинки для переодевания, пока не найдешь 2 манекена. Далее последует процесс их обследования приборами и фотографирования. Надо щелкнуть сладкую парочку, потом морду мужика, под конец наведись на руку мужика и сфотографируй. Еще надо навестись на шею и взять образец. Выходи и увидишь, как бомж прикончит чувака, гаси его, и иди в зал где видны мигалки. Надо дойти почти до мигалок, там на столе - аптечки. Выход - после болтовни по мобиле через двойные двери с надписью EXIT. Когда в зал начнут закидывать газовые гранаты, беги в эти двери, там надо снести 3 врагов, они слабые.
Найдено 5 из 6 птиц и ни одной детали.

Chapter 6. Burnback Alley / Аллея Бернбек
Тут сразу на полу в зале 2 птицы валяются. Иди налево, забей психа, возьми с телевизора серебряный значок детектива. Нападет толстяк из дыры в стене, гаси его, и иди в коридор - там есть аптечки, и револьвер в шкафу. Надо застрелить бомжа с дробовиком, и в углу сдвинь шкаф - бери птицу. После разговора по мобиле вылетит стекло. Надо прыгать в окно. С крыши прыгай на землю.
Через забор перелезет здоровяк, я пальнул ему в башку, потому что на выстрелы в корпус враги внимания не обращают. Иди в соседний двор, там если отодвинуть помойку - найдешь помповуху. Произойдут битвы местного значения, иди к решетке, заходи по ступенькам и прыгай в помойку. Тут же разгонят и начнут в неё лезть желающие, я пулял им по бошкам. Видеосценка завершит эту главу.
Нашел 3 птицы из 6, и ни одной детали
Chapter 7. Metro City Library / Городская библиотека
Иди к лифту, спускайся в подвал. В поездке будет видение.
Находи Розу, листай папку на столе, потом бери новый шокер. Иди за Розой. Заходи в комнату, там увидишь силуэт, беги за ним, не траться на него, а обернись - нападение будет сзади. Потом Роза кинет стул через окно, лезь к неё через это окно. Я вооружился бумагорезкой.
Ткни в компьютер, после чего Роза пропадёт. Иди на поиски, включай анализатор и собери образец капель на полу под табличкой "No food, no tobacco". Потом иди в зал, там бегают изголодавшиеся по чтению читатели с арматурой, оттуда в соседний зал, там есть аптечки, расходуй их без жалости - будут перестрелки, и единственный итог - ты найдешь топор у бомжа. Шокер хорош, после него достаточно пинка, чтобы отправить врага на реинкарнацию. Иди в коридор, ломай дверь и наведи прибор на шкафчик, потом второй прибор наведи на ручку шкафа. После этого откроется шкаф, бери лом и иди к решетке, ломай её, и едь на лифте.
тут пистолетчик и автоматчик, пришлось ждать, когда они израсходуют патроны. Забив их, взломал решетки на лестнице и на этаже (в комнате - птичье телевидение). Поднялся по лестнице, забил уродов с обрезами.
В зале рядом с кувалдой - птица. Кувалдой долбани по лестнице, передвинь её и возьми ещё птицу наверху. Теперь можно спрыгнуть за решетку. Тут найдётся Роза, иди за ней, после болтовни. За стойкой - обрез, вооружись, потому что путешествуя за Розой, упадешь на этаж ниже.
Жди Розу, она даст фонарик. Ну и без видений не обойдётся. Но они не опасные. Иди по этажу, до очередного провала, Роза скажет прыгать. Прыгай вниз. Блуждай по этажу, там произойдут бои между бомжами и ползунами, забивай всех 9хорошо, что после шокера враг умирает от одного пинка), в закутке сдвинь ящик и бери деталь.
Найдешь Розу, спускайся вниз по лестнице, после видеосценки забей 4 врагов, и иди к выходу с Розой.
4 из 6 птиц, 2 из 3 деталей.

Chapter 8. St. Joseph's Secondary School / Средняя школа св. Иосифа
Иди по этажу, в комнатке бери птицу. Иди в мистически освобожденный от завала коридор, комнате найдется деталь на стене и кувалда. Иди на лестницу, сбей замок, и на 2 этаже иди в комнаты, там зомби выбьют стекло, а ты выбей дух из зомби. В правом туалете зомби пытался залезть на потолок, но шокер его опередил. Иди в комнату напротив туалетов, там зомби-учитель, гаси его, бери ружье со стола, наведи прибор на стену с надписью "Loose lips sink ships" и поговори с Розой. Иди обратно, чтобы рухнуть на этаж ниже. Я пальнул в зомби, и пошел в двери.
