interest2012games: (Default)
[personal profile] interest2012games
Myar Aranath - Rellict Of Kallidar прохождение

Нам обещают:
-Абсолютно новые континенты.
-Более 600 NPC
-18 крупных городов
- Новый дом в графстве Андамантар, который вы можете приобрести (Просто найдите Атродоса между домами)
-мод Criminal Mine - Заплатить за своё преступление золотом, искупить свою вину перед законом трудом в шахте Акунзур или совершить побег, решать вам.

Это единственный гайд по игре, больше нигде нет, так что читай этот.

Fort Teras. Начало

Брать ничего не можешь. Иди в Старые ворота. Придет Мелдос и отправит к Калерису.
По дороге введешь себе имя, выберешь класс, создашь персонажа.
Тут есть 3 расы -
полуэльфы
темные эльфы - сопротивление огню 75 %
человеки - сопротивление к электричеству 50%, иммунитет к холоду

Взял Человек, Атронах, Сила + Выносливость. Если хочешь максимальной прокачки - не бери бонусные навыки в важные и главные и не читай книги по главным и важным навыкам, прочтешь после 100.
Вернулся к Эридирлу и забрал с него всё. Ты в Форт Терас Убежище. Иди в кузню, забирай оружие, щит, метательные ножи, стрелы с манекенов, копьё. Иди в Форт Терас Нижний уровень.
Забирай зелья. Открывай дверь и забей 2 зомби, они слабые. Одного удара копья хватит. Потом забей ещё парочку зомби.
Форт Терас Казармы лучше проскочить, не связываясь ни с кем - пришибут.
Иди в Зал магов и тут верховный магистр Нерат положит кучу зомбей. Говори с ним и он отправит тебя к Калерису. Но паладин Caleris появится рядом. Я сводил его в Казармы, чтобы он разобрался с врагами, потому что теперь раб смерти прихлопнет тебя с одного удара.
Потом из Зала магов пошли в дверь Холл. Там кипело сражение, главное - не мешать своим солдатам, они рабов смерти прикончат. На столе лежит книга, повышающая Мистицизм.
Мы должны добраться до доков и бежать. Это единственный способ спасения.
В этот форт ты не вернешься, поэтому сожри всё для поднятия алхимии.
Иди в Проход, ты будешь не один, потихоньку я бил монстров в спину.
Далее выйдешь на улицу, прячься, и пусть Калерис забьет скелетов-лучников, потому что в тебя сейчас один пук - и ты на загрузку уровня отправляешься. Потом я из лука отстреливал рабов смерти, пока их долбил паладин.
Пришли к причалу, тут я пограбил ящики, несмотря на предупреждение - сперва тебя простят, поговорил с Андре, полез внутрь корабля и там можно спокойно грабить ящики. Поспал, и пошел наверх. Прибыли в Граал. Главное - чтобы Калерис зашел на корабль с тобой.
Содержимое ящиков на корабле после сна и прибытия в Граал зареспавнится, так что перед тем, как ткнуться в гамак - натащи барахла и возьми его с собой.

Nursill. Граал

Иди к Андре, Тот скажет, что Калерис умотал в Дранасс, и тебе надо туда, но можно и остаться в Граал, прокачаться.
Теран Маранда в хижине обучает Меткость, Защита, Длинные клинки до 49.
У кузнеца Аранашир под гамаком - книга повышающая навык Кузнец И он торгует.
Тирана на улице обучает Легкие доспехи до 47, Красться до 42, Акробатика.
Барадос на пристани отправляет в Арелдар, Эрторат и Замок Ролан Рыболовецкая пристань.
Эрлана в хижине на пристани обучает Безопасность до 47, Красться, Меткость.
Тортрен Экипировщик обучает Мистизм, Восстановление, Торговля и торгует.
Меригнетто Алхимик обучает Алхимия до 66, Колдовство, Мистицизм до 63 и торгует.
Арлексия торгует магическими артефактами и обучает Разрушение до 57, Изменение до 57, Иллюзии до 57. Она поручит добыть кирасу из чешуи ящера у Серенты Хилбон в Эрторате.
В Казармах стражи помощник Морлан обучает Короткие клинки до 96, Защита, Атлетика до 85. Адмирал Керитас обучает Защита до 100, Средние Доспехи до 100, Тяжелые доспехи до 100, торгует бронёй и оружием, и даст задание (жми на "помощь") - надо добыть 10 амулетов Лесного братства. Там же лежит книга, повышающая Мистицизм.
Я вынес торговцам всё с корабля. В хижинах пока ничего не сопрёшь.
У встреченного медведя оказалась сильная регенерация. Надо чаще попадать. Зато удалось забить оленя и взять с него мясо.
Грибы собирать не могу - нет навыка травничества. Надо купить его в Эрторате.
Только хотел пойти за амулетами разбойников, как первый же кабан загнал меня обратно в поселок.
Нашел в лесу стрелка братства, убежал в поселок, но стражники и не думали помогать, пришлось его забивать самому, прячась в хижины. У него нашел амулет. Потом я подманивал бандитов в поселок, залезал по забору на крышу и из лука забивал врагов.
Поднимаясь в горы и забивая бандитов братства, нашел дверь в Дорбрен. Внутри - разбойники, и сразу нападут.
На 2 уровне медведь заразил атаксией. Сука. Купил зелье у алхимика, вылечился.

