interest2012games: (Default)
Parallel worlds: The king. New expansion - mod Skyrim
Параллельные миры: Король. Новое расширение - россиянский дерьмомод.

2 линии квестов и несколько побочных заданий (как на Нирне, так и за его пределами) - Чтобы начать первую линию квестов, найдите Джазефа в Вайтране. Чтобы начать вторую сюжетную линию, поговорите с Мидасом после завершения квеста «Злополучный плацебо».
необычные артефакты (полезные, бесполезные и даже вредные)
кат-сцены - задолбают, дешёвые спецэффекты, много тупых недопародий и ватных унылых шуток
космические путешествия и многое другое - баги, глюки, неоткрывающиеся двери.

Требования:
Скайрим 1.9.32.0.8, Dragonborn (не обязательно)
Не рекомендуется запускать вместе с Tropical Skyrim (так как он влияет на прозрачность под водой).

Возможные проблемы:
- Если в момент начала сцены Адрианна Авениччи стоит прислонившись к столбу в кузнице, то это будет мешать Джазефу пройти на позицию. Решение: подождать, пока Адрианна уйдёт.
- У некоторых персонажей очень большие диалоги. Есть места, когда список тем для разговоров очень большой и при расположении тем определённым образом колёсико мыши отказывется их выбирать. Понять, что ниже есть ещё что-то поможет маленький треугольник на линии разделяющей имя персонажа и список тем. Если у вас возникнет такая ситуация, используйте кнопки направлений "вверх"/"вниз" или перемещения "вперёд"/"назад" (по умолчанию "W"/"S") для перемещения по списку тем.

Советы:
Мод рассчитан на очень прокаченного персонажа игрока (рекомендуется 50+ уровня).
Рекомендуем включить отображение субтитров, чтобы точно ничего не пропустить.
Локации мода не подходят для прохождения со спутниками.
Некоторые предметы мода являются очень важными, но не являются квестовыми (например, скафандр). Не потеряйте их. И держите в инвентаре, когда находитесь в локациях мода.
Не пускайте предметы в "свободный полёт" по обливионической станции. Используйте для хранения и транспортировки контейнеры, которых много (99 штук во всей станции).
Не спеши покидать мод после вторых титров, так как очень много контента находится после них (в том числе большая часть космических путешествий). Говори с персонажами больше, они расскажут много полезного, помогут изготовить топливо и упростят добычу сырья для его изготовления.

Начало / легендарная сложность 116 уровень

К своей чести скажу, что отправился в путешествие в неоткузнеченной стеклянной броне без колец и ожерелий, и спер стальной кинжал с прилавка в магазине.
Джазеф - возле плавильни Вайтрана, говори с ним, иди за ним и шагай в туман в закутке.
Тебе скажет пару слов полубог, потом ты провалишься в воду. Выплывай, забивай морозных пауков (там есть сундук) и выходи в Мир Короля.

Мир Короля

Локация - мост с кучей скелетов. Треть из них я прикончил из скрытности, потом забил оставшихся. Наконец пришлось поприменять и крики и магию. Далее - баг. Надо пройти красноватый магический барьер, а его никак не пройти. В саркофаге валяется дохлый жрец, которого я не трогал даже.
На tcl прошел, взял маленький камень душ возле столбика - барьер пропал.
Затем в скрытности задолбил драугра-аннигилятора на троне, и пошел в портал.
Далее в скрытности победил 3 детей короля, одного рубанул со спины, с другими пришлось повоевать, но они подвержены ядама паралича, а значит и просто ядам. Потом надо спрыгнуть в дыру в центре локации.
Опять окажешься на мосту. Иди к середине, и надо будет победить скелетов Гитлера, Моцарта (вооружен двуручным клавесином), Наполеона. Рубанул Моцарта из скрытности, потом забил остальных, и тут же появятся скелеты Риддика, Дарта Вейдера, Индианы Джонса. У Риддика - кольцо, у Дарта Вейдера - меч-одноручка, им можно бешено махать, заколотил их и появится дракон-король, который будет летать под землей (не прописали высоту ему) и полубог с четвертьбогами. Заколотил недобогов (с них взял броню помощника), короля посадил Драконобоем, заколотил его и тут же тебя вернут в Вайтран.

