Blackwood Company Hall 2.01 - Компания "Чёрный Лес" - mod Skyrim
В модификацию присутствуют: сюжетная линия состоящая из 12 квестов, интегрированная в игру гильдия, куча всякого лута, включая наборы брони
Требования: Скайрим последней версии, признание что ты довакин, чтобы попасть на Солстейм, Dragonborn (надо получить древнюю нордскую кирку), Dawnguard
Как начать: Иди в Вайтран, заходи в здание гильдии, за "Котелок Аркадии", говори с аргонианином Ан-Зав, бери первый квест и иди в Ноголомный проход.

Документы
Иди в Ноголомный проход, лучше со стороны озера. Найти труп бойца-чернолесовца и бери с него документы, неси Ан-Зав, говори с ним. Продай документы Из-Глубоких-Корней, когда он будет за стойкой на 1 этаже.
Теперь надо заглядывать в перечень контрактов на 2 этаже, но разобрать что там написано - невозможно. Говори с Ан-Зав, надо сходить к Чистому озеру - под ним пещера Чистый ручей, надо убить всех троллей и Удуфрукта. Видимо, в убежище Темного братства его не добили. Забил всех, доложил, теперь появился новый перечень - Охотник за головами.
Надо найти некроманта в Данстаре и грохнуть.
Данстар
Энгринг - чувак в лохмотьях, его надо грохнуть, доложить Из-Глубоких-Корней, потом взять перечень, и после этого поговорить с Ан-Зав. Теперь надо спасти Сионну Марен, она в месте Источник сталгрима на Солстейме.
Солстейм
Или в Курган Бровирра. Надо иметь древнюю нордскую кирку. Долби сталгрим справа от синего барьера.
Бери камень средоточия, говори с Марен, и выбирайся наружу. Нападут мифические рассветовцы с даэдрическими кинжалами. Забей их и вернись к Ан-зав, говори с ним и отправляйся к Башне Белая Сосна, на встречу с разведчиком.
Серебро
Говори с Арета Путешественница, забивай охрану каравана (ребята прочные), грабь все сундуки (серебро и подозрительный сундук) и докладывай Ан-Зав. Иди на 2 этаж, бери перечень, иди в руины.
Ральбдхар
Тут не надо зачищать всю локацию - говори с ящером Укавэн и иди направо в Ральбдхар-Новые раскопки.
Проходи в Репоситарий, жми Шахта лифта. Лифт застрянет. У работающей шестеренки есть люк - иди туда, в сундуке справа бери управляющий куб, ставь его на столб, крутани вентиль и жми на кнопку на стене. Вернись на лифт и дерни рычаг.
Приехав вниз, иди в зал, забей 2 центурионов, иди на 2 ярус и там нажми кнопку. Иди за Укавэй, в Ральбдхар-Нижние уровни. Тут провалится пол, и тебя перекинет в дом компании. После сценки иди к стене и бери перечень.
Талмор
Говори с Dro`Bhishar (непонятно, кто пустил каджита в Вайтран) и иди к Разделенному ущелью, там говори с Райнила Гиравел 06002462, жди талморского сановника. Но прибежали рассветовцы, и устроили вакханалию, подравшись с талморцами. Потом вмешались чернолесовцы, я забивал тех, кто нападал именно на меня. Выруби сановника, и возвращайся к Дро Бишару, говори с ним, иди за ним в подал, там у поленницы - вход в подвал, иди туда, жди, потом Дро Бишар скажет поговорить с Ан-Зав.
Говори с Ан-Зав 06002464 и иди к Воронья Нора.
Каперы
Говори с Вес Решата 06050879 и ткни в лодку - Море Призраков.
Беги за Вес Решата к кораблю, ткни в цепь. забивай 2 каперов порожденных кровью, иди внутрь корабля.
Забивай всех каперов. Надо чтобы Вес Решата дошел до проема, куда дальше не пускает прозрачная стена и польется вода. Иди к стенке корабля, и если не сможешь найти выход - вводи tcl и ныряй в воду, у стенки появится Открыть. Выплывай из-под льда, жди, когда боты отболтают, они пойдут к лодке, когда появится надпись - жми на лодку. Но локация забагована. Боты пойдут к затонувшему кораблю и исчезнут.
