interest2012games: (Default)
[personal profile] interest2012games
XIII 2003 прохождение на сложности ХХХ (не рекомендуется)

Brighton Beach

Долгий видеоролик, потом дадут управление, снова видеоролик, снова дадут управление, опять видеоролик, и наконец ты увидишь, как самку изрешетят из автомата.
Бери с самки метательные ножи (это что, атрибут спасателя??? добивать утонувших?), прыгни к шкафу и цапни аптечку и беги в соседнюю комнату, хватай пистолет, со стола хватай револьвер. Также там есть ключ, и можно драться предметами - стулом, например.
Огнетушитель взрывается от выстрела.
Комикс-графика меня поразила, я впервые такое вижу.
Окна можно высадить нажатием использовать и я заметал ножами злодея, идущего снаружи. Он стрелял в меня, но пистолет с кривым стволом наверно, или враг косой, ни разу не попал. Или прицел в текстуры.
На входе враг с автоматом, из окна его грохни, открывай ключом дверь и бери автомат, но пока не трать, и пистолетом забей 2 врагов, прибежавших в гости. Беги направо (когда верт отстреляется), там где был вертолет и хватай аптечку в ящике.
На скалах будут поочередно 3 врага, снеси автоматом их, и на пристани забей врагов.
Плавать персонаж умеет.
Иди к домикам, разберись с бандитом и новым десантом вертолета. Подберешь ключ с трупа - иди к водительской двери пикапа и жми использовать.
Врага за забором я познакомил с классикой старого шутера - подпрыгивая из-за забора с выстрелом.
Черт побери, игра начинает нравиться. Но один сильный минус - сохранения бесполезны, миссия начнется с начала, хоть обсохраняйся. Зачем вот так делать? Что за ублюдство.

Winslow Bank

Нельзя убивать служащих банка.
Иди налево к клерку. После болтовни иди к рамке и с клерком иди до пульта, и вниз. Охранник откроет дверь, иди до конца к ячейке.
Наведи прицел на бомбу и на тебя нападет флэшбэк. После того как видеосценка отыграет, убегай подальше от бомбы. После взрыва ползи в дыру, по воде и в проход, поднимайся по лестнице. Далее чекпойнт, и надо подойти сзади вприсядку и встать сзади копа, и долбануть его кулаком. Забирай пистолет, поднимайся по лестнице, бери стул и долбани охранника на 2 этаже. Потом стульями забей с наскока из-за колонны двух врагов и иди до конца этажа в кабинет директора. После разговора охранник пошел к двери и открыл её, а я обрушил на него стул.
Иди в дверь в зал со стеллажами. Я забил там стульями двух врагов, и запрыгнул на стол, прополз по вентиляции и пришел к тетке.
Чекпойнт.
Нажал использовать и взял сучку в заложники. Взял карточку на столе. Пришел с теткой к двери, использовал карточку. Карточку не убирай, так с ней и иди.
Как выйдешь - слева 3 копа прибегут, двигай спиной вперед направо и за угол, к лифту. Махни карточкой и входи в лифт. Проблема в том, что если нет значка, то нажатие действия валит тетку и копы начинают стрелять. Жми на кнопку в лифте.
Придуши тетку по любому в лифте, хватай патроны и теперь бейся с бандитами. Их куча бегает по этажу, стреляй во всех. В помещении есть аптечка и дробовик.
Забей врагов и иди дальге, по лестнице вниз - тупик, надо идти в пролом. Сразу забей врага вверху и спускайся до видеоролика.

FBI

Нельзя убивать агентов ФБР, то есть ботов в синих куртках.
После болтовни деда в красном пиджаке иди к решетке вентиляции к бабе, и потом иди к двери, хватай стул, беги зигзагами к врагу справа и долбани стулом. Добей второго, бери в комнате аптечку за шкафом, бери стул, открывай последнюю дверь и с разбеги долбани стулом по врагу. Разбей ящики слева, лезь в вентиляцию со стулом, там перестрелка с бандитами. Заползая сзади, я долбил синих стулом, бандитов застреливал.
Через кинозал проходи дальше (враг забивается маятником влегкую), в закутке будет диалог и бандит с дробовиком, я убегал от него подальше и стрелял издалека.
Проходи в пролом. Чекпойнт.
Тут только бандиты, отстреливай их, иди к провалу в полу, забей 2 врагов внизу и врага с другой стороны провала. Пройди по карнизу справа, сходи вниз, в угол локации, там бронежилет. Вернись на маршрут, забей нескольких врагов и иди по длинному проходу к лестнице.

