Jun. 22nd, 2023

interest2012games: (Default)
BioShock 2007 прохождение

В папке \BioShock\Content\BinkMovies удали 2KG_logo_720P.bik - пропадут заставки.
Вита-камеры отключаются в настройках игры.

Оказавшись в кольце пламени, плыви к единственному просвету, а потом правее маяка, к лестнице.
Входи в здание. Начнается пафос - тебя встретит фраза на полотне "No gods or kings, only man".
Я атеист, так что уже наполовину согласен.
На табличке выгравировано -
“In what country is there a place for people like me?” («В какой стране есть место для таких, как я?»)
Andrew Ryan

Вопрос риторический, как я понял. Так как дверь захлопнулась, и всё равно идти некуда, иди вниз по ступеням. Садись в батискаф, жми на рычаг. Интересно, а если бы самолет врезался прямо в маяк?

Добро пожаловать в Восторг / Welcome to Rapture

Как дадут управление - бери рацию со стенки батискафа. Смело иди направо и наверх, подбери с пола гаечный ключ и долби завал. Увернись от летящего горящего дивана. Бейся с мутантом-громилой. Обыскивай.
При себе игрок может иметь не больше 500 долларов, так что деньги имеет смысл тратить при первых же признаках нехватки нужных в хозяйстве вещей.
По пути ты увидел капсулу - вито-станцию. В этой игре натуральный Devastation. Ты не умираешь, ты вечный, только респавнящийся в станциях.
Можно обыскать урны, жратва употребляется как корм сразу, аптечки и инъекции евы - собираются.
Иди на 2 этаж и у автомата "Сад собирателей" (Gatherer's garden) коли себе плазмид.
После видеовставки пальни плазмидом "Электрозаряд" (Electro Bolt) на коротящий рубильник слева от двери. Пройдя по затопленному переходу, найдешь труп у окна и нападут 2 громилы. Проще долбануть электричеством, потом забить ключом.
На улучшения героя тратится адам - красная субстанция, которую собирают девочки под охраной «папочек». Отличная пародийная отсылка к моралфагам-педофилам, разрывающая шаблон и вводящая в когнитивный диссонанс. А также к чрезмерно "заботливым" и "гиперлюбящим" родителям, которые делают из детей домашних рабов.
Иди вверх по лестнице, нападет огненный чувак, гаси его и едь на лифте в бар "Кашмир". На связь выйдет Атлас, и его голос напомнил мне голос Папаши из Fallout 3. И ещё он Тит Мид II в Skyrim.
Иди к бабе у коляски, гаси мутанта и бери револьвер из коляски. Потом я с верха лестницы пальнул в башку мутанту, выкликавшего через дверь некую Бренду. А он помер только со второго попадания.
Прибежит Бренда, надо её валить, она стрелок. Сначала надо идти по лестнице вниз, там в воде 2 мутанта - сразу пальни электрозарядом в воду. Потом прибежит ещё мутант, запрыгивай на столик и пальни электрозарядом.
Сходи в комнату Бренды, собери лут, В туалет иди в последнюю очередь, там запись воспоминаний и будет нападение мутанта, а в другом туалете - проход в театр "Рампа".
Вино восстанавливает здоровье, но и уменьшает ЕВУ. Плазмид Сожжение! может поджечь бутылку, и при помощи Телекинеза, можно бросить её во врага и поджечь. Только враги очень шустро атакуют.
В театре проходи по железным конструкциям на другую сторону. Спускайся по лестнице.
На мутанта нападет Робот, сбивай монтировкой висячий замок, на решетке. Обыщи всех, иди к воде скрытно и пальни электрозарядом в воду, забери доллары. Прыгай вниз.
Тут начнется набег мутантов, гаси их. Лучше встать под водопадом на камнях и бить электрозарядом в воду. Стрелка прикончить с револьвера. Как опустится решетка в проеме - сразу беги под водопад.
В туалете - бинты.
Иди в коридор, там смотри на экран, как откроется дверь - иди туда и крути вентиль, чтобы попасть в медицинский павильон.