Вайтран

Иди в закуток, там записка Мидаса, бери её, читай. Иди в пещеру Мидаса - на юг от фермы Пелагио.

Пещера Мидаса

Тут есть алхимический стол, пентаграмма (меч Дарта Вейдера разбирается, кольцо Риддика, которое даёт скорость махания мечом - тоже) и Мидас. Говори с ним, он голосом с дна унитаза поручит убить 3 армагеддонелляторов - в Рифтене (в крепости Миствейл - там вся толпа дворца начнет его колотить, он прочный, и счастье, что урон наносит слабый), в Синем дворце и в Подкаменной крепости. Забивай всех, говори с Мидасом, потом иди в Виндхельм, в таверну, забей Джазефа, забери деньги и отдай Мидасу.
Мидас даст ключ и инструкцию по пользованию Домом Некромантских Ветров рядом с Водоём Холодный ветер. Покупай у него за 26000 необходимые вещи, иди в дом и ткни в закуток в Создатель артефактов. Потом ещё раз ткни и забирай броню и оружие. Иди к Мидасу, и он поручит собрать цветки Плацебо.

Пещера Плацебо

Рядом с Холодная. Внутри тролли, надо дернуть рычаг в проходе, и после взрывов пройти к наемнику и грохнуть его, забрать с него приказ Нестербуро и плацебо. Читай приказ, теперь надо встретиться с Нестербуро.

Логово Нестербуро

На юг от форта Сангард. На восток от Желчной шахты по скалам - ещё вход, но там тупик и сюрприз.
Внутри множество воинов и рабочих, их лучше из скрытности вырезать. Прошел в Глубины. Поговорил с Нестербуро и тот выбросил меня в локацию к ледяным атронахам. Вырезал их скрытности, прошел через руины, и вошел в Жерло вулкана.

Жерло вулкана

Тут огненные атронахи, прошел в дыру в скале и в дверь на Балкон.

Балкон

Тут стоят грозовые атронахи. Прошел в Вершина мира великого атронаха.

Вершина мира великого атронаха

Забив великого атронаха, поговорил с Нестербуро, и теперь в локацию насыпят атронахов всех мастей и надо победить Ядерный гриб. Для этого забей грозовых атронахов и нажми на рычаг.
Потом тебя вернут в Логово Нестербуро, выбирайся оттуда и иди на доклад к Мидасу.
После болтовни с Мидасом он откроет портал, беги за ним.

Остров Совета

Иди в Зал Совета, будет долгая болтовня ботов, потом тебе дадут задание принести аномалию. Иди на запад от Башни Белая Сосна. Забей 5 курьеров Нестербуро и из сундука в телеге бери Древний свиток Некроманты. Неси его Мидасу, он выдаст одежду воинов Нестербуро, одевай её и иди на запад от Кроавый трон. Говори с пилотом дирижабля и он привезет тебя в Город в облаках.

Город в облаках

Тут есть статуя Ленина, кузня, плавильня, верстак, точилка, торговцы неконтактны. Надо через дыру в заборе бежать вниз по пандусу, там есть Жилые помещения, Театр, Главный технический отсек, Казармы стражи, Казармы секьюрити, Пустое помещение, и всё это заперто на ключ. Стражники безсмертны. Как доберешься до самомго низа - появится задание доложить Мидасу. Говори с пилотом, лети в Скайрим, говори с Мидасом.
Теперь надо захватить порт. Там всего один пилот, но он очень прочный. Забивай пилота, говори с Мидасом. Переместишься в Город в облаках. Надо захватить мэрию.
Стражников я посдувал Безжалостной силой. Вошел в Мэрию - надо победить Евгения. Я его застрелил из скрытности. Потом иди в Замок Нестербуро, там начнется сцена, и Мидас пальнет в тебя посохом и переместит в Поместье Мидаса. Там есть алхимический стол, бармен торгует на 10000.
Говори с Мидасом, надо разгромить замок Шарли Нобэдо.