Эрторат

На 3 уровне поехал в Эрторат. Надо было раньше сюда рвануть - тут я спёр кучу более мощного оружия, чем в Граал. Эрторат состоит из 2 островов.
Маргетон везет в Граал, Аулирендил, Арелдар и Замок Ролан Рыболовецкая пристань.
В Налоговая на полке - книга повышающая навык Кузнец. На первом этаже Мерлис обучает Торговля, Рукопашный бой до 57, Красноречие до 57, а в закутке на столе - книги повышают навыки Безопасность и Древковое оружие.
В Алхимическом магазине Терндрема торгует Терндрем.
На пристани архимаг Тандросса обучает Древковое оружие до 100, Атлетика, Изменение.
В Книжном магазине Канадры Канадра скупает не только книги. На полках и в продаже - книги, повышающие навык (Меткость, Восстановление, Красться, Разрушение)
Верховный жрец Мортан обучает Мистицизм, Восстановление, Изменения.
Фернанд обучает Красться, Акробатика, Легкие доспехи.
В Соборе Улиша отправляет в Граал, Эрготат, Аулирендил. Ханнес торгует и обучает Торговля, Мистицизм, Восстановление.
Верховный жрец Третринус обучает Мистицизм, Восстановление, Изменения.
В доме Миритрана Учителя Горного дела Миритран обучает Кузнец, Дробящее оружие, Защита и за 300 монет - шахтерскому делу.
В доме Слинаса Острые Лезвия - есть неплохое оружие, которое можно спереть.
В Доме Драматона Оружие торгуют оружием.
В Прекрасные одежды Ираны есть чудные вещи и изящные тоже. На стене висят крыло демонов и крылья.
В доме Хелены Швея - Хелена торгует вещами с постоянным зачарованием. Я спер охотничий амулет с полки и мантию Белый ходок - если её продать торговцу, то он оденет её на себя и сдохнет. А если выйти за дверь и зайти - то эффекты прекратятся и торговец будет живой.
Даниилотта в доме Даниилотты обучает Средние доспехи, Короткие клинки, Легкие доспехи.
Калеб в доме Калеба Стрелы и болты обучает Меткость, Длинные клинки до 82, Защита и торгует.
Аня в доме Ани Учитель травничества обучает Зачарование, Изменение, Колдовство до 87 и торгует, в том числе и грандмастерскими алхимическими предметами. И за 150 обучит травничеству.
В доме Григота на полке - книги, повышающие навык (Разрушение и др.), а если вскрыть дверь на 2 этаже - на кровати лежит Посох мудрости предков.
Магистр Трентус в таверне Ледяной Медведь обучает Иллюзии, Разрушение, Изменение.
Всё барахло с уносил и выгружал на пристань к перевозчику, чтобы всё забрать в пустующую хижину в Граал, которую я занял. Алхимический набор тоже унес.
В доме Серента Хилбона Дубильщик на полке спокойно лежат перчатки Кулаки Рандагульфа. Оторопь меня взяла страшнейшая. Спер кирасу из ящера с полки, отдал Арлексии, она дала 400 монет.

Nursill. Дорбрен

Тут сразу нападут 3 бандита братства, но я долбил их мечом паралича, который спер в Эрторат. Пошел в дверь справа, там ещё один враг, на столе - книга повышающая Разрушение.
За запертой дверью - ещё враг.
Набрав 10 амулетов, поговорил с адмиралом Кертисом, и взял деньги и меч. Робу не бери.

Nursill. Лес Скалгрин. Пещера Рощи Вайлонд

Пещеру охраняет скелет с двуручником. Внутри сразу нападет скелет. В зале тоже скелеты. На постаменте лежит скелет с булавой легионера.
В темной запертой комнате - амулет хождения по воде.
На 4 уровне по лесу стали бегать дикие кабаны и большие волки. Пока всё сложно.
На Белых пастбищах, на зеленом лугу, из руин строения напали 3 скелета. Главное что не лучники.
Через реку нашел хижину Разоула.