Медицинский павильон / Medical Pavilion

В зале на столе - запись, есть торговый автомат, там можно закупиться, но сначала взломай робота в дверях. Взлом осуществляется так - есть место, откуда начинает течь жидкость, и есть точка, куда надо проложить путь. Не тыкай на открытые участки, где есть трубы - быстро обтыкай квадратики и нажимая на ЛКМ на трубе - переноси её на участок, который хочешь изменить. Робот-вертолетик починится и будет нападать на врагов (надо пальнуть во врага сначала). Теперь можно взломать торговый автомат.
Иди в двери, забей врага. Пальни в него и робот его запулеметит, хотя и не сразу.
Поднимаейся наверх, бери автомат. Жми рубильник, повалят мутанты. Меня бесят их мультяшно-резкие перемещения. Гаси их, они буйные, иди в открытую дверь.
Надо "Достать ключ у доктора Штайнмана".
Заходи в зал, бери запись, в зале есть охранная турель - лучше забегать с левой стороны, и справа в дыре - есть турель. Надо их взломать, но сначала долбануть электрозарядом.
Иди в Крематорий "Вечное пламя" (Eternal Flame), там орет тетка, её вышибет огнем. Появится гранатчик, который будет метать гранаты. Гаси его и иди в крематорий.
Взломай камеру, так же как турель. Иди на 2 этаж, лезь в лаз в комнату, собери лут, получи плазмид "Сжигание" (Incinerate). Прибегут мутанты. Пальни в пятно на полу и оба иутанта-истерика сгорят.
Вылазь и иди в подвал. Там пальни огнем в кучу льда, и он растает.
В Крематории есть труп на столе, жми кнопку на стене, труп уедет в печь, потом вернется в виде тоника ''Радость взломщика'' (при взломе добавляет немного здоровья и ЕВЫ). При обычном обыске тоник не видно!
Изменить набор тоников можно с помощью Генного банка, имеющегося в большинстве локаций Восторга. Эффекты от установленных тоников суммируются. Расширить набор тоников и увеличить количество ячеек можно, покупая улучшения в Саду Собирателей за АДАМ, получаемый за спасение или убийство Маленьких Сестричек. Некоторые тоники можно собрать на универсальных конверторах.
Что мне не понравилось - когда возвращался обратно в пройденные залы (а туда надо - закупать патроны и аптечки), то там опять бегали мутанты.
Нашел Скоростной взломщик - При взломе уменьшает скорость потока в ячейке на полторы секунды.
В стоматологической клинике в Медицинском павильоне. Сначала в зале погас свет, я из дробовика отбивался от мутантов.
Потом нашел плазмид Телекинез, и метать красные баллоны - это действительно весело.
Там же выбил решетку, приполз в комнату с мутантом, забил её, взял тоник, но ни посмотреть, какие у тебя тоники, ни сменить их - нельзя. Игра - дерьмо.
Вскрыл турель, потом увидел ещё решетку у пола, выбил её и в комнате взял Держатель гаечного ключа. Когда вылезал - уже прибежал мутант.
Дверь, кнопка у которой искрит - открывается после электроудара по кнопке.
Выбрав телекинез, иди к разбитому окну, откуда свешивается труп, притягивай ключ.
Далее всё будет буйно, там камеры насылают вертолетики, я два взломал. Камеры можно сбивать выстрелами, и можно взломать настенный сейф.
Я нашел в хирургическом отделении Surgical Foyer доктора Штайнмана, он сбежит. Забей взрывника на балконе. В Идеальной стоматологии Aesthetic Ideals Штайнман будет болтать, стекло не пробивается, его пробьет сам Штайнман. Забивай его, он убегает вниз в воду лечиться к настенной лечилке, его надо током бить, а еще там есть баллоны, можно метать их.
Бери у него ключ от аварийного выхода, иди назад. По дороге нападут мутанты, лучше захватить баллон, чтоб сразу решить вопрос.
Коридор будет разрушен, но будет открыта дверь, ведущая в зал, где будет видеосценка. Я решил спасти сестричку - Rescue (L). За спасение сестрички дадут меньше АДАМа.
Далее уже самому пришлось забить Биг-Папашу, он проявил невиданную прыть после нападения. Начинать надо с электротока, и бить с автомата бронебойными или с дробовика электрокартечью.
И опять спас сестричку - 80 Адама. В автомате «Сад собирателей» взял здоровье и броню - за АДАМ.
Застрелил подрывника, нажал рубильник на 2 этаже, охранная система отключилась, вошел в лифт, приехал в "Дары Нептуна".

"Дары Нептуна" / Neptune's Bounty

На входе - "Генный банк" (Gene-Bank), сменил плазмиды, и вернулся обратно. Растопил лед и вошел в Сумрачные поля. Там в щель в стене застрелил мутанта.
Код от двери в похоронной конторе "Сумрачные поля" - 0451.

На тяжелой сложности Штайнмана хер убьешь - он лечится у 2 медаппаратов на стене, один перед входом к нему, другой в подвале в воде, я раздолбал их из дробовика, потом долго гасил монстра.
Папочку своими силами не завалишь - я его заманил на работающий турель-гранатомет и стрелял ему в спину из автомата. Было напряженно. Сестричек я на тяжелой сложности принял решение гасить. Не ввязывался в лишние бои, ходил в присяде.

"Дары Нептуна" / Neptune's Bounty
Нижний причал (Lower Wharf)

Тут ходит маленькая сестричка с "Большим папочкой" Рози, и набегают мутанты. Также есть 2 турели под помостами. Если спасёшь 3 сестричек, то Таненбаум отправит подарок в виде плюшевого мишки в «Сад собирателей» — АДАМ, новый плазмид, патроны, в саду открываются дополнительные улучшения. Также можно приобрести дополнительную ячейку для плазмидов.
На земле около центральной лужи находим физический тоник "Medical Expert". За дальним пулеметом находи ключ.
На тяжелой сложности еле справился с папочкой.
Пройдешь к "Генный банк", и рядом "Сад собирателей" и новый плазмид "Hypnotize Big Daddy" в подарок от сестрички. Hypnotize Big Daddy можно получить, если спасти 3 Сестер подряд. Гипноз тратит при использовании всю полоску евы, но на несколько минут «вербует» Большого Папочку в телохранители к игроку, заметно облегчая жизнь.
Адам можно потратить в автоматах «Сад собирателя» на приобретение новых плазмидов (и улучшенных версий старых), на покупку дополнительных мест под тоники и на увеличение полоски магии и здоровья.
Иди в дверь справа, спускайся к воде, взламывай решетку с кодовым замком. За решеткой аудиозапись, патроны, аптечки.
Код от двери под пристанью - 5380 - Находится в аудиодневнике из данной локации «Салливан - Тимми схвачен»
Далее - на рыбозавод Фонтейна.
Стучи в стальную дверь, Пич Уилкинс через окно попросит нас раздобыть фотосканер из офиса начальника пирса. После разговора нападает быстрый мутант. Убить ее сразу не получится, надо продержаться, качая маятник, и пуляя в гада, после чего в бой вступают роботы Уилкинса, которые забьют тварь. На конвейерной ленте выдают гранатомет.
Идём в дальний коридор по указателю. Можно спуститься под решетчатый пол, собрать бонусы и аудиозапись.
Если пальнуть в настенный медприбор - он разлетится и выпадет аптечка. Зато бесплатно.