Будут атаки врагов. Теперь надо топор, но я его не нашел. Нашел вооруженных огнестрелом врагов. Впрочем, когда пролезешь в окно, сразу найдётся помповуха, а другом столике - пистолет. Забив пистолетчиков-автоматчиков, надо идти по лестнице на 2 этаж, и там в зал. Но двери захлопнутся. Я вспомнил опыт FEAR и притащил оружие в зал, и только потом пошел мимо трибун. Прибежит враг справа, забил его, и дальше я уронил автомат вниз со ступенек и спрыгнул с ружьем. Из коробок вылезет урод, но в любой непонятной ситуации - бей шокером. Продолжай искать топор.
Дальше пошел в комнату, и в холодильник притащил автомат и помповуху. Тут приедут на крюке один за другим два полуголых зомби, им хватит и шокера. Потом надо забить здоровенного мясника, на него потребовались шокер и 5 патронов помповухи. Бери тесак, иди к столу. Руби мертвецу руку - теперь бери топор, вскрывай дверь EXIT.
В спортзале иди налево и ткни в электрощиток. Сфотографируй руку, вцепившуюся в баскетбольное кольцо. Теперь в полу появится дыра, прыгай вниз.
В подвале найди аптечку на стене - рядом лестница, лезь по ней. Выйдешь на улицу - тут пока тихо, иди до трупа. После болтовни по мобиле и видения - лезь в дыру в досках, или забеги в дверь с другой стороны, хватай винтовку с полки. На площадку полезут враги и передерутся, не забывая на тебя нападать. Я по одному их положил шокером и пинками. После этого иди в другую решетчатую дверь, прыгай вниз, в подвал. В коридоре наведись прибором на стену, потом иди до шкафчиков, уничтожая бегающих врагов. Придётся лезть через стойку, в закутке есть аптечка. Сдвинь решетку.
Как перелезешь - начнутся нападения врагов, забивай их и иди к шкафчикам. Там поработай прибором, потом видеосценка, и когда откроешь шкафчик. Бери лопату - надо открыть дверь в душевой, так как надо закрыть пар. Крути вентиль, вооружись и иди к бассейну. Надо лезть вниз.
Сразу иди к левой стороне бассейна, там на бортике лежит тушка с автоматом. Надо прикончить всех зомби из видения. Потом вылезай наверх, иди в комнатку, найди топор и проруби соседнюю дверь.
Через комнатку со шкафчиками проходи в душевую, там есть аптечки. Иди до конца коридора, после видения поговори по мобиле, и иди в конец коридора на выход.
Найдено 4 из 6 птиц, 1 из 3 деталей.
Chapter 9. Apple Seed Orchard / Яблоневый сад
Сразу повернись направо и сфотографируй надпись на стене. На этом же этаже найди плиту, открой дверь духовки и там сфотографируй надпись. Я сначала пошел в подвал, сдвинул ящик и пролез в закуток с телевизором и автоматом. Сфотографировал надпись в раковине. Но там начался респавн ползунов, что вообще-то не в стиле Monolith Productions.
Лучше идти на 2 этаж. Фотографируй надпись. Одна дверь требует кувалду. Подними ванну - там птица, а за дверкой в той же комнате - кувалда и надпись, которую надо сфотографировать. Теперь ломай дверь, иди на чердак. Там есть птица и призрак, довольно крепкий, если у тебя нет автомата.
Иди по следу и надо дождаться, когда исчезнут доски в стене, или побей их, и там дыра. Прыгай в дыру.
Отодвинь тумбочку, фотографируй последнюю надпись. Отодвинь рояль и иди в дверь, теперь надо в подвал, к зеркалу. Жми на него, оно откроется.
Сфотографируй тетрадь на столе. Иди наверх, на лестницу упадет рояль. После этого начнется штурм дома бомжами. Что тут есть - в камине есть топор, и в той же комнате - монтировка, чтобы открыть шкафчик и взять помповуху. Или забери топор с бомжа. Встань в торце перил и руби рояль, он упадет. Иди наверх.
будет видение, и в комнате найдешь чувака на четвереньках. Сфотографируй его левую руку.
После видеосценки (шокер отнимут), я взял принесенную с собой помповуху и всадил во врага 5 выстрелов, но ему похер. Надо подраться с ним и проиграть по скрипту.
Найдено 5 птиц из 6, 0 деталей из 3.
Chapter 10. Apple Seed Orchard Processing Center / Центр яблочного сада
Когда вернётся управление, иди к поперечным доскам, хватай пылающую деревяшку, пролазь на воздух.
Теперь надо идти по темноте, отыскивать в будках аптечки и биться с врагами. Перелазь через забор моста, и беги. Туда хлынут кучи врагов, я думал, они передерутся между собой, но нет - они добежали до меня, пришлось всех укладывать на землю.