Надо поговорить с Укавэй 06050878.
Так как мододел - идиот, рекомендуют отключить границы мира - в Skyrim.ini и в SkyrimPrefs.ini в разделе General напиши bBorderRegionsEnabled=0. И тогда садись в лодку. Мне это не помогло.
Надо - setstage Bwcquest08 135, 150, 160 потом player.moveto 06002464
Докладывай Ан-Зав, и иди в Камера Хистом, говорить с главнокомандующим.
Если кому-то удастся попасть на остров - Один из камней на берегах острова полый.
Камера Хиста
Главнокомандующий поручил поговорить со всеми об убийстве Тарста. Я поговорил с Ан-Зав, Вес Решата, Виана Убийца Троллей 06008226, Только-Оно-Стоит-Здесь 06002467, Лилиана 0600e7e4, Хидар Разбойничье Сердце 06050876, Дро Бишар 06071239, Тул 06008218, Фабиан Ришель 0600e7eb, а потом на 1 этаже смел всё со среднего столика и под тарелкой нашлась записка. Возможно, и не надо со всеми говорить. Отнес записку главнокомандующему, и тот поручил миссию. Надо поговорить с Болрин Терано на Складе Восточно-имперской компании, он сидит в открытом здании.
Ещё есть Нагастани 060739e9
Болрин Терано
Говори с Болрин и окажешься в пустыне. Беги на маркер, забей 2 теней, говори с эмиссаром, подписывай документы, и садись в повозку, говорить с караванщиком не надо.
Иди к главкому, но в здании кипит битва, бей оранжевых скелетов-призраков, темных защитников, и чуваков в робах. Потом иди в Камера Хиста, там забивай врагов, говори с главнокомандующим, иди наружу, встань в строй и послушай брифинг. Беги за Дро Бишар 06071239, он с толпой прибежит к Руины Ркунда, недалеко от Кристаллической пещеры, к развалинам деревянного дома. Теперь надо найти потайной вход.
Имей при себе заполненные чёрные камни душ - 3 штуки. Хотя в Убежище найдешь черные камни.
setstage BWCquest12 50 - попадёшь сразу в Неизвестную локацию.
Надо на tcl нажать на 3 висящих трупа, появятся скелеты, забивай их и появится висящая петля над квадратом локации. Ткни в неё. Окажешься в разрушенной хижине, но теперь там есть синий портал.
Иди в портал. Забивай врагов и через зал проходи в Убежище.

Убежище
Тут куча мощных врагов, чернолесовцы оттянут их на себя. Маги-враги применяют паралич. Надо всех забить и убрать магический барьер. Надо рубануть оружием по невидимому магическому столбику, барьер уберется и начнется лютый бред.
Вылезет неубиваемый оранжевый скелет. Потом появятся враги. Потом надо повернуть какую-то херню Маримат Шарр, но как - никто не говорит. Потом Нагастани скажет что надо засунуть заполненный черный камень в возрожденного оккультиста, забив его сначала. Потом все чернолесовцы передохнут, вылезут синие призраки, и ты станешь синим призраком. Черные камни можно заполнять в синем пламени, нажав Е.
setstage BWCquest12 400 -ты станешь нормальным, и надо доложить главкому.
Как получилось у меня - после таблички с сообщением Нагастани (она появится, когда оранжевый скелет станет возрожденным культистом, потом, подохнув с десяток раз, он станет личем, и наконец, после десятка подыханий, выскочит табличка) надо идти к сожженым телам у статуи и засунуть в них заполненные черные камни душ.
Возвращайся к главкому через синий портал, говори с ним, и это конец мода, как я понял.
Дро Бишар умрет по сюжету - ты должен занять его комнату.
Смола Хиста - уязвимость к яду, паралич, повышение магии
Корень Хиста = Разрезанный корень Хиста - повышение блокирования, повышение здоровья, замедление, сопротивление ядам
Вобщем, как это часто бывает, хорошая идея была уничтожена идиотизмом мододела. Вначале всё развивалось неплохо - новая мощная гильдия, где не страдают херней, как Соратники, а действительно проворачивают серьезные дела, но под конец - баги, глюки, зависания. И мод слишком маленький, если делать, то с миссиями в каждом регионе Скайрима. В целом - мне не понравились баги.