Major Jones

Подойди к cтрашной шмаре, подожди, пока она отболтает. Шмару надо сохранить живой.
Ненужный чекпойнт. Шмара залезет наверх. Жми F, выбирай крюк, пуляй в квадрат, подтягивайся и раскачивайся, над крышей спускайся и плюхайся на рубероид. Подойди к шмаре, она рванет за укрытие, беги к ней и получи снайперку.
Снеси 2 врагов на одной крыше и потом на соседней еще одного врага, баба с ним начнет перестрелку.
Спускайся по тросу на крышу ниже, конечно прибегут враги, гаси их и беги за бабой.
Забивай врагов, и вы прибежите на крышу, с которой забей 3 снайперов на другой крыше.
Беги за шмарой, она взорвет склад, а ты забей всех врагов, пока шмара в трубе прячется.
Прыгай за бабой, до очередной видеосценки. В руины проема застрели врагов и самое главное - прикончи гранатометчика.
Выбегай на крышу, иди в здание справа и жми использовать на стене. Забей 2 врагов, выбежавших из проема здания и беги к вертолету.

Emerald Base bridge

Беги по ущелью, из дробовика пальни в рожу врагу потом по дороге поедет грузовик.
Арбалетом забей 3 врагов слева у ворот, беги к ним и в сторожке хватай аптечку.
Забей 2 врагов, которые пойдут по дороге. Беги к грузовику, там враги разделятся, забей арбалетом ушедшего, и потом оставшегося. Далее снеси 2 врагов у базы, третьего в сторожке, и снеси арбалетом 2 врагов на другой стороне обрыва.
Как зайдешь в базу - хватай на ящиках броню и забегай на 2 этаж, оттуда всех забей. Бой лучше вести на 2 этаже. Темно-зеленые бочки взрываются, но на врагов это не действует. Приедет подкрепление, забей их, потом жми кнопку на стене. И снова враги прибегут.
Иди в сторожку у моста и жми рычаг, мост восстановится.
Иди через мост, там в сарае слева враги, забей их и и лезь на крышу сарая. Оттуда крюком зацепись (надо чтобы знак был белый) и залезай наверх.
Убей 2 врагов, прибежавших к мосту, и лезь в вентиляцию, прыгай вниз и лезь по лестнице.

Emerald Base roof

Нельзя поднимать тревогу. То есть если бот тебя заметил, надо не дать ему добежать до красной кнопки.
Выползай из вентиляции, и двигай влево к ящикам. Там ходит враг, у среднего низкого ящика он останавливается спиной, всади ему стрелу в затылок. Хотя я успел лопатой его отоварить.
Не входя в барак, за горящей бочке поверни к забору и прицелься вдоль забора, снимай врага. Беги к нему и из-за барака шлепни врага у ворот. Он может заметить тебя, так что можно его и по другому снять. Иди к сторожке у ворот и там на стене ломай генератор.
Вернись к бараку, в котором шел разговор, забй двух врагов из-за открытого окна, ломай генератор.
Иди к базе и направо, в дверь, там один враг охраняет лестницу, я нож ему сзади всадил, и внутри барака солдат, лучше с автоматом туда врываться.
Теперь остается зачистить загон. Лучше всего вскрыть дверь, ближнюю от места появления на карте, и по левому краю приползти за барак, оттуда снять арбалетом врага вдалеке. К нему побежит его друг, гаси и друга. Потом забей оставшихся врагов, одного можно снять, прострелив дальниюю сторону локации. Иди туда, где упал враг, и входи в будку, ломай генератор.
Теперь иди к бараку, в котором шел разговор, врывайся с автоматом и гаси всех. Ломай генератор, иди к лестнице, лезь наверх.
Снеси врага слева, и иди к крюку, цепляйся к нему и спускайся к вентиляции.