В каморке жми рычаг, сдвинь ящик и бери птицу, бери винтовку на столе - она тут же кончится, потому что нападут бомжи. Прыгай вниз и проходи под поднятыми ящиками. Обратно уже не пройдешь - путь будет завален.
После телеги с аптечками нападут ползуны и какой-то фанат палочного боя, у него сразу 2 палки. Ели завалил урода. Потом надо пройти через перестрелку, во дворе с трактором сразу сворачивай к прицепному фургону - там аптечки и винтовка. Кружным путем я дошел до дома, отстреливая врагов.
В доме вытаскивай палку из двери, я сразу попытался поднять свой автомат, и у меня это получилось. Открывай дверь, увидишь фигуру на 2 этаже. Это и есть главное Зло. Но сначала нападут всякие уроды.
На 1 этаже есть 3 настенных шкафчика с аптечками. Лучшее оружие - топор. Я израсходовал автомат, и потом махал топором. Зло спрыгнет вниз, бей его, но следи, чтобы он мог упасть, и тогда жми 1 - вырви плечо.
Теперь лезь на 2 этаж по лестнице, бей босса, и вырви ему позвоночник. Потом вас перенесет на финал, и там надо вырвать боссу челюсть.
Видеосценка. Реши, что делать с Лиландом. Потом видеоролик, и это конец игры.
То, что нельзя носить несколько оружий - это идиотизм, конечно. Понятно что это игровая условность, но задалбливает таскать к двери по одному предмету. Пистолет вообще можно носить в кармане, топор за поясом, кувалду - в руках. Вообще, мне разборки на трубах напомнили начало Kingpin.
В целом получилась бродилка-хоррор с элементами Mortal Combat, и под конец мне порядком поднадоело бродить в темноте с одним оружием.
Безсмертие -
Открой папку игры (обычно — C:\Program Files\SEGA\CondemnedCriminalOrigins\ или C:\Documents and Settings\All Users\Документы\Monolith Productions\Condemned\Save\Profile000\SinglePlayer) и перейди в подпапку Save/Profile000/SinglePlayer. Открой файл сохранения и измени строчку DemoModeInvulnerable..0.000000 на DemoModeInvulnerable..1.000000: это сделает героя неуязвимым.
Игра от величайшей Monolith Productions, которая дала миру самые атмосферные игры - мегаатмосферные Blood и Blood 2, крепкий шутер Contract J.A.C.K., лучший шутер F.E.A.R.
Советы - Если надо отобрать оружие, то делать это лучше как можно быстрее, чтобы в нем осталось побольше патронов. Или жди, пока враг не расстреляет всю обойму, совладать с ним будет проще.
Фонарик выключать не нужно, враги все равно никак на него не реагируют.
Блоки не спасают от ударов с боков, поэтому от кучки оборванцев лучше спасаться бегством, уничтожая их по одному.
Не забывай пользоваться тазером, чтобы отнять ствол.
Услышав поблизости шаги, сразу же выходи из "исследовательского" режима.
Собирай этих птиц, металлические пластины и секретные телевизоры, чтобы пополнить содержимое раздела бонусов.
Ближний бой лучше не допускать, надо шевелить мышкой, чтоб вырваться, но в тебя опять вцепляются и хрен его знает, что надо делать.

Chapter 1. Wesiman Office Building / Глава 1. Офисное здание Весимана
Иди за полицейским Диккенсом, после подъема по лестнице заверни в комнату направо и возьми остатки птицы - это зачем-то надо, для получения достижения.
Чтобы пролезть под желтыми лентами - жми Е. Тебя научат включать фонарик, когда он откажет у копа. На месте преступления возбудится мобила - нужный предмет. Жми кнопку "Т", появится необходимый в данный момент прибор, наведи на шею лежащей бабы и стрелками движения можно подогнать размер изображения. Надо чтобы все 4 индикатора по краям экрана показывали внутрь и надо чтобы загорелся зеленый свет слева - тогда жми ЛКМ.
После глюка доставай гаджет, достанется лазер (придется выключить фонарик), и щелкни им левую щеку манекена. Диккенс попросит Беккера не курить, тот сообщит, что и не собирался. Иди за Диккенсом, будет видеосценка, теперь ты один.
Пробежит какой-то бомж. У тебя достанется пистолет, завали бомжа. В комнате есть сейф с аптечкой. Там же лежит чувак, пни его пробелом. Теперь ты умеешь пинаться. Иди на этаж выше. В шкафу есть аптечка. Пристрели напавшего врага, после этого тебя научать бежать на shift.