Холмистые острова

Выходи наружу, иди к кораблю. Говори с пилотом. Прилетев, дергай рычаг на полу, вниз полетят тележки. Говори с пилотом, иди Мидасу. Он в толпе безсмертных ботов. Их надо или посдувать Безжалостной силой, и потом успокоить Мидаса, или по стенке вскочить на стол, и оттуда говорить. Говори с Мидасом, и теперь надо вступить в сражение на Тымотай, и свергнуть диктатуру Крофты Ларт.

Тымотай

Приплыл к множеству прочных стражников, на которых можно не тратить время, а идти сразу в Долину Ларт. В долине слабые лучники и прочные воины. Врагов можно сдувать в ров с кольями. Мост я не нашел как опустить, но справа по скале можно запрыгнуть на другую сторону.
В башне куча двемерских арбалетов даст залп по тебе. Как войдешь - будет сценка, всё начнет гореть, девка умрет сама и гонец тоже. Как я понял - надо идти за трон, в колодец, там подняться, повернуть рукоятку, но это вызвало падение камней. Дверь прошел на tcl. Ну вот, как я и ожидал - русский мод без багов, глючных текстур и нелогичных локаций не бывает. Если делаешь дверь - сделай как её открыть, казалось бы.
Прошел по этажу и вылез на крышу. Врагов сдул Безжалостной силой вниз. Далее начнется череда автосохранений, обрушений мостов, падений камней. Вобщем, пробрался наверх к ручью и там влез в Ущелье Ларт. В ущелье тоже падают камни и мосты, надо выбраться в Архипелаг Веселого Роджера.
Перемещайся к Мидасу, он даст поручение - выкинуть талморцев с архипелага.

Талмор

Талморцы сидят на башне в море. Забивай их и докладывай Мидасу. Теперь надо забить 24 защитника Жемчужной отмели.

Жемчужная отмель

Тебя просто выкинут в лагерь с корабля. Надо первым делом забежать на вышку и выпрыгнуть за забор, иначе один долго не протянешь там. Я сплавал в Вандаммз, там у меня произошел бой с центурионом Жан Клод Ван Дамм, я его посадил на шпагат (на бутылку), ещё там много двемерских сфер и 2 центуриона. У босса - великий камень душ и Калгон. Всё забрал.
Вернулся на отмель. Там воины Мидаса (безсмертные), которых не отличишь от других, бодро уменьшают врагов. Забив оставшихся (я ждал, когда нападут на меня, чтобы не перепутать), надо доложить Мидасу.
Теперь надо забить 10 врагов в Военном лагере Джастина Каустина 2. Тебе дадут лошадь, но я на tcl забрался на площадку над лагерем, и оттуда пулял стрелами короля, пока всех не запулял.
Севернее находится Грязекрабовый атолл. Там грязекрабы.
Доложил Мидасу. Теперь надо бежать за ним на корабль, он поедет в Пентагон.

Пентагон

Тут после болтовни надо забить 17 врагов, из которых 4 - талморцы. Как забьёте всех, переместитесь в Остров Совета, там предстоит долгий бой, надо убить всех врагов. Потом говори с Мидасом, он отправит тебя в секретный ход в Зал Совета.

Война диктатур KING_WarOfDiktators

Иди к двери, и прибегут 3 прочнейших диктатора, но они меня в упор не видели, когда я был в скрытности. Я их застрелил из лука. Теперь надо выйти в дверь и поговорить с воеводой Мидаса, он скажет, что Мидас в городе в облаках. На Холмистых островах открылся портал в Мавзолей Мидаса, иди туда.