Nursill. Замок Аск

Вокруг замка по горам разбросаны скелеты и теневые эльфы, попасть можно только через 2 моста.
Миранда в Благородный дом Гербана Тирана обучает Разрушение, Изменение, Колдовство. Гербан Тиран обучает Безопасность до 93, Красться, Торговля.
Паладин Арнратос в таверне За Хорошую Комнату торгует оружием. Виртин Тереза торгует.
В Башне под лестницей возле ящика - адамантиновый шлем.
В домике Ночная Тень (заперт, надо взломать) Мошенник Терна обучает Легкие доспехи до 100, Красться до 100, Акробатика. Чернокнижник Банггорол обучает Зачарование до 100, Иллюзия до 100, Разрушение до 100.
В Сторожевой башне Деримара паладин Стонбрик обучает Тяжелые доспехи, Дробящее оружие до 82, Средние доспехи.

Эрторат. Округ Гильдий

Паркер на улице обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи.
На втором острове зашел в Черная стража. Там в комнате гроссмейстера Силвиана есть алхимический набор грандмастера. На столе лежит рубин, зачарованный на вызов дреморы.
Магистр Лерингтон обучает Разрушение, Мистицизм, Изменение.
Магистр Териан в Гильдии магов обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии. Мистик Дарс обучает Разрушение, Мистицизм, Изменение. Верховный магистр Оран обучает Зачарование, Разрушение, Изменение.
Верховный магистр Орритан в Светоносные обучает Изменения до 100, Мистицизм, Восстановление до 100. Причем он магистр без границ, он будет брать деньги за обучение, даже если уже 100 навыка.
Перед зданием - статуя, я снял очень неплохие наплечники кровососа.
Паладин Лерин в Светоносные продает адамантиновый шлем и кирасу и обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи.

Эрторат. Королевский дворец Зал ученых

Ученый Маррорк, ученая Тирана, ученая Перидрин и ученый Тирак обучают Атлетика, Изменение, Иллюзии. Ученый Керкок (причем их два) и ученый Мерлин обучают Атлетика, Красноречие, Рукопашный бой. Со столов можно спокойно всё брать. Здесь есть святилище и огненный ларец, дающий сопротивление к огню.
Есть вход в Тронный зал, но пока не пускают.

Northforge. Замок Ролан

На Складе - 2 торговца. Из Штаб-квартиры ордена можно всё спокойно выносить к торговцам.
В Анклаве Маннората - алхимические наборы, в том числе грандмастера.
Архимаг Молтана и архимаг Маргеториан в доме Архимаг обучают Секиры, Зачарование, Тяжелые доспехи.

Лес Терсулен. Гробницы Керинаток

Охраняются скелетом снаружи. Неподалеку на 6 уровне встретил крошечного адского дракона, опасная мразь, бьет огнем, потом с дальнего расстояния бодается рогами.
В гробнице - скелеты и костяные лорды, сундуку забиты оружейным хламом. В одной из комнат 4 скелета охраняют кирасу (10 кг, легкая) и поножи голубой стали (средняя броня).

Nursill. Арелдар

Марита везет в Эрторат, Граал, Аулирендил.
Если пойти по берегу направо в камни, там сидит мумия, на голове - серебрянный шлем Крестоносца.
В доме Бартока Броня всех видов торгуют броней и оружием.
В таверне крестоносцев бармен скупает всё.
Ироншар в Легкое оружие Ироншара попросит выколотить из Тарена долг в 300 монет.Я сделал свитки повышения красноречия и привлекательности и при отношении 100 Тарен скажет, что позади хижины между валунов лежит сундучок с монетами.
Магистр Иреасия обучает Разрушение до 79, Изменение до 79, Иллюзии до 79.
Зернаера в доме Зернаеры Магические атрибуты и одеяния торгует.
Тере должен давать квест, если в диалоге есть <Шахта>. Ему нужны кристаллы, чтобы Зернаэра могла извлекать из них камни душ. Есть только одна известная шахта к северу от Арелдара.
В лесу Терсулен Древообработчик Лерингам обучает Защита, Дробящее оружие, Средние доспехи до 65.
Рыбак Серат в Рыбацком домике Серата обучает Легкие доспехи, Короткие клинки, Средние доспехи не выше 65.

Nursill. Руины Кертаса

На север от Арелдар, охраняются рабами смерти, бродящими по заброшенному строительству домиков.
Внутри полно скелетов и стекла-сырца.