Когда пробежит справа налево некая фигура - иди направо в комнату. Тут можно разрядить пистолет и дернуть рычаг электрощитка. После видеосценки ты потеряешь пистолет. Иди из комнаты, вырви трубу. Отодвинь стол у стеллажа - на Е. Через дыру будет видно, как прибежит активный чувак. На самом деле нападут двое. Я убежал в узкий проход, чтоб сзади не подкрался никто, и начиная с удара трубы тут же пинал врага, потом удар трубой и пинок. Персонаж выдает что-то вроде сокуто в карате. Второй враг более сильный. Блок я не ставил - он какой-то мутный, я просто бил навстречу и пинал, а потом задалбливал. Сравнив доску с гвоздями и трубу, я выбрал радиус и атаку, предпочтя скорости и блоку. А потом нашел большую трубу. Заглядывая во все дыры, нашел металлодеталь. Далее в комнате надо достать газоанализатор - он приведет к дохлой птице на полу, переходя из зеленого в красный диапазон, и это надо подбирать. Какой ужас.
Таб - переключение на рукопашку пистолетом, если жаль тратить патроны.
В следующем помещении - аптечки на стене, разбей стекло, используй их. Но расчетливо.
По лестнице поднимайся вверх на один этаж, там орет Диккенс. Подойди к окну, он бросит топор. Бери его - им можно разбивать двери. На этаже найдется птица, металлическая часть. Через стену от желтой и синей касок - красный ящик аптечек между решетками.
Разбей топором дверь, у топора больше радиус и атака, но он медленный. Набежит враг, я бил топором навстречу и пинал. Электрошокер - это суперштука. Враг роняет оружие, и его можно сразу запинать.
Дойди до темного проема, будет видеосценка. Как чувак в желтом смог застрелить 2 копов, если я все патроны специально израсходовал?
Найдено 3 из 6 птиц и 2 из 3 металлических частей, нашел на телевизоре бронзовый значок детектива.

Chapter 2. Central Metro Station / Центральная странция метро
Надо сломать кодовый замок на решетке с надписью Danger. Нужна лопата, она возле двери чуть дальше.
Топор проломит деревянную дверь. Ломик — вскроет сейф. Кувалда — собьет замок. Лопата — откроет электронный замок. Лопатой открывай решетку, проходи дальше.
Обследуй урну и сфотай её. Иди дальше, направь лазер на пятна рядом с бутылками у помойки. Появится прибор, задействуй его. После болтовни прибежит гопник - забей его и забери монтировку.
Вскрывай металлический ящик на стене, жми кнопку, откроются металлические ворота. Сразу сзади с путей лихо полезут 2 врага, я храбро убежал вперед, там в комнате у лестницы есть аптечка, а ворота закроются.
Нашел птицу в одной из комнат. Врезал монтировкой сквозь ворота и в ответ услышал разочарованный выдох и стала доступна доска с болтами. Кажется, я шлепнул одного врага.
Поднялся по лестнице, тут будет болтовня по мобиле. Потом прибежал бомжарий но уперся в стену, я вышел из закутка, где увидел бомжа через стекло и сразу врезал монтировкой. Мне так показалось, что если атака на врага сбоку или сзади - они дохнут проще.
Иди на этаж выше, там автоматы напитков. Надо найти кувалду. В помещениях lounge сдвинул диван и нашел пистолет с 2 патронами. Увидишь лестницу вниз - иди по ней. Тут на столе - дробовик, он сразу пригодится в разборке с бомжом, а когда поднимешься по лестнице - с пистолетчиком. В закутке, если отодвинуть мебель - пистолет.
Иди наверх в дверь archives, забей врага, там есть аптечки. Бери кувалду с пола, иди к двери возле автомата напитков, открой дверь кувалдой, потом я забрал пистолет и пошел дальше.
Монтировкой вскрыл сейф, и дробовик тут же пригодился для уничтожения 2 врагов на лестнице. Жаль нет скрытностого режима.
Пробрался под решеткой, попал в железнодорожный зал ожидания, на левой стороне локации нашел третью птицу и забил бомжа. Пошел дальше в проход, тут надо отодвинуть стол, в закутке с 2 столами,
На кухоньке отодвинул телевизор и добыл пистолет, и он тут же пригодился. Ну почему его нельзя в карман сунуть? Включил прибор, следы ведут через решетку. Как обойдешь решетку - путь назад будет закрыт. Так что используй аптечки в стенном шкафу.
Находил дыры в полу - но не прыгал. Спускаясь вниз, в комнате с решеткой, за которой грохотали поезда, нашел топор. Теперь надо обратно - есть двери, которые просят топора. Встретил 2 дерущихся бомжей, тут мне повезло, конечно, я просто их задолбил в спины.