Carrington's cell

Ползи по вентиляции до разговора 2 ботов. Жди когда они отболтают и уйдут. Выбивай решетку и падай в кабинет. Чекпойнт.
Открой дверь и пальни арбалетом направо. Потом зачисти этаж. Встретится классика жанра - враг в сортире.
Враги в касках - у них сначала слетает каска, потом они дохнут. Такой солдатик будет за поворотом, у лифта. От гранат враги умеют бегать. Я пулял по ним подствольником.
Едь на лифте, иди до ширма, уложи врага арбалетом, и иди к неоткрывающейся двери. Надо лезть в решетку. Чекпойнт.
Лезь наверх по лестнице. Встань на площадку с синими искрами и арбалетом прибей красноберетника. Там остался солдатик на 2 ярусе.
Когда электричество отключится на время, на крюке спускайся, и забей солдатика.
Иди в комнату с окнами, бери карточку. Набегут враги. Открой двери и через двери кинь гранату налево и направо. Потом посмотри кто выжил, добей, иди налево и кинь тула гранату или пару раз подствольником пальни. Добей врагов.
Иди к двери, открывай карточкой.
Шлепни врага в синей комнате, потом его друга, пошарься везде, забей врагов подствольником и опять ползи в вентиляцию.
Прыгай к камере, открывай двери. Вылезет генералиссимус. Он спровоцирует охранника на открытие двери, встань напротив и пали в рожу. После этого генерал рванет направо.Там есть враги, и с другого конца коридора будут набегать. Генерал забежит в проход, если надоело заморачиваться - беги к лестнице и пальни подствольиком направо, сразу откатившись в коридор. После этого следуй за генералом.

Cable car station

Беги за дедом. Потом я отошел к камню, и забил арбалетом 3 врагов у 2этажного строения, дождавшись, чтобы крайние отошли на далекое расстояние. Средний враг оказался прочный.
Вышибай окно и зачисти здание. Бери карточку и иди в домик у грузовика.
Там надо взять предохранитель. К домику побегут 3 врага, прямо на подствольник.
Иди в 2этажку, там где разбивал окно - вставь в шкаф предохранитель и иди на крышу, там в будке жми на рычаг.
Когда спустишься к фуникулеру, нападут 2 солдата, забей их и иди за дедом в вагон. Он даст тебе снайперку.

Cable car

Как дадут управление - лезь на крышу по красной лестнице и цепляй крюк, спускайся вниз. Не задерживайся - умрешь.
Держись рядом с дедом, от фуникулера тот рванет к камню, беги за ним, снеси врагов и беги к гранатометчику под скалу. Закидай гранатами гада и забей новых врагов автоматом.
Дед заныкается в пещере, как всё стихнет - побежит по ущелью.
Снеси верхнего врага - он гранатометчик, потом добей нижнего.
Далее опять остановка, лучшее средство - гранаты из-под скалы.
Добежите до вертолета. Снайперкой убавь врагов. Вставай за пулемет. Коси врагов, пока не скажут садиться в вертолет.

Kellownee Lake

Где логика? У меня отняли всё оружие, и дали какое-то дерьмо.
Иди по правому краю локации, до группы врагов, они после болтовни пойдут к камню, гаси всех.
Дойдешь до кучки врагов у катеров, подожди, пока катер уедет, забей оставшихся, в катере аптечка.
Забей кучу врагов, лепящих своеобразный снеговик.
Далее найдешь хижину с окоченелым телом, я взял лопату, и прибежал враг, из проема я его по башке шарахнул.
Далее идиотизм. Надо по льдинам прыгать на другой берег. Вода убавляет здоровье.
Лучше всего от снеговика идти направо и прыгать по льдинам, забить 2 врагов, прыгать на берег и шлепнуть еще врага.
Чекпойнт.
Далее дебильная сценка, надо 5 врагов уничтожить. Беги к правому толстому дереву, и из-за него гаси всех.
Иди дальше, пройди под водопадом. В спину будет стрелять гаденыш со скалы. Иди до конца уровня.
Я шел этот уровень на кодах -
Во время игры нажми F2 для вызова консоли, и набери:
healme 100 - поправить здоровье
maxammo – полный боезапас

Kellownee Hideout

Иди к хижине, входи. Когда персонажи отболтают, иди к бабе. После этого тебя вернут в реальность.
Пошарься по дому, бери пулемет в тайнике. На дом начнется набег, гаси врагов, о бабе не думай, бот сам позаботится о себе.
Прилетит вертолет - забей всех в кабине, и он улетит. После этого враги долбанут по дому гранатометом. Через пролом выходи и гаси врагов.
Иди по ущелью, потом пойдет лавина и тебя перекинет на следующий уровень.