Мавзолей Мидаса

Говори с Мидасом, иди в дверь за стеклянным аквариумом - Обливианодром. Попадешь на корабль. Плавай по нему, пока не приплывешь в рубку управления. Там будет болтовня с Нестербуро, потом он нападет, отключив невесомость. Он подвержен параличу, так что аполне забиваем. У него мощная броня. Потом придет Мидас, и тебя переместят на площадку города в облаках (там откроются дома, ранее недоступные, в них торговцы). Пойдут бесячие идиотские титры. Терпи, пока они не закончатся, потом отдай Мидасу плацебо, а он даст 10 экстрактов плацебо, но разобрать, что они делают - невозможно. Разве что выжрать и посмотреть в эффектах.
Теперь в мавзолее откроются 2 портала - в Логово Мидаса (Скайрим) и в Архипелаг Веселого Роджера, и так же 2 портала откроются в Логове Мидаса. Надо попасть в Некромантские поля Атморы.

Вершина боёв

На юго-запад от Тымотай. Тут деруься Джигурда и Кончита Вурст. Я зарубил Джигурду.

Крушение "Мечты"

Корабль с призраками.

Белая пещера

На север от Холмистых островов. Беги в Белый дом, там жми засов на унитазе - пол поедет вниз. Внизу за столом сидят президенты. Локацию делал упоротый зомбированный ватник.

Город в облаках

Иди на дирижабль, за 4000 пилот доставит в Порт Атморы, по дороге произойдет нападение недобитков, забей врагов и вы полетите дальше.

Атмора

Тут есть слева - маяк, справа - Ледовый дворец спорта Некромант.

Безымянные нордские руины

Я спустился в проход и со мной заговорил Исходный кот. Надо в башне забрать ключ из сундука. Потом идти в руины. Иди за Исходным котом, он поручит найти 3 резонирующих пыли. Иди наверх, там в закутке лежит первая пыль, дерни цепь, иди по проходу и забей Хранителя и драугра, у хранителя - вторая пыль.
Там где стоит Исходный кот и где ты поскользнешься - надо прыгать вниз и идти налево, там третья пыль. Чаши можно зажигать пламенем. Иди к алтарю и ткни в него. Откроется портал. Иди в него.
Тебя вшвырнет в локацию, забивай драугров, прыгай в реку, тебя опять швырнет, найди возле сидящего на троне драугра резонирующую пыль, она нужна чтобы активировать алтарь. Дверь я прошел на tcl, так как она ничем не открывается. далее будут символы на стене, и вмерзшая колонна. Надо идти наверх, слева от плиты дерни рычаг, плита отъедет, бери бочку масла. Неси к колонне, ткни в лед, потом пальни пламенем. Ставь рыба-змея-змея и дергай рычаг - откроется решетка.
Придя к куче золота с помощью tcl, зайди на вершину горы, вылезет драугр, забей его, и куча золота исчезнет. На tcl выходи к исходному коту, тут квест переглючит, это же русский мод, удивляться нечему. Поэтому не подходи к коту, введи
setstage king_sourcecatquest 220, 230, 240 или 250
Уходи из руин. Иди между скал к полям пшеницы. Там трудятся некроманты, что доказывает, что автор мода Евгений - идиот. Некроманты заставят трэллов трудиться. Никогда маг, который по сути своей - высокоинтеллектуальный и волевой юнит, не будет ишачить как раб в поле. Рабствующим россиянам этого никогда не понять.
Иди по вдоль трубопровода на Обливиодром, говори с Гранд Парднист Джерд, ему надо доставить материалы из карьера. Иди к Инженеру карьера, говори с ним, ему нужен излучатель теплоты. Иди в Мэрию.