Спрыгнул в дуры в полу, прошел в комнату и нашел телевизионные помехи. Дернул рычаг на ящике на стене. Ещё надо сфотографировать отпечаток на кнопке вызова лифта. Топором проламывал двери и на лифте уехал на 3 этаж (а больше некуда). Обратно лифт не поедет. Начал привыкать к особенности игры - при любой возможности тебе закрывают путь назад.
Около голубого полукруга взял птицу, на полке есть лом, вскрыл сейф и взял пистолет. В туалете лежит птица. Прибор можно не применять, я просто продвигался по локации. Полтергейст швырнет шкафы и перегородит проход, направив путем через двери.
Тут будет бомж с дробовиком, я на спринте рванул к стене, влепил шокер, шарахнул топором, и тут появится второй враг, забил и его. Аптечки надо использовать сначала дальние (на пути, откуда пришел).
Потом будет видение, отодвинь шкаф. В комнате с магнитофоном наведись и щелкни след, потом иди в
фотостудию, сфотографируй газетные вырезок. Как выйдешь в коридор - будет нападение в черно-белых цветах, гаси врага, я всадил 4 пули в него. Потом жди, когда сбежит оранжевый комбинезон, и лезь в комнату. На перилах балкона нашел шестую птицу. Выйдешь в зал, иди в проём.
Найдено 1 металлическая деталь из 3, 6 из 6 птиц.

Chapter 3. Metro Station Platforms / Платформы станции метро
Выходи в дверь, взяв трубу. На зеленом ящике бери птицу. Спускайся вниз по эскалатору, там для двери понадобится топор. Их 2 - один в ящике на стене, другой у бомжа. Забрав топор - получишь нападение пистолетчика и чувака со знаком. Забив их великим множеством известных тебе способов, проломи деревянную дверь. Сдвинь стеллаж. Потом после коридора придешь к 2 чувакам со знаками, надо быстро сдвинуть ящик у стены - там помповуха, или схватить со стола в каморке пистолет. Боты не пересекают определенную линию, и убегают, посмотрев на тебя. Но если ты входишь в их зону активности - снова бегут к тебе.
У турникетов по тебе откроют стрельбу. И сзади прибежит ещё враг. Я убежал от турникетов, забил одного врага, потом застрелил второго. Идиотизм ещё в том, что патроны в помповиках не суммируются, и в пистолетах тоже.
Бери топор, проламывайся дальше, путешествуй с дробовиками до эскалатора, к которому надо перелезть. Там на полу птица и аптечка на стене. огнетушители не взрываются от выстрелов.
Как перелезешь через веревку, тебя отправят кубарем по эскалатору.
Внизу бомжи устроили разборку. Беги налево в проход. Там у аптечки на стене, я обернулся и разрядил пистолет в уродов.
Иди к поезду, в конец состава. Прыгай на рельсы, жми залезть на подножку вагона. Поезд поедет, но какой-то наглый тип прицепится, сбей его. Всё равно упадешь на рельсы.
Нашел 1 деталь из 3, 2 птиц из 3.
Chapter 4. Grid 4 Subway Tunnels / Тоннели метро
Там где искы - убавляется здоровье. Найди птицу и иди к закутку с решеткой, там доска с гвоздями и проход вглубь. Нападет задохлик, в том месте где надо забраться выше - помповуха. Погуляв по коридорам и отстрелив задохликов, я нашел лопату. Вскрыл пару решеток. аптечки компенсировали урон от нападавшего урода. Забрался под потолок и спрыгнул в огороженный закуток.
Дошел до рельсов. Иди направо, залезай в вагон, примени прибор в головной части. В вагоне есть аптечка. Потом начнется драка на станции, а сзади прибежит зомби. забивай тварь, выходи на станцию, забей пожарника и бери кувалду, чтобы применить её на двери.
Сфотографируй карту на вентиляторе, потом выбей решетку и прыгай вниз. Спускайся вниз, к пару, бери топор, вернись назад и ломай дверь. Из люка в полу выпрыгнут 2 ползающих врага, забей их и прыгай в люк, крути вентиль. Вылезай обратно и нападет пистолетчик, но я нашел обрез и разобрался с ним.
Иди туда, где был пар, проходи дальше. Надо спрыгнуть вниз, потом ещё раз спрыгнуть, найти узкий проход, придти в залы с кучкой слабых врагов, и там найти лестницу наверх.
В зале с генераторами будут бегать 2 пожарника. Забей их и лезь наверх по лестнице. Далее нужна лопата.
Прыгай вниз, в дальний шкаф не лезь - там враг, и самый эффективный способ разобраться с ним - открыть дверь и тут же пнуть ногой. Иначе он просадит тебе здоровье, хотя в другом шкафу есть аптечка.