Plain Rock 1

Жди, пока придут боты, и отболтают. Откроется дверь, иди впритык к первому охраннику.
Будь за спиной бота. Как войдешь в большое помешение, хватай бутылку и долбани врага, потом кулуками забей еще одного.
Иди в закуток, бери швабру и по ящикам лезь наверх, в решетку. Доберись до решетки в другом углу зала, прыгай вниз, бей по башке врагу и хватай пистолет. Уложи 2 пидарасов и открой все двери.
Персонаж должен с трупов брать ключи, которые не сразу появляются.
Можно найти аптечку в камере, там где зэки.
Иди наверх, грохни врага в коридоре, и бери ключ. Забей пару врагов, которые подбегут к решетке. Останутся враги на верхних ярусах.
Открывай дверь и беги налево в комнатку, там снайперка. В другой комнатке аптечка. Гаси врагов, едь на лифте. Пристрели психа, чтоб чушь не нес.
Приедешь во двор с кучей врагов, начни из снайперки тстреливать их, добей оставшихся, ползи в тоннель, пристрели психа, лезь по лестнице виз. Как упадешь в воду - плыви на лестницу.

Doc Johansson

Нельзя убивать медперсонал. Хотя врачи такие твари - знают доброе слово, и никому его не говорят.
Запусти триггер, подойдя к дальней кодовой двери, белохалатник начнет диалог. Иди в другую комнатку - пристрели врага, бери карточку. Открывай все двери и проходи мимо регистратуры. Сзади откроется комната с 2 врагами, уничтожь их и иди в полукруглый коридор, забей всех. Пройди до конца, через комнатку попадешь в другой полукруглый коридор с моргом. Выдвинь ящики и лезь в вентиляцию.
Обойди крышу пока не свалишься к первому боссу в игре. Он будет метать ножи, а ты долби его всем подряд.
Бери у босса ключ, открывай сейф, после этого открой дверь камеры с медсестрой.
Медшлюха предложит себя в качестве заложницы. Хватай шлюху и иди к регистратуре, отстреливая в головы врагов. Иногда ни успевают пальнуть в ответ, поэтому лучше метательные ножи или револьвер. У регистратуры подожди, пока не откроют дверь, за которой охранник стоит, гаси его и иди внутрь.

Canyon 1

Иди по ущелью, уничтожая врагов и используя крюк.
Дойдешь до гранатометчиков. Их там 3, и надо убивать их выстрелами в куски тушки, выступающие из-за укрытий. После чекпойнта надо забить врагов, и поездить по тросовой системе, забрав броник с вагонетки. Потом ползти под скалой и заходить в тоннель.
Как услышишь вертолет - надо убить 2 гранатометчиков.
Потом забивай врагов, езди по тросам, и дойдешь до чекпойнта.
Потом будет просто армия врагов в ущелье, их надо закидывать гранатами, и пробиться наверх, приехав по тросу ко входу в скалу. Иди по тоннелю наверх. Ломай доски.

Canyon 4

Ломай доски и выходи на площадку. Тихо шлепни снайперкой самого дальнего врага внизу в ущелье - он гранатометчик. Потом забей еще 3 врагов, или гранатометом, или снайперкой.
По тросу еди на площадку ниже и по рельсам выходи в ущелье. Дойди до лестниц, словив пару чекпойнтов по дороге. Вылезай к руинам, заодно шмара выйдет на связь.
Как увидишь комикс с врагами - убегай назад и пальни наверх левой башни. Потом шлепни видимого врага в правой башне и останется еще пара комнат в руинах с врагами.
Надо пройти руины, выйти в дальний правый уголо и спрыгнуть к ковру с палками, идти по тоннелю к ущелью с самолетом.
Как подойдешь к самолету - вверху появится враг, забей его, или просто быстро зайди с другой стороны кабины, чтобы завершить уровень.

Sewage

Прыгай в воду и плыви к прожектору, ближе к скале. Там ныряй в тоннель под водой.
В зале плыви налево в темный закуток и жди когда боты отболтают и свалят. Или вынырни и занырни снова.
Цепляй крюк и вылазь на мостик, иди к пульту и жми рычаг. Придет враг, дай ему стулом по башке и прыгай в воду. Плыви в другой тоннель, он открылся.
В зал направо вылезать не надо - там 2 врага, на них уйдет весь автомат.
Плыви до конца прямо и наверх, в ущелье снеси арбалетом 2 врагов и прыгай по площадкам, цепляя крюк. Вылазь наверх и иди к колодцу, пробей решетку и спускайся.