Верхний причал (Upper Wharf)

Проходи по узкому коридору. Здесь бродит Большой папочка.

Офис начальника порта (Wharfmaster's Office)

Подходы к кабинету начальника охраняются системой камер, а сам кабинет — множеством турелей.
Дойдя до кабинета Салливана (начальника порта), находи фотокамеру на столе. Теперь можно фотографировать противников, включая «Больших папочек» и даже «Маленьких сестричек», чтобы узнать их слабые стороны и повысить урон от оружия. Качество фотографии можно улучшить, если сделать снимок в движении и/или нескольких противников.
После получения камеры нам поступает новое задание от Уилкинса "Сфотографировать мутанта-паука". Идем за ними в "Бойцовский клуб". По пути выходим на балкон, берём плазмид "Security Bullseye".

Бойцовский клуб МакДонаха (Fighting McDonagh)

В холе справа снизу пролазим в вентиляцию, попадаем в подвал клуба. Вскрывай входную дверь в клуб с внутренней стороны.
Код от номера 7 на верхнем этаже бойцовского клуба МакДонага - 7533
Находится в аудиодневнике из данной локации «Маришка Люц - Машу ждут дома»
На 2 этаже клуба в комнате №5 находим сейф. Комнату №6 вскрываем электричеством. Сделав три фото монстров с крюками, возвращайся к Пичу. Можно 3 раза щелкнуть один и тот же труп.

Рыбозавод Фонтейна (Fontaine Fisheries)

На обратном пути на верхней площадке перед портом рядом с двумя торговыми автоматами находим боевой тоник "Wrench Lurker".
Я не понимаю, как ставить мины и кидать гранаты. В управлении ничего этого нет. Идиотизм.
Пич Уилкинс потребует сдать оружие. Сдай в пневмотрубу. Рядом топи лёд на полу, бери инженерный тоник "Focused Hacker". Далее попадешь в засаду Пича.
От проема сожги лед у круглых люков, быстро метни бочку в камеру справа, и взломай аппарат, и забегай в помещение, пока идет болтовня ботов. Гаси всех плазмидами, топи лед, собирай лут в морозильниках. Из пневмотрубы на лестнице забирай оружие, но вернут не все патроны. Далее улучшай что-нибудь в автомате по улучшению оружия (одно улучшение, и автомат закроется). Потом растапливай замершую дверь и иди по туннелю в логово контрабандистов.

Логово контрабандистов

В логове контрабандистов стоит субмарина с семьей Атласа. Дойди до комнаты управления, жми рычаг, который открывает дверь для Атласа. Но Эндрю Райан (Andrew Ryan) устраивает короткое замыкание и натравливает на Атласа мутантов-пауков.
Пробивайся с боем через мутантов-пауков и мутантов стрелков, Атлас просит бежать в "Аркадию".

"Аркадия" / Arcadia
Чайный сад (Tea Garden)

Пройди двор и найди дверь, возле которой горит один факел. Зажги плазмидом второй, дверь откроется. Внутри тайник с барахлом.
За дверями "Arcadia Glens" пока тупик, находи там пару аудиозаписей и выходи. Идём вправо в двери "Rapture Metro". Здесь новый враг— мутант-маг. Они умеют телепортироваться и атакуют огненными шарами. Против магов хорошо использовать электрокартечь.
Путь лежит через 2 этаж. За дверью "Employees only" нам встретятся ловушки в виде проволоки под напряжением. Её можно обезвредить электричеством.

Долины Аркадии (Arcadia Glens)

Убивай Папочку. Добравшись до «Сада собирателей», открывай дополнительные ячейки для тоников. Редкие виды боеприпасов и автовзломщик можно собрать на универсальном конверторе (U-Invent). Перед этим его взломать.

Холмы (Rolling Hills)

Проходи в помещение с холмами, встречай ещё Папочку. Дойдя до метро Восторга, видим, что Райан распыляет химикат и губит все деревья в городе. Атлас предлагает найти профессора Джулию Ленгфорд (Julie Langford).

Грот водопада (Waterfall Grotto)

Джулия через телевизор посылает за розой Галики в грот под водопадом. Иди туда, гаси толпу мутантов, получаем физический тоник "Security Evasion". Под большим крутящимся колесом срывай нужную розу. Неси к телевизору, тебе откроют двери. Беги к тетке.

Исследовательская лаборатория (Research Laboratories)

Отдай розу через пневмопочту. На столе находим инженерный тоник "Hacking Expert". Тетка гибнет, но успевает написать на стекле код от настенного сейфа (9457). В сейфе находи ключ от рынка и формулу "Препарата Лазаря" — вещества, которое может вернуть жизнь деревьям. На столе бери Химический распылитель (Chemical Thrower).

Ферма деревьев (Tree Farm)

Сможем войти в это помещение, только когда деревья завянут. Внутри увидишь Большого папочку. Здесь же есть автомат для улучшения оружия. Иди на рынок.

Продуктовый рынок Farmer's Market

На рынке есть одна маленькая сестричка. Недалеко от входа около мертвого тела находи физический тоник "EVE Link 2". Запертая дверь на рынке открывается кодом 0512. (Этот код находят на Гефесте под лестницей в нижних мастерских).
Для создания препарата нужно найти 7 ферментов энзимов (Enzyme Samples) на пасеке и 7 бутылок дистиллированной воды (Distilled water) на винокурне.
Что подбешивает, так это исчезновение маленьких девочек после боя с Рози.