Nursill. Хилбонгард

Юго-западнее Дранасс. Внутри раб смерти, скелет, адская гончая

Nursill. Оронтирна

Чуть западнее Хилбонгард, на дороге. Внутри 3 бандита.

Nursill. Dranass

Аликсия в доме Аликсии Робы торгует.
Герла в доме Герлы Магические Артефакты торгует всем на 6000.
В доме Терлана Ресурсы Всех Видов торгуют.
Я нашел Пустой коттедж и решил его занять.
Персин в доме Персина обучает Торговля, Легкие доспехи, Безопасность.
Аратнтор в доме Аратонтора Обмундирование обучает Дробящее оружие до 77, Защита, Кузнец до 72.
В Казармы паладин Калерис поручил убить когте-волков, в качестве доказательства представить 5 шкур волков-когтей. Принес, получил монетки.
Паладин Калерис пошлет в Ertorath поговорить о темных эльфах с Теримусом в соборе. Строка в диалоге - "Калерис". Священник Теримус начнет выкобениваться. При отношении выше 70 он дал письмо. Предоставил Калерису информацию.
Мэр Эрлано даст письмо, которое надо отнести в Саал адмиралу Фарнгору.
На севере от поселке возле реки стоит женщина Ormana, она просит убить волка, который бродит вокруг её сундука. Грохнул волка. Ormana дала зачарованный кинжал.

Моригдал

На восток от Граал. Тут бродят демоны плоти и рабы смерти. Внутри - темные слуги, крошечные драконы. В запертой комнате нашел стеклянную кирасу и щит.

Nursill. Графство Андамантар

Восточнее руин Моригдал. Атродос за 5000 продает дом. Купил.
Зурана в доме Зураны обучает Меткость, Защита до 49, Длинные клинки не выше 60.
В доме Моритана Верховный магистр Моритан обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии.
В доме Веренера Кузнец Веренер торгует. У него в продаже набор брони голубой стали.
Колвер на улице торгует всем.
Эланор скупает всё. Вскрыл свитком его хранилище на его же глазах, вынес всё другим торговцам.
Из Стена и Покои графа можно всё вытаскивать торговцам.

Nursill. Саал

Из Граала в Саал лучше не ходить без левитации - там проходит длинная скальная гряда, забодаешься обходить.
Вернер в доме Вернера Экипировщик торгует.
Адмирал Фарнгор в Хижина стражи обучает Защита, Средние доспехи, Тяжелые доспехи. Отдал ему письмо - в диалоге "Задание Эрлано". Он предложит в награду топор или зелья, я взял зелья.
В закутке на улице возле забора стоит Непонятная Личность и обучает Акробатика, Красться, Легкие доспехи.
Тарна Хабен в доме Тарны Хабен обучает Безопасность, Легкие доспехи, Красться и торгует отмычками.

Болотные земли. Зеримония

На юг от Саал. В пещере - бандиты.

Nursill. Могила Верантрекс

Внутри скелеты, и дух охраняет посох света.

Забытый сертификат

Калерис поручил найти документ бывшего владельца замка в Заброшенных руинах замка северо-западнее Дранасса. Пошел внутрь, надо пройти через скелетов, малых адских гончих (дурзогов), зомби Марту, рабов смерти и с постамента, на котором лежит скелет с топором, забрал документ. Отдал Калерису (жми "приказы"), тот даст 200 монет и отправит к жрецу Фардану.
Fardan отправит на Кладбище Дранасса изгнать Безвольных, кладбище к северо-западу от Дранасса. По пути около острова на дне лежит корабль, там сундук между половинками корабля.

Nursill. Кладбище Дранасса. Гробница Эрлдерани

На северо-восток от Дранасс. На могиле лежит серебряный шлем крестоносца, очень мощный. И шляются 5 скелетов - слуг сатаны, и 2 раба смерти.
В Гробница Эрлдерани скелеты-непобедимые, и дух предков. Забей всех, докладывай Fardan, тот подарит амулет и отправит к Калерису. Калерис отправит к графу Andamantar. Граф даст письмо для Калериса. Отдал письмо Калерису. Тот отсыпет монет и скажет идти в Замок Ролан, и поговорить с Харконом.

Nursill. Высокогорье Ирлуан

Тут станция, шахтерский лагерь Акунзур, а руины Окронера захватили бандиты. В скале вход в База Окронер. Внутри базы - воины братства и лидер Деритос.