Мэрия

Рядом - 2 торговца и гостиница Соловьиная Роща, там Делсибелла даст квест - надо принести ей топоры от Косматого облака в Городе в облаках (он возле кузни, даст 70 кг поставки). Полет обратно стоит 4000.
В мэрии говори с Ферминатором, потом иди к инженеру карьера, говори с ним, говори с инженером излучателя. Придется подождать. Можно заняться другими делами.
Забирай материалы, отдавай Гранд Парднист Джерд, спроси, что ему ещё надо, он поручит найти место нефтедобычи. Иди на Нефтяную платформу, там есть Станция распределения, можно накачать нефти себе.
Докладывай Гранд Парднист Джерд, теперь надо принести металл - иди в Скайрим, западнее Данстара появилась база подводных лодок, говори с Хатдогушник, получай металл, неси к Гранд Парднист Джерд.
Теперь ему надо возобновить поставку нефти. Иди на Нефтяную платформу.

Нефтяная платформа

Говори с бригадиром, тот пойдет в Станцию распределения, и скажет, что утечка где-то в нефтепроводе.
У деревни на заборе висит записка, бери её и иди в мэрию, говори с Ферминатором, теперь надо поговорить с Мидасом о его прибытии на Атмору.

Мидас

Говори с Мидасом и беги за ним. Он сначала забежит на Холмистые острова, поговорит с дочкой, потом отправится на дирижабль в Городе в облаках, и ты вместе с ним переместишься в Атмору.
Он побежит в Ферму Мидаса, заходи за ним, потом он выйдет и его будет ждать отряд. Беги с ними к деревне Робингудово, воюй с Робин Гудами - они все слабые и слабо вооружены. Не заходи в Робингудово-Тюрьма - пойдешь на перезагрузку.
После победы беги к трубе и покрути вентиль. Потом вернись в Робингудово и говори с Мидасом. После этого надо поговорить с временщиком.
Поглядев на картины в ферме Мидаса, я отчетливо понял, что мододел Евгений - сраный тупой безмозглый ватник с пропагандой в башке. Мозгов у него нет, их при рождении выкинули за ненадобностью.

Черепаховые леса

Локация на севере Атморы, это игра в кубики, надо ткнуть в круглую платформу, и тебя перенесет в пещеру. В кубики надо тыкать и прыгать на них, есть кубики-сохранялки игры (функция сохранения будет отключена), кубики со стрелкой подбрасывают вверх, но криво и не туда, куда нужно. Кубики зеленые и красные будут взрываться, вообщем, надо дойти до конца и взять гигантский рубин, тыкай в круглую платформу, и ты вернешься обратно.

Сторожка временщика

Говори с временщиком, и иди в подвал. После болтовни иди в кабинку, переместишься в пещеру. Не вылезай на лестницу в Атмору. Нажми 3 рычага, откроются двери, и некроманты побегут на выход. Иди к кабинке, но её угонят. Временщик переместит в подвал, жди, появится Робин Гуд, забивай его, бери с него ключ, потом хватай его тушку и неси за ящики. Жди, потом иди крути вентиль нефтепровода. Докладывай Гранд Парднист Джерд, иди на выход, прибежит гонец. Иди к Мидасу.
Суть квеста такая - тупорылые мажоры и охуевшие ворюги, типа мододела Евгения и его наворовавших у народа россии папаши и мамаши, ненавидят такое явление как Робин Гуд, приморские партизаны, и прочих достойных людей, борющихся с уёбками у власти. В моде прямо пропагандируется, даже в одном из диалогов говорится прямым текстом - что если есть возможность примкнуть к диктатуре, то надо обязательно примкнуть и сосать блага. А что будет с теми, кто не примкнул - уебка-мододела Евгения это не волнует. Поэтому все путиноиды и все фашиствующие рашисты должны быть уничтожены как явление. И коммуняки тоже. Потому что их суть одна - загнать народы в концлагерь и стричь с них бабло.