Пасека (Apiary)

Перед входом на пасеку находим автомат "Сад собирателей". Рядом подарок от сестрички — инженерный тоник "Safecracker". В самом автомате можно купить плазмид "Insect Swarm" (наслать рой насекомых на врагов). За фотографирование получаем физический тоник "SportBoost 2".
На пасеку нельзя просто так зайти, нападают пчелы. Ульи нельзя уничтожить никак. Для того, чтобы собрать энзимы из ульев, нужно нажать на рычаг на входе, который распыляет дым, и тогда будет около 30 секунд, чтобы собрать лут из ульев. Еще нападают мутанты-медоеды.

Винокурня (Winery)

Секрет. Спускаясь по лестнице на нижний этаж винокурни, в стене видим небольшой лаз, спускаемся по нему, попадаем в секретную комнату, где установлено несколько электрических растяжек. Здесь находим боевой тоник "Photographer's Eye".
Гаси врагов, набирай воду, делай "Препарат Лазаря" в автомате " U-Invent" и иди к центральному туманообразователю, который расположен в кабинете Ленгфорд.

Аркадия (опять, снова) / Arcadia

Тут жми на устройство и нужно продержаться, пока препарат синтезируется. Надо добежать и закрыть выходные двери. Когда дверь рухнет - лупи в пол у двери гранатометом. Гаси врагов, забирай препарат. Распыляй препарат. Двигай в Форт "Веселый"

9. Форт "Веселый" / Fort Frolic

Доберись до батискафа Райана. Тут есть аппараты, на которых можно набрать долларов, или просрать все. Разбив стекло - получишь тревогу и аптечки.
Далее услышишь поганый голос Сандера Коэна (Sander Cohen) его озвучивает своим мерзким дребезжащим госом тот же мерзейший ублюдок, что озвучивал Ларриуса Варро и имперцев-стражников в Morrowind, и уничтоживший гнуснейшей озвучкой игру вместе с ублюдочной старухой, озвучившей данмерок. Он же действовал на нервы своим поганым дребезжащим голосишком в Gothic 2 (Ларес), Gothic 1 (Ярвис), Gothic III (Мильтен). И теперь эта сволота в этой игре. Забить бы ему кол в глотку ещё в детстве, да поглубже.
Иди в театр «Флит-Холл».

Театр Флит-Холл (Fleet Hall Theater)

Едь на лифте. На сцене играет Кайл Фицпатрик и его скоро взорвут. Фотографируй тушку после взрыва. Снимок тащи в Атриум к Шедевру Коэна - Квадриптих. Ткни в любую пустую рамку для картин, и тебе дадут арбалет (Crossbow) и новое задание. Нужно отыскать еще 3 учеников Коэна, убить и сфотографировать тушки.
Я смог выбить линию долларов на аппарате и сорвать куш. Семь раз. Надо найти счастливый аппарат и крутить его.

Замерзший туннель (Frozen Tunnel)

В замершем туннеле - Мартин Финнеган (Martin Finnegan). Он тебя заморозит, потом ты оттаешь, забивай его, фотографируй. Статуи лучше фотографировать в замерзшем состоянии.
Фото вешай в рамку в Атриуме.

Площадь Посейдона (Poseidon Plaza)

Код от склада табачной лавки (Robertson's Tobaccoria) на площади «Посейдона» — 7774.
Секрет. На площади есть две перекрещивающие лестницы, рядом с ними за стеной есть ещё одна лестница, ведущая в подвал под площадью. Спускайся в затопленное помещение, в углу находи физический тоник "Extra Nutrition 2".

BioShock. Форт Веселый

Силос Кобб (Silas Cobb) - мутант-нитро в студии звукозаписи Восторга (Rapture Records). Выбраться из комнаты можно через лаз вентиляцим. Забивай Кобба. Относи фото в рамку.
После вставки фотографии Кобба, Коэн нашлет множество мутантов. Потом находи Гектора Родригеса (Hector Rodriguez) в ночном клубе "Сад Евы" (Eve's Garden), вход со сцены. Мутант-нитро, который будет убегать в Атриум.
После вставки последней фотографии, появится Коэн и выдаст физтоник "Medical Expert 2". Я забил обладателя мерзейшего голоса и вскрыл цепь на пьедестале.
Иди к батискафу, едь в "Гефест".

10. "Гефест" / Hephaestus

Иди в офис Райана.

Центральное управление (Central Control)

Дверь под напряжением, нужно обыскать тела, висящие на колоннах. Я вырубил рычаг на пульте. Там аудиозапись, которая ведет нас в нижний пункт термоконтроля.
Секрет. Перед офисом в боковой комнате на столе находим боевой тоник "Frozen Field 2".

Ядро Гефеста (Hephaestus Core)

Здесь несколько круглых этажей. На верхнем этаже есть автомат "Сад собирателей". Мутанты стали крепче, у них уже автоматы, взлом стал сложнее.

Мониторинг потери тепла (Heat Loss Monitoring)

Внизу, в одной из рекреаций находи физический тоник "Security Evasion 2". Обыскивай секреты под лестницами. В левой рекреации отключай электричество, спускаейся в воду. Аня Андерсдоттер пыталась перегрузить ядро, но у нее не вышло.

Верхние мастерские (Upper Workshops)

Лезь в вентиляцию, находи убежище Кибурца. На столе бери боевой тоник "Damage Research". Находи дневник Кибурца, в котором говорится, что бомбу можно собрать из следующих компонентов:
1) Нитроглицерин, который хранится в кабинете Кибурца (код — это день независимости Австралии — 0126, плакат с этой датой висит рядом). В кабинете много ловушек-растяжек, бери телекинезом любое тело и держи перед собой, чтобы разминировать их. В кабинете - автомат для улучшения оружия. Нитроглицерин спрятан в углублении в стене, выглядит как красный круг.
2) 4 провода Р-34. Этот компонент собираем с убитых Больших папочек и сейфов мутантов.
3) 2 баллона ионного геля. Выглядят как баллоны с ярко синей полосой. Их можно найти в ядре Гефеста.
Найдя все компоненты и вставив их в бомбу, бери её с собой, возвращайся в Ядро и иди в геотермальный контроль.
Надо искать везде, чтоб найти компоненты бомбы.
Рандомное появление бесячих ботов бесит.