Nursill. Шахтерский лагерь Акунзур

В доме Дессерита Кузнец торгуют оружием и броней. Там есть очень неплохая кираса и шлем Кроннорота, но шлем похуже, чем шлем крестоносца. И враги там пошли мощные для 12 уровня - лорды-личи, скелеты-непобедимые с северными мечами.
Есть шахта, стражники скажут, что надо поговорить с Аратор (которого я так не нашел), но в шахте дверь закрыта на замок 100.
У Калары в хижине Калары на столе лежит приказ на благородную казнь Маннората. Чтобы это значило.
В Исправительной шахте (если пойти прямо - там есть учитель Тарк, обучает шахтерскому делу, Мистицизм, Восстановление, Торговля, а если подняться по лестнице башни - в кабинете Начальник шахты есть запертая дверь, за ней - меч Костолом с уроном 80, вот куда надо было сразу зайти. В тюремной камере Миризал попросит принести бутылку бренди Каллидар - она у начальника в шкафу, Миризал даст 200 монет за бухло) есть вход в Верхний уровень, шахта огромная по протяженности, И потом я прошел в Нижний уровень.
Если тебя посадят туда - надо собрать 30 кусков руды, чтобы выйти. Я же спер ключ со стола и вошел через дверь туда. Но теперь стражники будут бросаться с воплями на тебя. Амулет маскировки очень помогает.
В Исправительная шахта Нижний уровень есть дверь с замком 100, если залететь наверх к подъемнику в пещере, где стоит Сарит. И там за дверью - дыра в текстурах.

Аратор

Если пойти в Исправительной шахте сразу налево, до дерявянных помостов, прыгать в воду и плыть под водой, то попадешь в зал с Аратором, он попросит убить Марака. Марак стоит на мостиках над водой, или свалился в воду. Гаси его, докладывай Аратору, тот даст шлем и денег.

Арантос

Пещера на север от Шахтерский лагерь Акунзур, недалеко. Внутри скелеты, теневые эльфы, темный лорд.

Тенистые леса. Могила Дреомара

Между Руинами Эритара и храмом Тернасилл. Внутри скелеты и некромант.

Костяное побережье. Васре

Чуть восточнее Теридемар. В пещерке стоит мирный Берглиот.

Костяное побережье. Теридемар

На восток от Саал. Тут воины братства.

Nursill. Орсрестбан

Пещера на берегу, рядом бродит маг Торан и он нападет. Внутри я сразу встретил скелета-магистра войны. А дальше нежить одна другой страшнее - хмурый воитель и прочие. В дальнем тупичке найдешь молот-колокол шестого дома с уроном 50 и весом 75 кг.
При моей защите 410 и 17 уровне даже один хмурый воитель совсем не подарок.

Nursill. Тригрин

Восточнее Арелдар. Внутри грабитель и мирная Терримар Фаллус.

Орак Могилы Предков

На север от Арелдар. Внутри скелеты, сундуки набиты дешевым железным и стальным оружием.

Nursill. Ферма Дарлера

На запад от Замка Вертус.

Замок Ролан

На 23 уровне прибыл в замок и поговорил с Harkon - присоединиться к Ордену, затем - испытание Ордена. Позади замка - пещера Хранилище Ордена, надо оттуда забрать кирасу Харниша.

Хранилище Ордена

Под скрытностью зарубил адских гончих, лича-лорда, потом надо прыгать в воду, и выплывать в пещеру. Иди к Harkon, говори с ним, потом иди к Mannorath, он примет в Орден, в диалоге жми "приказы", у Indar Meldos в Эрторат есть важная информация для Ордена, она продаст записи за 2000.

Nursill. Усадьба Сеоко

На юг от Адамантар. Тут мирный Сеоко и в сундуке и на столе куча денег.

Nursill. Склеп Горанот

Южнее Адамантар, спрятан на холме недалеко от поселка. Тут скелеты, на постаменте в центре зала лежит с мечом стражи и алмазом Горанота. Его охраняет лич.

Эрторат

Дом Indar Meldos рядом с пристанью. В доме Индар Мелдос под книгой на настенном буфете - записка. Её нельзя трогать до квеста. Хотя можно. При отношении 100 Индар скажет про записку. Бери её, неси к Mannorath, тот отсыпет монет, и поручит убить 20 рабов смерти, которые бродят вокруг замка. Я нашлепал 30 монстров, Mannorath дал денег (жми "приказы") и отправит на помощь Калерису.

Заброшенные туннели Абудаи

На восток от Усадьба Сеоко, на юго-восток от станции Андамантар. Там мощные зомби Марта, и скелет с охотничим луком.