Спускайся по лестнице (найдешь птицу) и в зале долбани замок на решетке, потом иди по лестнице наверх и покрути 2 вентиля.
Потом иди туда, где горел огонь, выходи на рельсы, и направо, там в дверь.
Там начнется массовое побоище, но у трупа в начале пути можно взять помповуху. Уложив всех, иди за поезда, на столе - схема, придется её два раза сфотографировать, второй раз - красный кружок. Иди в комнатку за столом, там сначала включи прибор, наведись на лом на столе и включи прибор ещё раз, после разговора по мобиле бери лом. Прибежит пожарник, лучший стиль боя - шокер-пинок-кувалда.
Говорят, если всё, что у тебя есть - это молоток, всё начинает выглядеть как гвоздь. Всё что было у меня - это кувалда.
Иди к вагону, вскрывай его, сфотографируй след ботинка на сиденье. Затем открой люк в потолке, сфотографируй руку. После болтовни по мобиле вылезай по лестнице на крышу вагона, забей врагов, иди на балкон и по лестнице выше. Там будет битва зомби, куда идти - непонятно, аптечек крайне мало. Надо пройти мимо пара, но он не даёт пройти. Оказвается, надо идти наверх, туда, откуда ты пришёл. Иди в дверь, к шкафчикам.
Нашел 3 из 6 птиц, и ни одной детали из 3.

Chapter 5. Bart's Department Store / Универмаг Барта
Боле жуткого универмага мне идеть не приходилось. Сначала я взял руку манекена, потом поменял её на вешалку. Иди к эскалаторам, обходи их, разобьётся стекло. Стекла тут можно бить, в одной из витрин найдётся птица. Бошки манекенов я сшибал, чтоб не путаться. Потом врагов попрёт куча, когда отодвинешь металлические штуки. Я нашел обрез, потом в закутках - револьвер.
Найди стол с красными пятнами и фотографируй пятно, потом фотографируй пятно на стене над столом. Иди по следу до кресел, труп скинули вниз. Нужна кувалда, пробейся в дверь рядом со столиками-витринами и большой декоративной красно-белой свечкой. Заодно сбей замок с аптечки на стене.
Спускайся по эскалатору вниз, но там будет битва с врагами. Иди по следу на полу.
Вобщем, надо пару раз прыгать в дыру в полу, и всё это смешано с нападениями манекенов, зомби, болтовней по мобиле и видениеми. Нужен топор. Топор - на столе в зале с водой. ломай все двери, и надо на дестницу, ведущую вверх. Обыскивай кабинки для переодевания, пока не найдешь 2 манекена. Далее последует процесс их обследования приборами и фотографирования. Надо щелкнуть сладкую парочку, потом морду мужика, под конец наведись на руку мужика и сфотографируй. Еще надо навестись на шею и взять образец. Выходи и увидишь, как бомж прикончит чувака, гаси его, и иди в зал где видны мигалки. Надо дойти почти до мигалок, там на столе - аптечки. Выход - после болтовни по мобиле через двойные двери с надписью EXIT. Когда в зал начнут закидывать газовые гранаты, беги в эти двери, там надо снести 3 врагов, они слабые.
Найдено 5 из 6 птиц и ни одной детали.

Chapter 6. Burnback Alley / Аллея Бернбек
Тут сразу на полу в зале 2 птицы валяются. Иди налево, забей психа, возьми с телевизора серебряный значок детектива. Нападет толстяк из дыры в стене, гаси его, и иди в коридор - там есть аптечки, и револьвер в шкафу. Надо застрелить бомжа с дробовиком, и в углу сдвинь шкаф - бери птицу. После разговора по мобиле вылетит стекло. Надо прыгать в окно. С крыши прыгай на землю.
Через забор перелезет здоровяк, я пальнул ему в башку, потому что на выстрелы в корпус враги внимания не обращают. Иди в соседний двор, там если отодвинуть помойку - найдешь помповуху. Произойдут битвы местного значения, иди к решетке, заходи по ступенькам и прыгай в помойку. Тут же разгонят и начнут в неё лезть желающие, я пулял им по бошкам. Видеосценка завершит эту главу.
Нашел 3 птицы из 6, и ни одной детали
Chapter 7. Metro City Library / Городская библиотека
Иди к лифту, спускайся в подвал. В поездке будет видение.
Находи Розу, листай папку на столе, потом бери новый шокер. Иди за Розой. Заходи в комнату, там увидишь силуэт, беги за ним, не траться на него, а обернись - нападение будет сзади. Потом Роза кинет стул через окно, лезь к неё через это окно. Я вооружился бумагорезкой.