SPADS camp 1

Плыви до конца, ныряй и плыви до лестницы, потом поднимайся и дави вперед, там баг текстур. Вылезай в раздевалке, бери глушитель к пистолету в шкафу, выходи в лагерь.
Тут поднимать тревогу можно. Но сначала из-за угла я снес арбалетом вышечника, потом можно позади бараков поползать и шлепнуть еще врага, но я грохнул певуна, а потом из-за угла застрелил прибежавших врагов.
Через склад двинул дальше. На територии в недостроенном бараке - лысый, и 2 врага, поднимать тревогу можно. Разбрался с ними и вышел через дверь в скале в следующий лагерь. Прошел налево за барак и послушал разговор врагов, сразу снес вышечника. Надо после этого бежать обратно в дверь и ждать - туда придет враг, пуляй 2 выстрела пистолета ему в башку. Иногда надо 3 выстрела в башку, чтобы уложить врага. Дверь в предыдущую локацию не откроется.
От двери беги по правому краю за медбарак. Враг придет сзади барака, сразу всади 3 выстрела из глушака в башку. Останется враг на КПП - убивается арбалетом сзади, и враг на территории - его можно как угодно грохнуть, тут тревога роли не играет.
Через гараж проходи на ключевую территорию - в центре стоит бежевая палатка, в неё 2 входа, около главного входа - часовой. Сразу снес вышечника и поубирал врагов. Всех унес на склад.
Залез в палатку и нажал использовать и потом еще раз нажал использовать на белом квадрате. Можно через лаз в палатке пробраться в хозотсек и там посидеть, а можно убежать на склад.
Придут враги будут нести всякую чушь. Потом уйдут, и надо будет забрать документ со стола. Но сначала надо грохнуть 2 врагов, а потом брать документ и идти открывать карточкой другой склад. Чекпойнт.
Сразу за дверью - 3 врага, я пальнул подствольником, и дострелил врагов. Снес вышечника и врага, ходящего вдоль колючей проволоки. Потом обошел территорию, забил остальных, хотя надо всего лишь шлепнуть врага у двери в склад боеприпасов, она между складом и скалой. Внутри еще враг в коридоре, и надо пройти внутрь и нажать использовать на желтом квадрате, потом выбегать. Конец уровня.

McCall

После того, как дадут управление, - гаси врага и беги направо в недостроенный барак к пулемету, и сноси из него выбегающих из двери врагов. Потом обчисти трупы и проходи в следующую локацию. Территории пустые, только на складе может стоять одинокий враг.
После лагеря с бежевой палаткой - чекпойнт.
На территории с медбараком иди к двери в скале, и сразу шлепни красноберетника. Потом забей арбалетом врага, и когда прибежит второй враг к нему, забей и второго. Иди через гараж к главному врагу.
Дедок с пулеметом носится как черт, удирающий от праведника, аптечек не дали, и честно его не победить. В перестрелку с ним вообще без вариантов вступать, с ботом гребаным.
Бегать он будет за бараками, и его надо забивать гранатами или подствольником, прячась за ящиками.
Забей гада и забери ключ у трупа. Иди в ворота и в дверь направо.

Submarine base

Иди в дверь и налево, грохни двух врагов на лестнице, зайди в комнатку далее, там броня, она очень пригодится. В проход будут видны солдатики, пальни подствольником и забей их, и начинай забег.
Красные двери начнут опускаться, пробегай первый зал и ныряй в следующий.
Забивай врагов и пробегай под дверями. Я добежал до секции 22, и двери закрылись. Надо идти в двери, и выйдешь к пристани с подлодкой.
Закрытые двери можно обойти по вентиляции.
Мне пришлось по лестнице на стене лезть на карниз наверх, идти в вентиляцию, кидать вниз гранату, цеплять крюк и спускаться к воротам на пристань с субмариной.
Забив врагов, надо бежать направо, прыгать в воду, забираться на подлодку и там в люк влезть.

Submarine 1

Нельзя чтобы враг добежал до кнопки тревоги.
Иди в дверь, вниз и пальни в люк из глушака в башку врагу на нижнем этаже. Там всё закрыто, так что открывай дверь и вприсядку иди к другой двери, только когда враг на мостике выше встанет прямо над тобой и пойдет в конец мостика, одновременно с врагом. Нельзя убивать врага на другом момстике - заметят.
Проходи в дверь, и открывай следующую. Там ходит техник, и вверху 2 врага на мостике, подожди когда враги начнут расходиться и пальни технику из арбалета в башку. Труп утащи в переходный коридор.
Огибай красные цистерны и проходи в дверь, потом вприсядку по мостику и в отсеке поднимайся на этаж выше. Открой дверь, и одновременно с врагом на соседнем мостике начни двигаться к своему клиенту, хватай его в заложники и сразу иди обратно в отсек, закрывай дверь, гаси его. Теперь дождись, когда враг на соседнем мостике придет поближе, выходи и шлепни арбалетом его.
Проходи дальше, на следующем мостике гаси врага арбалетом, прячь труп и иди в каюту капитана. Видеоролик, чекпойнт.
Проходи в дверь, шлепни врага и зайди в каюту. Отодвинь занавеску. Заходи в закуток.