Дранасс

Калерис скажет, что лорд демонов Магнинтор, лидер легионов Армонаарта, сбежал от Серафима, спрятавшись в разрушенный храм Тернасилла, этот храм расположен на восток от станции Андамантар в небольшом ущелье и будет отмечен на карте. Калерис приказал убить Магнинтора.

Тернасил

Свалился туда с горы на 34 уровне, под скрытностью забил скелетов и пошел в Тернасил Верхний уровень. Там зарубил дремору и забрал даэдрическую клеймору. Тут 2 входа в Тронный зал.
В Тронный зал находятся 2 слуги Магнинтора, я их прикончил тихо, а потом подрался с Магнинтором, у него доспех кровососа, очень мощный, но он сдох как-то быстро.
Доложил Калерису, тот направил к Маннорату.

Замок Вертус

В Оружейная торгует Тармар, но у него нет ремонтных молотков. Кошмар какой-то.
В Башне торгует жадный алхимик.
В Покои - никого.

Замок Ролан

Маннорат поручит найти двух его бойцов, которых он послал, чтобы найти Zoras, они на островке посреди большого озера на севере от замка.
Находи их, говори с Тарадрен насчет "где Зорас", он скажет что тот к западу от озера. Там бродят толпы рабов смерти. Докладывай Маннорату, и он попросит достать книгу <Симфония Льда и Огня>. Принес книгу, теперь надо убить зверя на Высокогорье Ирлуана. Это возле Шахтерского лагеря Акунзур. Я бродил в ущелье под Скрингарад, нашел могилу лорда Аретона (внутри мощный архивампир в броне кровососов и скелеты. Прах Лорда Аретона - квестовый). Там же на высокогорье находится пещера Варелгео (внутри адский дракон, крысы, скелы и темный слуга охраняет молот грандмастера-кузнеца, и лежит скелет в ценных демонических наплечниках, которые мощнее наплечников кровососа) и бродят слуги Стихии.
На озере встретятся два охотника - Марлон и Тендрак, они насчет зверя скажут, что его видели на озере. Я нашел дракона в северной части озера, прикончил его из скрытности.

Марумские гробницы

На северо-запад от станции Высокогорье Ирлуан, возле озера. Охраняются снаружи скелетами-берсерками. Внутри - очень прочный архивампир Тернак в доспехах кровососов. Еще там лежит Бронзовый мститель (урон 57) и кровный топор и есть кладовка с лутом. Тернака замолотил копьем.

Форт Торак

На Костяном побережье, но пока закрыт, вокруг армия скелетов бродит.

Скрингарад

По узкой горной тропе добрался до поселка.
Ризар обучает Разрушение, Изменение, Иллюзии не выше 57.
Раккан обучает Красться, Акробатика, Меткость.
Рольф обучает Красться, Акробатика, Легкие доспехи до 49.
В доме Перритан Экипировщик есть клинок Урана с уроном 75 и вес 20. И ни одного ремонтного молотка. А я так надеялся.
Маето в Дом Маето Кузнец торгует. И наконец я купил ремонтные молотки.
В зале Фальясира Похоронные залы на алтаре лежит скелет и там меч Наследие с уроном 78.
Офицер Теритан в Дом Клана обучает Красться до 65, Акробатика, Меткость до 65. Он поручит грохнуть предателя Эсбундана.

Ксериндал

На юг от База Оркронер на берегу. Склеп оказался пуст, но я нашел Странная каменная стена. Отодвинув её, забил некромантов, под амулетом маскировки это легко, и забил лорда Тариона, который охранял посох Магнуса. А Эсбундан то где?

Эрторат

Страж Тавилон из Светоносные в Эрторате примет в Светоносные, если поговорить на тему "присоединиться к Светоносным". Потом говори про заказ, и тебя отправят в замок Аск, за благословением адмирала Глендена и получить талисман света.

Nursill. Северные горы. Теритнар

Охраняется темными слугами и скелетами Внутри темные слуги и лорд Теритнар с мечом Малкус и в средней демонической броне. Зарубил его под скрытностью.

Nursill. Замок Аск

Адмирал Гленден даст Талисман Света за 100 монет и повысит силу воли на 2 пункта.
Страж Тавилон поручил грохнуть Марлона Ревущего, лидера Братства Следопытов. Он в пещере Терибинак, на северо-запад от Замка Вертус. Если у тебя с собой прах лорда или накладная - выложи их, иначе пропустишь первые квесты.

Ернал

Рядом под фортом Торак. Вокруг толпы скелетов, внутри тоже скелеты.