Геотермальный контроль (Geothermal Control)

Для доступа к ядру надо повернуть вентиль в зале. Должно загореться 4 зеленых огонька вместо 4 красных, и начнут набегать мутанты. Я расставил 4 мины и на высшей сложности этого хватило, чтобы поубивать желающих со мной познакомиться.
После того как вентиль будет повернут до упора, можно идти к ядру.
Поднявшись на грузовом лифте, ставь электромагнитную бомбу, которая откроет решетку. Теперь надо идти в зал с трупами на колоннах, забивать монстров и жать рубильник. Он откроет дверь, иди туда.
Арбалет оказался неплохой штукой, но все оружие неудачное - автомат слабый, остальное - медленное.

11. Центр управления Восторгом / Central Control Rapture

Беги наверх, ползи в вентиляцию, прыгай низ. Везде потемнеет, а фонари в Восторг не завезли.
Добравшись до Райана, смотри долгий идиотский видеоролик.
Получишь ключ-карту, беги к пульту и отключай самоуничтожение. Но теперь контроль над городом получает Фран Фонтейн (Frank Fontaine). Беги за маленькой сестричкой, лезь в лаз и падай в убежище сестричек. Туда попадешь в люом случае - если сапасал и если убивал мелких девок

12. Пентхауз Олимпа / Olympus Heights
Канализация (Sewers)

Таненбаум даёт задание - найти квартиру доктора Сушонга (Suchong). Фонтейн начнет гадить твоему здоровью. Выйдя из логова - крути вентиль и поднимай ворота.

Люксы "Меркурий" (Mercury Suites)

Иди в люксы. Номер Сушонга - дверь слева на 1 этаже. В библиотеке находи инженерный бионик "Clever Inventor" и аудиозапись, в которой говорится об "антидоте 192", который противодействует плазмидам контроля. Одна ампула есть в квартире Фонтейна.
Здесь же можно войти в квартиру Сандера Коэна, если оставил его в живых, и убить его уже тут.
Лифт в апартаменты Фонтейна стоит в центре зала. Из сообщения Папарацци на верхнем этаже мы выясняем, что код от лифта 5744.

Дом Франка Фонтейна (Home of Frank Fontaine)

Находим «препарат 192» в его кабинете. Рядом боевой тоник "Electric Flesh 2". Приняв препарат, мы освобождаемся от зависимости, но теперь с плазмидами неразбериха. Нужна вторая доза препарата, который можно найти у Сушонга возле «площади Аполлона». Иди туда.

Площадь Аполлона / Apollo Square
Люксы "Артемида" (Artemis Suites)

Надо добраться до кабинета Сушонга в «Люксах Артемиды». Там его труп, физический тоник "Medical Expert 3" и ещё одна колба препарата. Теперь снова можно использовать плазмиды.
На 3 этаже есть фотоателье, где можно набрать много плёнки, вскрыть сейф и взять боевой тоник "Armored Shell 2".

Комнаты "Гестия" (Hestia chambers)

Можно посетить "Гестия". С самого верхнего этажа можно попасть на этаж ниже. Там автомат для улучшения оружия, инженерный тоник "Focused Hacker 2".
В квартире Атласа есть оружейная комната, закрытая решеткой. Можно притянуть всё оружие телекинезом. Спрыгнув на нижний этаж, назад можно выбраться только через полуоткрытое окно.
После чего иди на станцию Прометей.
Автомат стал худшим оружием на тяжелой сложности.

Станция Прометей / Point Prometheus

Фонтейн убегает. Чтобы пройти за ним, нам нужна помощь маленькой сестрички, но для этого надо стать большим папочкой.
Голос меняй в «Оптимизированной евгенике» в отделе Испытаний на живых образцах (Live Subject Testing) - устройство на стене. Рядом на шкафу - инженерный тоник "Alarm Expert 2".
Тут реально можно запутаться. Костюмы папочки висят в "Candidate Conversion".
Шлем - в «Бронеэкскорте» в отделе "Candidate Induction". Рядом с шлемом есть физический тоник "Hacker's Delight 3". Там же есть закрытые склад, где Сушонг хранит боеприпасы. Код 1921 (можно узнать из аудиодневника в «Оптимизированной евгенике»).

Маленькие чудеса (Little Wonders)

Тут забери 3 колбы с феромонами, чтобы пахнуть как большой папочка. Колбы можно найти на втором этаже или на первом в комнатах для маленьких сестричек. Некоторые двери закрыты, в такие комнаты стоит пробираться через второй этаж.

Библиотека Менделя (Mendel Family Library)

Сапоги - в библиотеке. Собрав все и сделав из себя большого папочку, получишь на 25% больше защиты от любого урона. Для того, чтобы пройти через дверь, надо постучать гаечным ключом по дыре, в которую уползают маленькие сестрички. Появившаяся сестричка имеет свое здоровье. Она откроет дверь на Испытательный полигон.

Испытательный полигон

Тут единственная цель — сопровождение маленькой сестрички. Она будет идти по полигону и иногда останавливаться для сбора АДАМа. В этот момент ее необходимо защищать от волн врагов. На легкой сложности я с трудом её довел жо конца уровня. Но оказалось, что в случае смерти сестрички надо постучать гаечным ключом по трубе - и вылезет новая.
После третьего сбора АДАМа нападет большой папочка. Перед лифтом будут все магазины и терминалы. Далее - финальная битва с Фонтейном, набирай патроны, аптечки, деньги не понадобятся более, и взламывать ничего не надо, ставь тоники для боя.
Бери шприц для сбора АДАМа у маленькой сестрички и иди в лифт.