Submarine 3

В дверь зайдет матросик, гаси его, он без оружия. Но остальные боты уже тебя ждут, так что иди до конца коридора и гаси врага. Слева висит шкаф с застекленными дверцами - там автоматы. Бери не все сразу. Шкафы ещё встретятся в паре мест.
Забивай врагов, один сзади прибежит, кстати, как только сунешься на мостик дальше.
Надо спускаться вниз, преодолевая сопротивление, и меняя направление движения на противоположное, после спуска на этаж ниже. Гранаты почему-то не хотят врагов убивать.
Дойдешь до зала с красными торпедами - там капитан в белом костюме и с узи и несколько его подручных. Гаси всех, бери ключ с капитана.
Найди и открой люк в потолке, вылезай и гаси врагов, и в каюте капитана найди ещё ключ и барахлишко. Возвращайся в зал с торпедами, используй ключ, и откроется люк. Сразу появятся 2 врага. Забей их и подойди к люку.

Sabotage

Плыви к лестнице и вылезай наверх. Из арбалета я убрал врагов, потом походил по контейнерам - там много гранат и барахлишко.
Прошел в другой зал, забил арбалетом врагов, поднялся по лестнице на ярус выше, и потом на самый верхний ярус. Там нажал рычаг, и начал ездить подвешенный ящик. Убив врагов на крыше, запрыгнул на ящик, выбил пистолетом стекла кабины справа и зацепившись крюком, запрыгнул в кабину. Там нажал кнопку.
Оттуда прыгай в воду и плыви к винту, ставь бомбу и вылезай по лестнице из воды. Пересиди взрыв, забей врага с другой стороны ящиков, потом я прыгнул на крыло подлодки и шлепнул 2 наземных врагов, и полез в воду. Там плавает штук 9 врагов, их надо убивать подводными ружьями. Плыви к месту своего появления на карте - там открылись проходы, заплывай в любой и налево, и сразу наверх.

Quay 33

По ящикам залезь наверх, прыгай в комнату и спускайся вниз. С мостика я забил арбалетом врагов внизу и залез в кабину, нажал там на рычаг. Кнтейнер рухнул вниз. Ну и фиг с ним.
Открылись ворота, я перещелкал врагов. На складе надо с помошью крюка забраться на верхний контейнер под потолком - там гранатомет. Он нужен для босса.
Иди в ворота, направо, забей врагов, лезь в вышку, жми рычаг — контейнер вышибет кусок стены. Иди в пролом.
Забей в зале с вертолетом врагов и бери в кабинке карточку. Примени её на двери.
Прилетит вертолет, я из проёма пулял гранатометом, когда тот висел неподвижно. Когда стреляет пулеметом - надо прятаться, а когда висит - гасить по нему базукой. Но при этом верт тоже ракеты выпускает, так что сразу убегай. После 6 попаданий он взорвется.
Иди к месту падения, далее агенты FBI с пистолетиками типа захватят тебя с базукой.

Bristol Suites Hotel

Нельзя поднимать тревогу.
Первого врага я снес 2 пулями в башку, потом в большой комнате набежал со шваброй на врага, потом в коридоре появился враг, я его тоже шваброй, трупы прятал. Потом стулом по башке шарахнул тетку, взял ключ со стенда (в шкафах - аптечка), вышел в красный коридор. Там враг ходит, его надо грохнуть, труп спрятать, и открыть дверь в номер, где по рации возбудится дедок. Надо подойти к открытому окну, достать микрофон и направить на башку чувака в другом окне, напротив.
Нам надо левое окно, окна распахиваются, сначала надо открыть все окна, потом из левого проема направить микрофон на пидара в окне напротив. Пидар будет бегать по комнате, надо его не терять из виду. После этого произойдет шухер. Выбегай из номера направо и в комнатку с врагом, вали его выстрелом в башку и жми на шкаф, чтоб вырубить лифты.
Иди в большой зал, не стреляй в FBI-ботов. Беги за ботом к двери (чекпойнт), потом беги к открытому лифту и лезь наверх, по вентиляции приползи в комнату.
В комнате стеклянный пол (что-за идиотизм?) и не прыгая вниз, сверху забей бабу, а потом и деда. Прыгай вниз, обшарь трупы и открывай дверь.
Но оставшийся вражина грохнет FBI-бота и тебе надо его прикончить. Враг забежит в конференц-зал, гаси его и бери с трупа документы.