В модификацию присутствуют: сюжетная линия состоящая из 12 квестов, интегрированная в игру гильдия, куча всякого лута, включая наборы брони
Требования: Скайрим последней версии, признание что ты довакин, чтобы попасть на Солстейм, Dragonborn (надо получить древнюю нордскую кирку), Dawnguard
Как начать: Иди в Вайтран, заходи в здание гильдии, за "Котелок Аркадии", говори с аргонианином Ан-Зав, бери первый квест и иди в Ноголомный проход.

Документы
Иди в Ноголомный проход, лучше со стороны озера. Найти труп бойца-чернолесовца и бери с него документы, неси Ан-Зав, говори с ним. Продай документы Из-Глубоких-Корней, когда он будет за стойкой на 1 этаже.
Теперь надо заглядывать в перечень контрактов на 2 этаже, но разобрать что там написано - невозможно. Говори с Ан-Зав, надо сходить к Чистому озеру - под ним пещера Чистый ручей, надо убить всех троллей и Удуфрукта. Видимо, в убежище Темного братства его не добили. Забил всех, доложил, теперь появился новый перечень - Охотник за головами.
Надо найти некроманта в Данстаре и грохнуть.
Данстар
Энгринг - чувак в лохмотьях, его надо грохнуть, доложить Из-Глубоких-Корней, потом взять перечень, и после этого поговорить с Ан-Зав. Теперь надо спасти Сионну Марен, она в месте Источник сталгрима на Солстейме.
Солстейм
Или в Курган Бровирра. Надо иметь древнюю нордскую кирку. Долби сталгрим справа от синего барьера.
Бери камень средоточия, говори с Марен, и выбирайся наружу. Нападут мифические рассветовцы с даэдрическими кинжалами. Забей их и вернись к Ан-зав, говори с ним и отправляйся к Башне Белая Сосна, на встречу с разведчиком.
Серебро
Говори с Арета Путешественница, забивай охрану каравана (ребята прочные), грабь все сундуки (серебро и подозрительный сундук) и докладывай Ан-Зав. Иди на 2 этаж, бери перечень, иди в руины.
Ральбдхар
Тут не надо зачищать всю локацию - говори с ящером Укавэн и иди направо в Ральбдхар-Новые раскопки.
Проходи в Репоситарий, жми Шахта лифта. Лифт застрянет. У работающей шестеренки есть люк - иди туда, в сундуке справа бери управляющий куб, ставь его на столб, крутани вентиль и жми на кнопку на стене. Вернись на лифт и дерни рычаг.
Приехав вниз, иди в зал, забей 2 центурионов, иди на 2 ярус и там нажми кнопку. Иди за Укавэй, в Ральбдхар-Нижние уровни. Тут провалится пол, и тебя перекинет в дом компании. После сценки иди к стене и бери перечень.
Талмор
Говори с Dro`Bhishar (непонятно, кто пустил каджита в Вайтран) и иди к Разделенному ущелью, там говори с Райнила Гиравел 06002462, жди талморского сановника. Но прибежали рассветовцы, и устроили вакханалию, подравшись с талморцами. Потом вмешались чернолесовцы, я забивал тех, кто нападал именно на меня. Выруби сановника, и возвращайся к Дро Бишару, говори с ним, иди за ним в подал, там у поленницы - вход в подвал, иди туда, жди, потом Дро Бишар скажет поговорить с Ан-Зав.
Говори с Ан-Зав 06002464 и иди к Воронья Нора.
Каперы
Говори с Вес Решата 06050879 и ткни в лодку - Море Призраков.
Беги за Вес Решата к кораблю, ткни в цепь. забивай 2 каперов порожденных кровью, иди внутрь корабля.
Забивай всех каперов. Надо чтобы Вес Решата дошел до проема, куда дальше не пускает прозрачная стена и польется вода. Иди к стенке корабля, и если не сможешь найти выход - вводи tcl и ныряй в воду, у стенки появится Открыть. Выплывай из-под льда, жди, когда боты отболтают, они пойдут к лодке, когда появится надпись - жми на лодку. Но локация забагована. Боты пойдут к затонувшему кораблю и исчезнут.
Надо поговорить с Укавэй 06050878.