Nursill. Орсрестбан

Пещера со входом с моря. Там надо после того, как проплыл под водой, найти еще такой же туннель, плыть под водой и вынырнешь к двери Забытое убежище Эсбудана. Попадешь в зал с дверями Левое крыло и Правое крыло.
Правое крыло - тут скелеты-магистры войны, я прошел в запертую дверь и забрал кольцо с постоянным увеличением силы и силы воли у статуи - и тут появился Esbudan. Очень мощный тип, в очень прочной броне кровавой руды (поножи лучше поножей мастера битвы, сапоги хуже сапогов кровососов). Я был на 58 уровне, и он мне снес сразу половину здоровья, но он не на того напал, я выжрал пару ящиков зелий, которые не зря таскал с собой, и замолотил его мечом Наследие.
Левое крыло - тут 2 скелета-магистра войны, и на троне лежит разряженный посох Эсбудана.
Докладывай Теритану, он даст тебе 2000 монет и на этом с ним всё.

Nursill. Терибинак

Пещера на север от ферма Дарлера. Тут воины братства и Ревущий Марлон в средней броне теневого эльфа. Забил его, теперь можно на доклад.
Тавилон поручит взять прах Лорда Аретона из его могилы около Скрингарада. Я уже был в том месте и прах принес с собой, сдал его и теперь Тавилон поручит отправиться в Орденский дом Черной стражи и найти документы на торговлю нелегальной броней Темных эльфов. Я нашел накладную и пергамент, спер их и Тавилон отправит с этим к Керкоку, ученому в Эрторате. Говори с Керкок (их два, с любым) отдавай пергамент, и вернись к Тавилону. Он поручит забрать Череп Тирнаса, который на западе в пустыне Каллидара.

Kallidar. Аулирендил

Теран с пристани отправляет в Эрторат и Арелдар.
Лерантрил в доме Лерантрил Алхимик торгует.
Оримат в доме Оримата Обмундирование торгует. Со стола спер амулет некроманта спостоянными эффектами.
Побегал по пустыне, забил Теридана с луком теней. Стоит выйти в пески, как натыкаешься на толпы темных эльфов и все повелители.
На маленьком выдающемся в море полуострове к юго-востоку от поселка - сундук с монетами среди камней.
У Черных врат Зерилиа стоят 5 теневых эльфов-мастеров клинков, под амулетом маскировки с ними можно поговорить, но стоит снять амулет - они нападают.
На северо-западе Каллидара на отдельном островке нашел руины Тирна.

Тирна

Внутри дремора и даэдрот. Рунный клинок исчез, я прочитал бумагу под статуей. Забрал череп Тирна.
Отдал Тавилону, на этом с ним всё.

Болотные земли. Даймон

Между замком Торак и замком Вертус. Внутри бандиты, они нападут.

Northforge. Гунар

Руины поселка со скелетами. На север от поселка обнаружатся павшие воины, и один держит меч Костолом, другой - секиру с неплохим зачарованием на постоянный эффект.
Маннорат поручит уничтожить одну из печатей Зораса, чтобы снять проклятие с региона. Печать находится к северо-востоку от замка Ролан, чтобы уничтожить ее, нужно вынуть кристалл из печати, и принести его Маннорату. Вынул, принес, отдал и теперь надо также разрушить вторую печать.

Northforge. Библиотека Кронтикус

В замке - темные лорды, зомби Марта, скелеты.

Проход Ллутрин

На север от Библиотека Кронтикус. Внутри темные лорды, зомби Марта. Выход - в Могилы Моршиндарда (тут лежит легкая кираса кровососов, бродят зомби и темные лорды).

Черные кузнецы Нармара

Тут на кузне лежат щит и клинок Валдриса.

Сгоревший город

Находится на северо-западе Northforge на отдельном острове. Внутри скелеты, рабы смерти, зомби. В коттеджах есть барахлишко. В доме Архимаг поселились агрессивные некроманты.
На севере этого острова - Дом с привидениями.

Вторая печать

На восток от Проход Ллутрин, на север от Библиотека Кронтикус. Охраняется слугами Стихии. Забрал кристалл. Теперь Маннорат поручит идти на северо-восток острова, поубивать слуг Зораса.
там обитают инеевые атронахи и слуги Стихии. Нашел в ледяной арке щит и наплечники паладина возле скелета. Там вход в Странное место (внутри мирный Серафим и книга Будущее - повышает Мистицизм). Иди на юг оттуда и увидишь светящийся проход. Иди по нему сквозь врагов и придешь к Ледовое поле Морозные залы.