Мидас

У Мидаса сперли дочь. Иди в Луговая застава, в дверь, забивай врагов, один будет безсмертный, и умрет последним. Бери у него ключ, шарь в запертой тумбочке, бери шифрованные документы, доставай дочь Мидаса и беги к ферме Мидаса. Говори с Мидасом и отдай ему документы, теперь надо забрать взрывчатку - в здании плотины рядом, в Скайриме - в здании порта рядом с Теневой башней (за бочками слева), В Городе в облаках - в Главном техническом отсеке в самом низу. Докладывай Мидасу, он пошлет к Ооннеру в таверну Пристанище некроманта в Город в облаках.
Тут выяснится что мододел Евгений - ебанутый безмозглый ватник, без надежды на излечение.
После разговора с Ооннером надо идти в Скайрим, в ООН - организацию обезумевших некромантов. На самом деле обезумевшие некрофилы сидят в кремле, а не в ООН. Но дебилам типа мододела Евгения, которому нравится лизать анус единороссам, этого не дано понять, никогда.

ООН

Возле Здания порта у Теневой башни будет ждать Ооннер на телеге. Он отвезет в локацию.
Иди в здание, направо по лестнице на 2 этаж, там в дверь на 3 этаж. Можно на 4-й. Иди в зал, начнется сценка. Потом тебя выведут из зала. Иди на 5 этаж, в комнату Ядерный реактор, сбоку встань и ткни в штуковину, теперь надо покинуть здание, но все двери заперты. Я упоминал, что мод делал россиянин-идиот? Так что удивляться нечему, баги подъехали, причем главный баг - в башке мододела.
Вскрыл unlock дверь на 6 этаж, в комнате с алхимическим столом - выход в Долина ООН. Но оттуда не спуститься.
Этот недомод люто забаганный.
Вскрыл Крыша, там проход к Аэродром. Там надо сесть на лошадь, и забежать в самолет, но он стартует раньше, чем я добегаю до лошади. Можно попробовать превратиться в вампира и долететь по трапу в самолет. Крики не работают в этой локации.
Можно увеличить скорость персонажа - player.setav speedmult 100, поставив 400 вместо 100. Я забежал в кабину самолета.

Самолет

Альфа-секъюрити толкнет речь и нападет. У него 2 даэдрических меча и он прочный. Забил его. Вышел в дверь, нажал кнопку, трап открылся. Сел на лошадь и прыгнул вниз. Лошадь вдребезги.
Беги на ферму Мидаса, спроси у дочи, где ящер, и иди вправо в дверь, там лифт. Едь на нём.
Говори с Мидасом, жди, прибежит ооннер, потом говори с Мидасом.
Иди к лифту, нажми рычаг на стене напротив лифта. Ещё там должны открыться проходы к Древнейшему холодильнику, и к порталу в Мавзолей Мидаса.
Едь с Мидасом на ферму. Но выйти в поля Атморы не получается - бесконечная загрузка. Потом удалось выйти. Иди на Обливионодром.
Разговор о своем доме с Ферминатором кончается ничем. Нахера тогда делать этот диалог?

Обливионодром

Встань на трибуне и смотри на запуск. Потом иди в Церемониальный храм Мидаса, говори с Мидасом, и там очередной баг - ничего не происходит и двери не открываются. К этому моменту меня окончательно задолбали перехваты управления и ограничения персонажа, а также идиотские сцены по любому поводу.
Ни одна дверь не открывается. Надо открыть двери disable и найти в подвале кабинку времени № 2. Промотай час, прибежит временщик. Начнется квест - найдется Робин Гуд, и надо ему помешать. Как? Если его нельзя убивать. Крики не работают.
И да - при выходе в зал, где идет самое унылое торжество в Скайриме - десинхронизация, и перезагрузка.
Я через moveto запихивал Робин Гуда в машину времени, и закрывал дверь, и все равно десинхронизация.
Евгений Запирбитский - дебильный уебок. Ну не умеешь ты делать моды - так не делай.

квест "Да сколько можно уже" как пройти - В зале, к Временщику нужно обратиться и в диалоге успеть сказать, что "Каждый раз когда я прохожу мимо, тот некромант радуется что удачно зашёл" и только после этих слов Временщик поймёт в чём дело, однако время будет ограничено.
Это не работает, такой строки нет в диалоге временщика.