Фонтейн

Сразу беги к Фонтейну, который в устройстве в центре зала, и вкалывай в него шприц. Он тебя отбросит и примет форму мутанта с огненными плазмидами. Гаси его, он снова полезет в свое устройство.
Снова вкалывай шприц, бейся и так 4 раза. Если спасал всех Маленьких Сестричек или убил первую Сестричку, а остальных спасал - будет положительная концовка.
На мой взгляд, нет смысла убивать сестричек, потому что даже спасая - все равно получишь основные перки - Огонь, Электро, Телекинез, ну а остальные нужны для стиля прохождения - магом или маньяком гаечного ключа. У меня осталось 200 адама к финалу.

Если убивали Маленьких Сестричек, а не освобождали.

В конце Джек получит ключ от Восторга. Мы увидим, как матросы с подлодки возле маяка, будут пытаться выловить вещи, и в это время на них накинутся мутанты-пауки. В результате подлодка с ракетами на борту будет захвачена и Восторг сможет диктовать свои условия всему миру.

Цитата с мнтернета -
"Игру прошел также два раза, сначала спасая девочек, потом убивая. Что бы не говорили разработчики, данные действия практичеки не влияют на игровой процесс. Всего четыре отличия: увидев вас девочки кричат либо, что вы плохой, либо, что это тот кто нас спасает. Также оличаются финальные ролики. Болеее сущсетвенно другое, убивая девочек вам не достанется плазмид, гипнотизирующий папочек. То, что при убийстве девочки адама получаете в два раза больше это и так понятно. Но если спасаете, то Тенненбаум дает вам подарки, хотя и не так часто, как хотелось бы. Кроме того, все, что может она подарить вы и сами соберете или купите. А вот адам собрать, кроме как с девочек, негде."

В игру совсем не тянет. Практически полное отвращение, как к Ведьмаку. И вроде игра красочная, и псевдоатмосферная, но не в неё не вовлекаешься. И вот в чем дело -
1. Неправдоподобная история. Ты только что уцелел в крушении самолета, и тут же начинаешь себя колоть всякую гадость. Ну никак эта история не вовлекает в процесс.
2. Управление делал мудак. К шутерной механике трудно привыкнуть. Эти дико непривычное переключение оружия на ПКМ, слишком резкие, мультяшно-резкие мутанты, медленный персонаж, который то быстро ходит, то еле ползает в задумчивости, пока не настроишь управление. Всё это вызывает отторжение. Управление постоянно слетает по непонятным причинам, так же как и настройки графики и звука.
3. Вита-камеры - это узаконенное читерство. Ощущаешь себя как бот в Devastation. То есть всех можно тупо замолотить, постоянно возрождаясь. И это убивает напрочь интерес к игре.
4. Неудобное меню лута, ты или берешь всё или по одному предмету задействуешь.
5. Ограничение носимых долларов. Вы серьезно?
6. Бесит постоянное насыпание ботов на карту. Трудно понять куда надо идти. Невозможно спокойно обследовать уровень, и это убивает интерес к игре.
7. Отвратная графика. Всё заблюрено и затуманено.
8. Идиотское описание тоников, невозможность поставить плазмиды на нужные клавиши, к тому же аппараты предлагают устаревшие тоники и плазмиды, на что тратится адам. Кретинизм разработчиков, которые сляпали шлак и кинули толпе, типа пипл схавает. Пипл и гавно схавает. Это не значит, что надо делать игрошлак.
Проешел на тяжелой сложности. Это реально. Но бесят возникающие ниоткуда боты.
Вобщем, получилось дерьмоигра.
interest2012games: (Default)
Правдиво о SAMP - Закулисье, подводные камни, хитрости, гайд по выживанию, секреты, борьба с админами и многое другое, чего вы не найдете нигде.

Чего здесь не будет - идиотской рекламы, промокодов и завлекалок на проекты SAMP. Только суровая правда. Я не затрону финансовую тему - наберите в google "Правда про SAMP жж", если хотите почитать про заработки админов.
SAMP живее всех живых, поэтому я решил собрать в пучок всю накопленную мудрость и эта статья будет полезна и новичкам, и опытным сампистам.

SAMP - это агрессивный подлый жестокий мир, с беспредельным максимализмом, и способен дать ценный опыт и лишить иллюзий.
SAMP - это весьма жесткий экспириенс, и хороший полигон для социальных экспериментов.
Итак SAMP - GTA San Andreas multiplayer. Я буду говорить про RP-сервера (ROLEPLAY, или РП - ролевая игра). Я играл на 03е и 037, и сразу скажу по лаунчерам - не бегите скачивать 037 R5 - вам надо, что сервак запускался, а для этого достаточно R1. К тому же на R5 не будет работать собейт. Также не обязательно скачивать лаунчер конкретного сервера - вы будете ходить только на него.
Сейчас везде царствует 037, хотя есть разные сервера, с разными идеями, некоторые копируют 03е, например. Поэтому главное отличие серверов - это сервера с фулл-РП (Absolut, Arizona и тд) и сервера с некоторыми послаблениями. На full-RP серверах игрок должен учить устав организации, правила, заполнять форму на сайте для повышения, то есть вместо игры предлагается концлагерный бюрократизм. И это я молчу про непрекращающееся требование дать вк, дать дискорд, дать телеграмм и так далее. Напоминаю, что вконтакте требует телефон при регистрации и ты прекращаешь быть анонимным. Зачем неизвестным тебе мудилам собирать информацию про тебя - неизвестно в первую очередь тебе. Я никогда ничего не давал.
Ролеплея нет, не было и никогда не будет в SAMP, потому что основной контингент - тупорылые школьники и не менее тупорылые ПТУ-шники-недостуденты. Они схватывают внешний идиотизм РП, который придуман идиотом, и как говорится, если один идиот придумал херню, то эту херню бодро подхватят миллионы идиотов. Вместо понимания, что ты - в компьютерной игре, и умения обращать внимание на действия и происходящие процессы, происходит следующее - вот яркий пример так называемых "отыгровок":
Достать дигл:
/do Пистолет "Desert Eagle" c гравировкой "Название" под ремнем.
/me вытащил пистолет "Desert Eagle" c гравировкой "Название" из под ремня
/me снял пистолет "Desert Eagle"c гравировкой "Название" с предохранителя и передёрнул затвор
/do Пистолет "Desert Eagle" c гравировкой "Название" в боевой готовности.