Так как мододел - идиот, рекомендуют отключить границы мира - в Skyrim.ini и в SkyrimPrefs.ini в разделе General напиши bBorderRegionsEnabled=0. И тогда садись в лодку. Мне это не помогло.
Надо - setstage Bwcquest08 135, 150, 160 потом player.moveto 06002464
Докладывай Ан-Зав, и иди в Камера Хистом, говорить с главнокомандующим.
Если кому-то удастся попасть на остров - Один из камней на берегах острова полый.
Камера Хиста
Главнокомандующий поручил поговорить со всеми об убийстве Тарста. Я поговорил с Ан-Зав, Вес Решата, Виана Убийца Троллей 06008226, Только-Оно-Стоит-Здесь 06002467, Лилиана 0600e7e4, Хидар Разбойничье Сердце 06050876, Дро Бишар 06071239, Тул 06008218, Фабиан Ришель 0600e7eb, а потом на 1 этаже смел всё со среднего столика и под тарелкой нашлась записка. Возможно, и не надо со всеми говорить. Отнес записку главнокомандующему, и тот поручил миссию. Надо поговорить с Болрин Терано на Складе Восточно-имперской компании, он сидит в открытом здании.
Ещё есть Нагастани 060739e9
Болрин Терано
Говори с Болрин и окажешься в пустыне. Беги на маркер, забей 2 теней, говори с эмиссаром, подписывай документы, и садись в повозку, говорить с караванщиком не надо.
Иди к главкому, но в здании кипит битва, бей оранжевых скелетов-призраков, темных защитников, и чуваков в робах. Потом иди в Камера Хиста, там забивай врагов, говори с главнокомандующим, иди наружу, встань в строй и послушай брифинг. Беги за Дро Бишар 06071239, он с толпой прибежит к Руины Ркунда, недалеко от Кристаллической пещеры, к развалинам деревянного дома. Теперь надо найти потайной вход.
Имей при себе заполненные чёрные камни душ - 3 штуки. Хотя в Убежище найдешь черные камни.
setstage BWCquest12 50 - попадёшь сразу в Неизвестную локацию.
Надо на tcl нажать на 3 висящих трупа, появятся скелеты, забивай их и появится висящая петля над квадратом локации. Ткни в неё. Окажешься в разрушенной хижине, но теперь там есть синий портал.
Иди в портал. Забивай врагов и через зал проходи в Убежище.

Убежище
Тут куча мощных врагов, чернолесовцы оттянут их на себя. Маги-враги применяют паралич. Надо всех забить и убрать магический барьер. Надо рубануть оружием по невидимому магическому столбику, барьер уберется и начнется лютый бред.
Вылезет неубиваемый оранжевый скелет. Потом появятся враги. Потом надо повернуть какую-то херню Маримат Шарр, но как - никто не говорит. Потом Нагастани скажет что надо засунуть заполненный черный камень в возрожденного оккультиста, забив его сначала. Потом все чернолесовцы передохнут, вылезут синие призраки, и ты станешь синим призраком. Черные камни можно заполнять в синем пламени, нажав Е.
setstage BWCquest12 400 -ты станешь нормальным, и надо доложить главкому.
Как получилось у меня - после таблички с сообщением Нагастани (она появится, когда оранжевый скелет станет возрожденным культистом, потом, подохнув с десяток раз, он станет личем, и наконец, после десятка подыханий, выскочит табличка) надо идти к сожженым телам у статуи и засунуть в них заполненные черные камни душ.
Возвращайся к главкому через синий портал, говори с ним, и это конец мода, как я понял.
Дро Бишар умрет по сюжету - ты должен занять его комнату.
Смола Хиста - уязвимость к яду, паралич, повышение магии
Корень Хиста = Разрезанный корень Хиста - повышение блокирования, повышение здоровья, замедление, сопротивление ядам
Вобщем, как это часто бывает, хорошая идея была уничтожена идиотизмом мододела. Вначале всё развивалось неплохо - новая мощная гильдия, где не страдают херней, как Соратники, а действительно проворачивают серьезные дела, но под конец - баги, глюки, зависания. И мод слишком маленький, если делать, то с миссиями в каждом регионе Скайрима. В целом - мне не понравились баги.