Ткни в компьютер, после чего Роза пропадёт. Иди на поиски, включай анализатор и собери образец капель на полу под табличкой "No food, no tobacco". Потом иди в зал, там бегают изголодавшиеся по чтению читатели с арматурой, оттуда в соседний зал, там есть аптечки, расходуй их без жалости - будут перестрелки, и единственный итог - ты найдешь топор у бомжа. Шокер хорош, после него достаточно пинка, чтобы отправить врага на реинкарнацию. Иди в коридор, ломай дверь и наведи прибор на шкафчик, потом второй прибор наведи на ручку шкафа. После этого откроется шкаф, бери лом и иди к решетке, ломай её, и едь на лифте.
тут пистолетчик и автоматчик, пришлось ждать, когда они израсходуют патроны. Забив их, взломал решетки на лестнице и на этаже (в комнате - птичье телевидение). Поднялся по лестнице, забил уродов с обрезами.
В зале рядом с кувалдой - птица. Кувалдой долбани по лестнице, передвинь её и возьми ещё птицу наверху. Теперь можно спрыгнуть за решетку. Тут найдётся Роза, иди за ней, после болтовни. За стойкой - обрез, вооружись, потому что путешествуя за Розой, упадешь на этаж ниже.
Жди Розу, она даст фонарик. Ну и без видений не обойдётся. Но они не опасные. Иди по этажу, до очередного провала, Роза скажет прыгать. Прыгай вниз. Блуждай по этажу, там произойдут бои между бомжами и ползунами, забивай всех 9хорошо, что после шокера враг умирает от одного пинка), в закутке сдвинь ящик и бери деталь.
Найдешь Розу, спускайся вниз по лестнице, после видеосценки забей 4 врагов, и иди к выходу с Розой.
4 из 6 птиц, 2 из 3 деталей.

Chapter 8. St. Joseph's Secondary School / Средняя школа св. Иосифа
Иди по этажу, в комнатке бери птицу. Иди в мистически освобожденный от завала коридор, комнате найдется деталь на стене и кувалда. Иди на лестницу, сбей замок, и на 2 этаже иди в комнаты, там зомби выбьют стекло, а ты выбей дух из зомби. В правом туалете зомби пытался залезть на потолок, но шокер его опередил. Иди в комнату напротив туалетов, там зомби-учитель, гаси его, бери ружье со стола, наведи прибор на стену с надписью "Loose lips sink ships" и поговори с Розой. Иди обратно, чтобы рухнуть на этаж ниже. Я пальнул в зомби, и пошел в двери.
Будут атаки врагов. Теперь надо топор, но я его не нашел. Нашел вооруженных огнестрелом врагов. Впрочем, когда пролезешь в окно, сразу найдётся помповуха, а другом столике - пистолет. Забив пистолетчиков-автоматчиков, надо идти по лестнице на 2 этаж, и там в зал. Но двери захлопнутся. Я вспомнил опыт FEAR и притащил оружие в зал, и только потом пошел мимо трибун. Прибежит враг справа, забил его, и дальше я уронил автомат вниз со ступенек и спрыгнул с ружьем. Из коробок вылезет урод, но в любой непонятной ситуации - бей шокером. Продолжай искать топор.
Дальше пошел в комнату, и в холодильник притащил автомат и помповуху. Тут приедут на крюке один за другим два полуголых зомби, им хватит и шокера. Потом надо забить здоровенного мясника, на него потребовались шокер и 5 патронов помповухи. Бери тесак, иди к столу. Руби мертвецу руку - теперь бери топор, вскрывай дверь EXIT.
В спортзале иди налево и ткни в электрощиток. Сфотографируй руку, вцепившуюся в баскетбольное кольцо. Теперь в полу появится дыра, прыгай вниз.
В подвале найди аптечку на стене - рядом лестница, лезь по ней. Выйдешь на улицу - тут пока тихо, иди до трупа. После болтовни по мобиле и видения - лезь в дыру в досках, или забеги в дверь с другой стороны, хватай винтовку с полки. На площадку полезут враги и передерутся, не забывая на тебя нападать. Я по одному их положил шокером и пинками. После этого иди в другую решетчатую дверь, прыгай вниз, в подвал. В коридоре наведись прибором на стену, потом иди до шкафчиков, уничтожая бегающих врагов. Придётся лезть через стойку, в закутке есть аптечка. Сдвинь решетку.
Как перелезешь - начнутся нападения врагов, забивай их и иди к шкафчикам. Там поработай прибором, потом видеосценка, и когда откроешь шкафчик. Бери лопату - надо открыть дверь в душевой, так как надо закрыть пар. Крути вентиль, вооружись и иди к бассейну. Надо лезть вниз.
Сразу иди к левой стороне бассейна, там на бортике лежит тушка с автоматом. Надо прикончить всех зомби из видения. Потом вылезай наверх, иди в комнатку, найди топор и проруби соседнюю дверь.