Убрать:
/do Пистолет "Desert Eagle" с гравировкой "Название" в руке.
/me поставил пистолет "Desert Eagle" c гравировкой "Название" на предохранитель и затем засунул под ремень
/do Пистолет "Desert Eagle" с гравировкой "Название" под ремнём.

За это время вас раз 20 пристрелят. Вы в компьютерной игре, где счет идет на доли секунд.
Я до этого идиотизма никогда не опускался. От постоянного "/me достал папку с документами и передал человеку напротив" меня блевать тянет.
Для этого идиотизма был сделан биндер, впрочем, в собейте тоже есть возможность настроить засиратель чата всякими отыгровками.
Причем, если человек действительно творит нечто интересное - его стараются игнорировать или затиранить через админов. Помню, на набор в мэрию к лидеру-школьнику пришел я и бомж с попугаем на плече. Я решил поприкалываться и сказал, что попугай держит паспорт в клюве. Школьник-лидер испугался и написал что нет никакого попугая, что это неРП. Бомж обиделся и написал, что попугай 50 рублей стоит, реальных. Вобщем, закономерно нас никуда не взяли, и мы написали школьнику что он пидарас. Интересное дело - основатели продают игрокам всякие штуковины на скин, а тупорылые лидеры их за это никуда не принимают. Получит ли развитие такой сервер - вопрос риторический.
Поэтому главная суть SAMP - не платите ни за что. Вы и так получите массу печатлений, совершенно бесплатно.
Админские будни, а также мошенничество основателей https://samprossi.dreamwidth.org/
Ну и на ютубе можно найти немало видео про кидалово игроков.

А теперь почитайте для примера правила похищений - https://gta-lux.ru/forum/index.php?threads/mafia-Правила-rp-похищений.6964/#post-17118
и поймёте, что тупорылая гиперактивная школота просто неспособна это реализовать, это не все взрослые игроки с интеллектом и IQ выше 130 смогут, а вы требуете это от школоты.
Ну и вишенкой на торте является то, что за соблюдением правил присматривают админы, а админы в SAMP в подавляющем большинстве - школьники от 12 до 16 лет. Старшим возрастным админом считается чел 18-20 лет. Пробудить админские недомозги не смогли табуны учителей, а вы в одиночку тем более не справитесь. Я не из тех, кто определяет ум человека по возрасту, но надо понимать, что что есть исключения, которые подтверждают правила.

SAMP - несомненно кладезь для написания кандидатских и докторских диссертаций по психологии, педагогике и даже психиатрии. Но для этого надо иметь профессиональный взгляд на эту с перого взгляда виртуальную песочницу.
037 full RP заставляет тратить на персонажа множество человеко-часов, в итоге многим жаль расставаться с персонажем, на которого потрачено дикое количество времени. А каково вам будет, если я скажу одну из правд - урод с evolve банил тех, кто набрал очки доната на мероприятиях в игре, и самостоятельно заработал миллионы вирт, не покупая донат за рубли. Поставьте себя на место игрока. Где справедливость?
SAMP является бездушным механизмом выкачивания денег. Но мало того - казалось бы, что мешает основателям, и так получающим сверхприбыли, нормально (я не говорю хорошо, хотя бы нормально) относиться к игрокам? Я отвечу - мешает их долбоебизм и непомерно завышенное чувство собственного величия. Игнорирование любых жалоб от игроков, если ты не спонсор-донатер. Бан за то, что кретин с админкой получил двойку в школе и отыгрался на тебе. 037 - это тоталитарная система, где невозможно ничего доказать, поэтому её надо ломать. Я ненавидел читеров, играя на 03е, но потом я сам стал читером, просто потому, что другого средства борьбы с тварями, имеющими админку, у игрока попросту не остаётся.
Разносить сервак читами, гадить и подличать - это необходимость, чтобы сбить желание донатить. Убивайте игроков в казино (только помните - там дежурят админы, и теперь вы знаете почему). Стреляйте по прицепам дальнобойщиков. Летайте на автобусах и падайте на полицаев у мэрии. Вы теперь знаете суть сампа.
Богатством любого сервера являются юниты. Вбейте в даунов с админкой эту истину. Качайте собейты, устанавливайте cleo. Забанят на одном сервере - идите на другой. Ведь это всего лишь игра, так чего же вы ссыте?