Дождался начался квеста (когда временщик подбежит к двери и Робин Гуд проорет речь) и ввел
setstage king_daskolkomojnouzhe 30 - получаем квантовую тянучка, нахер она нужна?
setstage king_daskolkomojnouzhe 30, 90, 100, 120, 160, 170
setstage king_daskolkomojnouzhe 200 - получаем квест слетать на Секунду.
Player.moveto 06240ff2 - перемещаемся к Мидасу
enableplayercontrols - возврат управления игроку (уёбок-мододел постоянно его отключает)

Иди в командный пункт Обливионодрома, говори с Гранд Пардист Джерд, он даст скафандр. Иди к ракете, поднимайся и жми рычаг - платформа поднимется, лезь в ракету. Долгий видеоролик.

Секунда

Тут есть Странные глифы - "Киса и Ося здесь были", Место крушения Аполлона 67, Большой кратер.
Иди в портал в корабле. Снова на Обливионодром, говори с Гранд Пардист Джерд, и лети на Мессер.
Иди в портал, снова на Обливионодром, говори с Гранд Пардист Джерд и теперь надо поговорить с Мидасом. Поговорил с ним, он даст книгу по управлению станцией.
На ферме Мидаса на столе с картой бери ключ и открывай закрытую дверь напротив - дочь Мидаса даст квест и записку. Читай записку и иди в Заледеневший вход.
Я нашел Ночер 060e2430 и забрал камень души жана Клода Ван Дамма 06074fb5 - они квестовые, но квесты никто не дает.

Заледеневший вход

Говори с дочей и беги за ней. Вскрой пару дверей, потом через систему рычагов опусти мост, убери решетку disable, забей 2 драугров и забери с тумбы артефакт в духе шуток для недоразвитых школьников.
Говори с дочей, иди в комнату на ферме, говори с дочей, ставь артефакт на стол. Жди. Появится крылатый единорог. На этом всё.
Говори с Гранд Пардист Джерд, теперь надо поговорить с Кварольей (она в Обсерватории (вход рядом с воротами в мавзолей Мидаса) в Городе в облаках. Ещё надо сделать канистру - надо 2 сплава металла Нестерсбуры (их продаёт Хатдогушник в Скайриме в Стоянке подводных лодок) и 4 резины.
Говори с Мидасом, теперь можно сказать пилоту, чтоб отвез к Красной горе за 3000. Там надо добыть резину из вулкана. Но как - непонятно. Канистра делается в кузне, но делать не из чего.
Добыча нефти - в избе на платформе в заливе.
Из нефти надо делать керосин с помощью ректификационной колонны (она на Обливионодроме в здании Нефтеперегонной станции).
Компрессор заполняет канистру и даёт сжатый воздух. Технический блок сжатых газов находится на Обливионодроме рядом с местом старта - нужны полена.
Древнейший холодильник даёт сжиженный кислород, он теперь находится на Обливионодроме, в здании Блок керосина рядом с Технический блок сжатых газов.
Каскадная центрифуга обогащает уран. Где она находится - хер её знает.
Урановый генератор производит обработку топлива. Где он находится - хер его знает.

Станция

Всё что я понял - в рубке управления есть рычаг, запускающий вращение - он отключает невесомость. Если его же нажать ещё раз - персонаж умрет.
Управление - Наведись мышкой и жми Е.
перед - зеленый
правая часть - желтая
левая часть - синяя

Снежная лоза - восстановление магии, воостановление здоровья, повышение магии, повышение запаса сил
Белый горицвет - восстановление здоровья, повышение здоровья, восстановление запаса сил, повышение магии
Инеевый мох - восстановление магии, повышение запаса сил, повышение здоровья, восстановление запаса сил.

Этот политический недомод - пропагандисткое дерьмо для упоротых ватников. Больше сказать нечего. Очень отвратное впечатление от мода. Это помимо того, что он забагован, глючен, и недоделан.

Profile

interest2012games: (Default)
interest2012games

October 2024

S M T W T F S
  12345
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 15th, 2025 10:31 pm
Powered by Dreamwidth Studios