Через комнатку со шкафчиками проходи в душевую, там есть аптечки. Иди до конца коридора, после видения поговори по мобиле, и иди в конец коридора на выход.
Найдено 4 из 6 птиц, 1 из 3 деталей.
Chapter 9. Apple Seed Orchard / Яблоневый сад
Сразу повернись направо и сфотографируй надпись на стене. На этом же этаже найди плиту, открой дверь духовки и там сфотографируй надпись. Я сначала пошел в подвал, сдвинул ящик и пролез в закуток с телевизором и автоматом. Сфотографировал надпись в раковине. Но там начался респавн ползунов, что вообще-то не в стиле Monolith Productions.
Лучше идти на 2 этаж. Фотографируй надпись. Одна дверь требует кувалду. Подними ванну - там птица, а за дверкой в той же комнате - кувалда и надпись, которую надо сфотографировать. Теперь ломай дверь, иди на чердак. Там есть птица и призрак, довольно крепкий, если у тебя нет автомата.
Иди по следу и надо дождаться, когда исчезнут доски в стене, или побей их, и там дыра. Прыгай в дыру.
Отодвинь тумбочку, фотографируй последнюю надпись. Отодвинь рояль и иди в дверь, теперь надо в подвал, к зеркалу. Жми на него, оно откроется.
Сфотографируй тетрадь на столе. Иди наверх, на лестницу упадет рояль. После этого начнется штурм дома бомжами. Что тут есть - в камине есть топор, и в той же комнате - монтировка, чтобы открыть шкафчик и взять помповуху. Или забери топор с бомжа. Встань в торце перил и руби рояль, он упадет. Иди наверх.
будет видение, и в комнате найдешь чувака на четвереньках. Сфотографируй его левую руку.
После видеосценки (шокер отнимут), я взял принесенную с собой помповуху и всадил во врага 5 выстрелов, но ему похер. Надо подраться с ним и проиграть по скрипту.
Найдено 5 птиц из 6, 0 деталей из 3.
Chapter 10. Apple Seed Orchard Processing Center / Центр яблочного сада
Когда вернётся управление, иди к поперечным доскам, хватай пылающую деревяшку, пролазь на воздух.
Теперь надо идти по темноте, отыскивать в будках аптечки и биться с врагами. Перелазь через забор моста, и беги. Туда хлынут кучи врагов, я думал, они передерутся между собой, но нет - они добежали до меня, пришлось всех укладывать на землю.
В каморке жми рычаг, сдвинь ящик и бери птицу, бери винтовку на столе - она тут же кончится, потому что нападут бомжи. Прыгай вниз и проходи под поднятыми ящиками. Обратно уже не пройдешь - путь будет завален.
После телеги с аптечками нападут ползуны и какой-то фанат палочного боя, у него сразу 2 палки. Ели завалил урода. Потом надо пройти через перестрелку, во дворе с трактором сразу сворачивай к прицепному фургону - там аптечки и винтовка. Кружным путем я дошел до дома, отстреливая врагов.
В доме вытаскивай палку из двери, я сразу попытался поднять свой автомат, и у меня это получилось. Открывай дверь, увидишь фигуру на 2 этаже. Это и есть главное Зло. Но сначала нападут всякие уроды.
На 1 этаже есть 3 настенных шкафчика с аптечками. Лучшее оружие - топор. Я израсходовал автомат, и потом махал топором. Зло спрыгнет вниз, бей его, но следи, чтобы он мог упасть, и тогда жми 1 - вырви плечо.
Теперь лезь на 2 этаж по лестнице, бей босса, и вырви ему позвоночник. Потом вас перенесет на финал, и там надо вырвать боссу челюсть.
Видеосценка. Реши, что делать с Лиландом. Потом видеоролик, и это конец игры.
То, что нельзя носить несколько оружий - это идиотизм, конечно. Понятно что это игровая условность, но задалбливает таскать к двери по одному предмету. Пистолет вообще можно носить в кармане, топор за поясом, кувалду - в руках. Вообще, мне разборки на трубах напомнили начало Kingpin.
В целом получилась бродилка-хоррор с элементами Mortal Combat, и под конец мне порядком поднадоело бродить в темноте с одним оружием.
Безсмертие -
Открой папку игры (обычно — C:\Program Files\SEGA\CondemnedCriminalOrigins\ или C:\Documents and Settings\All Users\Документы\Monolith Productions\Condemned\Save\Profile000\SinglePlayer) и перейди в подпапку Save/Profile000/SinglePlayer. Открой файл сохранения и измени строчку DemoModeInvulnerable..0.000000 на DemoModeInvulnerable..1.000000: это сделает героя неуязвимым.