Sanctuary Garden

Нельзя поднимать тревогу.
Иди к микроавтобусу и налево - между елок красные кусты, ломай их и проползай в сад.
Я гасил врагов и по одному утаскивал в закуток. Потом арбалетом положил двух у фонтана, прошел в проем и шлепнул последнего врага. Надо нырять в бассейн, выбив решетку.
Выбирайся и забей 2 врагов. Лезь в дыру в заборе, на каменный карниз, ломая кусты.
Чекпойнт.
Иди до края, цепляй крюк за зеленое кольцо, перелетай на другой карниз, и там по ступенькам запрыгни к кустам. Ломай их.
На территории враг ходит по лестнице, а еще один в деревьях справа. Гаси того, что в деревьях, а врага на лестнице снимай, когда остановится.
Поднявшись по лестнице - надо снять врага справа, и забить 2 врагов слева уже не скрываясь.
Иди по дорожке к зданию, входи, пройди за крест и открой по нему огонь, периодически нажимая использовать. Крест рухнет, прыгай в провал.

Sanctuary Hall

Нельзя поднимать тревогу, но враги облегчают задачу - они сначала вступают в перестрелку.
Поднимайся по лестнице вверх, жди, когда враги отболтают, и проходи в комнату. За ней - зал с 2 врагами, я всех убирал арбалетом или глушаком. Чекпойнт.
Иди в коридор и налево, за дверью - враг, влепи ему 2 пули в башку и утаскивай в коридор.
Вылазь на этаж большого зала. На этом же этаже в тупике стоит враг, и еще один ходин этажом выше. Гаси обоих, трупы я прятал в колодец. Как только пошел за верхним врагом - вылезла баба, пришлось с трупом на плече гасить её глушаком.
Проходи по лестнице и попадешь в коридор, там ходит враг, но его можно не трогать - он придет к двери и его видно из прохода будет, проще снять арбалетом. Бери ключ с него, открывай дверь и в ящике бери карточку.
Иди в коридор и открывай карточкой дверь. Там в зале шлепни 2 врагов (можно гранату кинуть и добить автоматом, можно арбалетом) и спускайся вниз, иди в проход к художественной мастерской. Там рядом со столом нажми на кирпич на стене и бери вещь из тайника.
Прибегут 2 врага, гаси их и подойди к камню. Используй его и иди в открывшийся проход.

Sanctuary Crypt

Нельзя поднимать тревогу.
Первый зал с колоннами - без врагов, выходи и шлепни суку на мосту. Потом после окончания диалога, шлепни врага и продвигайся дальше.
Выйдешь в мрачное подземелье, цепляй крюк и запрыгивай в коридор с камерами. Там шлепни врага, обойди эту конструкцию и перепрыгни с помощью крюка на другой выступ.
Выйдя из коридора, убей врага внизу, прыгай на выступы и вниз, загаси врага. В зале с витражными окнами бродят 2 врага, их можно убить арбалетом, а можно обойти по левой стене - там проход вдоль окон наверх.
Дойдя до пролома в стене, послушай речь, потом цепляй крюк к колоколу и спускайся вниз.
Чекпойнт.
Нападут 2 белых балахона, я кинул им пару гранат, и тогда появились куклуксклановцы на балконах. Их лучше грохнуть арбалетом.
Беги к трупам, запрыгни на скамейки и цепляйся за кольцо, выпрыгни на правый балкон, надо снести пару врагов и дойти до выхода.

Sanctuary Cliff

Беги по утесу, гаси врагов, цепляй крюк и поднимайся на выступ выше. Беги дальше, гаси врагов, едь по тросу, снова гаси врагов и наконец ты едешь по длиннющему тросу.
Чекпойнт.
Забей врагов, я половину снял арбалетом с троса, и прилетит вертолет с 2 врагами. Я их загасил и прилетел еще табун вертолетов. Это уже начинает надоедать.
Надо держаться подальше от нижнего дальнего вертолета, и забить сначала врагов в двух правых вертолетах, потом арбалетом дострелить врагов в последнем верте.
Подойди к краю карниза и прыгай на веревочную лестницу.