Ледовое поле Морозные залы

На 70 уровне сквозь врагов прошёл в Пылающие залы. Бери меч Морозное бездействие и иди в Тронный зал. Там стоит Зорас Король Льда и сообщит что он - твой отец. Вот только я не люблю холод. После диалога появится чернокнижник Маннорат. Поговори с Маннорат и он начнет бой, а тебе скажет бежать. Беги. Иди к Харкону в замок Ролан.
Харкон скажет идти в пещеру на краю озера в Тенистых лесах, на восток от Тернасил, и узнать у пророка Хертрорка, что делать.

Пещера Хертрока

Внутри спригганы. На ящиках лежит эбонитовая кираса. Пророк скажет, что нужен рунный клинок.
Иди Харкону, тот скажет, что Рунный клинок в форте Торак, её охраняет Дарвин, генерал Ордена.

Форт Торак Верхний уровень

Здесь нашел эбонитовые ботинки, но они давно не актуальны. Пробился сквозь некромантов в Нижний уровень. Там забивал некромантов и прошёл в Зал Забвения. Там стоит Дарвин, поговорил с ним, потом зарубил. Забрал Рунный клинок.
Теперь говори с Харконом, и иди в Эрторат, в Королевский дворец, там - в Тронный зал. Говори с королевой Тарнри, она даст план. Теперь двигай в Каллидар. Там группы стражи Ордена начнут биться с теневыми эльфами.
Около Граал тоже откроются демонические врата с 3 темными слугами. Около Моригдала и перед замком Аск тоже.

Каллидар. Стерон

Даэдрические руины с дреморами. Между статуями можно найти даэдрический длинный меч.

Каллидар. Армонар

Тут вход в Армоноронатус. Внутри теневые эльфы. На площадке лежит чернокрылый топор, клиной Жажда крови с кроном 52 и стоит принц Таргон.

Иди через Черные врат Зерилиа до Черной цитадели.
Я левитировал в Наратзул, нашел единственный вход в Черная цитадель Башня. Спутился в замке вниз и забивая врагов, нашел Черная цитадель Подземелье с некромантами (около входа в Строительный туннель в красном зале лежит щит с большой защитой. Туда ведет Строительный туннель с духами эльфов, прочными врагами. Когда я вышел наружу, то понял, что секретный вход расположен не на востоке, а между Арминар и Черная цитадель, на островке посреди лавы.

Черная цитадель Башня

На самом верху - гроссмейстер Терминус, с ним придётся подраться. Потом идти в Проход. Оттуда - в Зал Правосудия. После разговора с Зорас Король Льда гаси его и иди в Трон возмездия, там говори с Зорас и гаси его. Теперь иди в Проход и говори с Манноратом.
Теперь надо к королеве, она пошлёт к Калерису. Говори с ним, получи 15000 монет, но зачем?

Зачарование

Крохотный камень душ - крыса
Маленький камень душ - заяц, олень

Щит голубой стали - заряд 40
Наплечник голубой стали - заряд 3
Наплечник кровососов - заряд 19
Наплечник кровавой руды - заряд 11
Сапоги кровососов - заряд 12
Крыло демонов (крылья) (одеваются вместо сорочки) - заряд 10
Поножи голубой стали - заряд 5
Поножи темного эльфв - заряд 7
Поножи мастера битвы - заряд 9
Поножи кровавой руды - заряд 12
Изящная мантия - заряд 40
Кираса Кроннорота - заряд 60
Серебряный шлем Крестоносца - заряд 20

Итог

Бесит растительность - она как в Арктвенде, слишком густая, и текстуры листьев мешают. Монстр залезает в них, и невозможно понять - это ты не попадаешь по нему, или текстуры листвы не дают.
Плохо, что практически каждый бот - информэнциклопедия, с километрами диалога, приходится гадать как в Морровинде, он нужный бот или для антуража. В Арктвенде это явление сильно уменьшили.
Реальная проблема - исчезновение ремонтных молотков из продажи у торговцев. Это самый большой дефицит.
Бесит постоянные напоминания что я могу брать это растение.
Учителя бездоспешки нет нигде.
Торговцы - сволочные жадные твари. Как я понял, с повышением уровня до 100 они продают очень дешево свои товары, но если скупают - то дают очень мало.
Магу будет очень трудно - ресурсов для восстановления маны очень мало.
В целом - хоть местами нудновато, но интересно, изыскиваешь пути, обследуешь местность. Что мне понравилось - в зачищенных склепах и пещерах почти не респавнится нежить.

Profile

interest2012games: (Default)
interest2012games

October 2024

S M T W T F S
  12345
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 5th, 2026 04:16 am
Powered by Dreamwidth Studios