SSH1 Base admission

Иди за чуваком в костюме, пока тебя не развернут у дверей. Иди за солдатиком до дверей, и прямо по коридору проскакивай в раздевалку. Там подручными средствами глуши обоих солдат, открывай дверь и и со стулом врывайся в застекленную кабинку, бей по башке солдатика и жми кнопку. Бери карточку.
Открой дверь в холл, потом сходи за подручным средством и выбегай в холл - там солдатик, долбани его.
Открывай толстенную дверь, и прихватив с собой подручное средство, спускайся по лестнице.
Чекпойнт.
На этаже действуй так же - глуши врагов, складируй в генераторную. Зайди в двери и проберись в кабинку, глуши солдата и жми кнопку - доступ к лифтам открыт. Бери подручное средство и в лифт, жми на кнопку.
Чекпойнт.
Тут ещё и видеокамер надо избегать.
Надо бегом за кабину с окном, в двойные двери, и у угла подождать. В раздевалку пойдет солдат, хватай с лавки подручное средство и обрушивай ему на башку. Из раздевалки по вентиляции можно придти к солдату под видеокамерой, но я поступил по другому. Взяв стул, я встал в коридоре так, чтоб солдат меня заметил. Он заметил и начал подбегать, я ему прописал стулом по башке. Потом грохнул солдата в кабинке.
Затем продвинулся по коридору, прячась по комнатам, и прихлопнул солдата на другом углу. Утащил в закуток, и ушел в дверь, с подручным средством наготове.
Солдатик пойдет к аппарату напитков, я его шарахнул и бросил за кадки с растениями, сам спрятался в туалете и прослушал разговор.
Потом в туалет пришел солдат, чтобы получить шваброй по башке.
Далее надо в кафе, за стеклянными дверьми, шарахнуть солдата бутылкой и уйти в дверь.

SSH1 Trap

Хватай подручное средство и выбегай из двери, шарахай по солдату, хватай снова подручное средство и беги по коридору, шарахай еще солдата, хватай стул и вбегай в оружейку, шарахай по башке солдата и бери броник и барахлишко, оно скоро пригодится.
Иди в холл со стеклами в центре - там появятся враги, в них можно стрелять (прячась в закутке), и потом прибежит босс, он будет наворачивать круги по центру, от него надо прятаться за колонной, и расчетливо навстречу траектории пустить гранату и подствольник.
Бери с трупа ключи и иди в комнатку, где находится президент, сразу жми красную кнопку. Презик рухнет в обморок, тащи его в двери, но за угол с ним не заходи.
Чекпойнт.
Из окна спрыгнут супостаты, победи их и иди по коридору. Можно зайти в дверку, но там пара врагов, кухня и раздевалка. Разве что за аптечкой туда сходить. Но я давно уже с читами иду этот несбалансированный комикс.
Дойдешь до солдатика, оставляй ему презика и иди помогать солдатам. Надо дважды забить врагов за перевернутым столом.
Иди в открывшийся шлюз.

Total red

Беги к дверям мимо окна с заложниками. Иди до прохода в застекленный зал в центре коридора и начинай воевать. Заранее надо набрать брони и оружия, конечно, в оружейке.
Забивай врагов, заходи в зал. Надо забить врагов на верхнем этаже и идти к лестнице слева.
Там видеосценка с суицидником, заходи и бери карточку с трупа.
Теперь освободи заложников, и чувак в костюме откроет толстую дверь, иди внутрь.

SSH1 Final

Миссия на время. Как я это ненавижу.
Беги платформе (между перилами) и жми рычаг, он должен быть справа.
На середине пути платформа встанет. Цепляй крюк и перелетай на другую сторону.
Беги до закрывающихся перед твоим носом дверей. Забегай в дверь налево.
Оттуда забегай в другую комнату, разбей карту и решетку за ней, ползи.
Прыгай в зал и беги по лестнице наверх. Взломай дверь, проходи и взломай дверь слева.
Стреляй в замок и открывай решетчатую дверь. Кидай гранаты внутрь, пока миссия не выполнится. Или из подствольника пару раз долбани. Теперь открывай желтую дверь и пошарься в оружейке.
Иди в зал с ракетами и спускайся вниз. Выскочит наглый дедок, я гасил его подствольником, потом пошли идиотские комикс-вставки, надо прятаться за ракетой, и персонаж разучится лазить по лестнице. Бот гасит моментально, его только подствольником долбить с читами. Как забьешь - лезь по другой лестнице наверх. Надо же, персонаж вспомнил, как лезть по лестнице.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

Profile

interest2012games: (Default)
interest2012games

October 2024

S M T W T F S
  12345
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 5th, 2026 03:17 pm
Powered by Dreamwidth Studios