Итак, как зайти в SAMP

Серверов много, и многие жадные и расчетливые геймеры заходят по промокоду от ютуберов. Это неправильно.
Сначала в лаунчере стройте все сервера по пингу, и начинайте смотреть с верхнего. с самым наименьшим пингом. Далее смотрите вместимость сервера, и сколько там игроков. Нужно не меньше 300 вместимость и чтобы в онлайн было 200 игроков, тогда как-то интересно там тусовать.
Такие сервера как Absolut и ему подобные используют ботов. Я видел именных ботов, которые ходили вокруг дома, например. Убить их нельзя, это боты.
Тут на помощь должна придти подсказка - я играл на забитом битком сервере с объемом 300 рыл, и спрятаться от вездесущих бомжей было невозможно. Они прибегали в самые секретные, самые отдаленные уголки карты и орали "Прийми". Именно так - через Й. Хотели во фракцию. Если бомжей 200 - они в ЛС, возле мэрии и в гетто с бандитами, с десяток может тусовать в ЛВ, и пара десятков в СФ. 100 бомжей на сервере - они все в ЛС, пытаются вступить в организацию.
Так что если вы заходите на Absolute и там 900 из 1000 заполненность, но при этом ЛС - пустой, валите оттуда срочно. Там боты. И куча свихнувшихся от скуки админов, которые будут следить только за вами. Ботов может 10, 20, 50, 100 и больше в зависимости от онлайна.
Если рядом с названием сервера видите "АДМИНКИ! ЛИДЕРКИ! ЗАЛЕТАЙ! БОНУСЫ!" - сразу идите мимо, сервер сырой, и его владелец явно недоношенный даун.
Ищите живые серверы, где кипит жизнь.
Смотрите экономику сервера - если вам все дают впритык, скин старухи и отправляют ишачить грузчиком - можете смело сказать "прощай" этому серверу. Потому что вас окунают в дерьмо, даже не дав посмотреть на конфетку. Иначе через месяц непрерывной игры вы поймете, что не заработали даже на дигл с 7 патронами. На evolvo специально перекручена сытость, чтобы персонаж постоянно хотел жрать, а корм стоит непомерно дорого.
Зачем вообще появляется великое множество серверов - только ради денег, а также выгодополучатели не платят налоги.
Отдельно хочу отметить - если сервер имеет свой сайт или вк, и админы посылают вас с жалобами на форум - уходите с этого сервера не оглядываясь. И если вернетесь туда - только с обходом авторизации и кучей читов, намазывая игроков тонким слоем на текстуры. Потому что если в игре не решается игровая ситуация - на сервере игры нет. Все как мудаки судорожно смотрят на часы и скринят, чтобы прибежать на форум стукачей, ябедников, доносчиков и кляузников. Если админы создали концлагерь рабов-стукачей, то у вас есть выбор - выслужить анальными унижениями себе нижайшую админку, бытть просто рабом, или разносить в клочья этот концлагерь. Таким был в 03е сраный сервер пидорасов crystal rp, а потом эти пидорасы сделали europa rp, с тем же концлагерем и тем же сайтом-форумом.
Я сразу решил, что прокачивать перк кляузника не буду, за меня говорят мои дела.

Как зайти на сервер

Итак, вы выбрали сервер. Не привязывайтесь к нему. Играйте на нескольких, разных. Больше опыт, интереснее. Первым делом жмите TAB и смотрите, много ли там белых клистов (клист - фракционная окраска, белый цвет - бомж). Если очень много - это плохо, это значит лидеры не работают или их нет, наборов во фракции нет, а просто кататься по карте ради ничего - скучно.
Далее набирайте /admins - не везде работает команда, но надо знать админов. Имейте админчекер.
Играть без админчекера - быть потерявшим страх.
Некоторые собейты имеют встроенный админчекер, используйте его. Заполните лист админов сами - сходите на сайт сервера, найдите список админов. Скриньте объявления админских действий в чате и заполняйте базу админов. Это всегда полезно. Все админы - гниды с дегенеративной трансформацией поведения. Не надо их жалеть. Хороший человек админом ишачить не будет.
Напишите в репорт невинную фразу, типа как найти магазин, и ответят несколько админов - скриньте их F8 и вносите в лист.
Практика показала, что если количество админов на душу населения сервера 10 к 100 - сервер не жилец. Вменяемые игроки найдут другие сервера, школота добьет сервак своей тупостью и безумством. Играть, когда онлайн из 300 игроков - 50 админов, просто не возможно. Так было на smith rp.
На russia rp moscow я хитманом выполнил контракт - и меня посадили в тюрьму за ДМ. То есть работа целой фракции спущена в унитаз. Такое дерьмо сплошь и рядом встречается на серверах, где владельцы зарабатывают продажей админок. На игроков всем насрать, они лишь скот, биомасса, манекены для развлечения тупорылых школоадминов.
Однажды на fresh женский персонаж-лидер СФПД вдруг на что-то обиделся и начал непримиримую войну с ЛС, привезя всех своих копов на мост ЛС- СФ и не давая проехать никому. Отстреливалось всё живое. Хотя я рисковал должностью (админы могли выдать варн), я поддержал чокнутую подругу. До сих пор теряюсь в догадках, что это было, но никто из админов к нам не лез, хотя по госновостям была объявлена война, девка-лидер просто кипела ненавистью, а на мосту творилась вакханалия. Справедливости ради - ЛСПД проиграло тот бой. Потом всё успокоилось.
Я в течение года (2012-2013) полностью контролировал 2 сервера - smith и fresh, имея аккаунты замов практически во всех фракциях.
Разумеется, я не ходил ни в какой скайп ни с кем, и тем не менее, я сделал вывод, что женский персонаж не уступает мужскому в получении должностей заместителей, и пожалуй, даже незначительно превосходит. Хотя мужские персонажи могли получить зама просто фразой "дай по-братски".
Единственное огорчение доставляли вайпы, которые проходили раз в 2 месяца примерно, на fresh чуть реже. Сносились все аккаунты, и некоторые хитрецы успевали первыми присвоить ники лидеров-замов и потом пытались обмануть админов и лидеров, у малой части таких проходимцев эти афёры получались.
В некоторых фракциях я просто додалбливал админов, чтобы дали зама, потому что в хитманах малышня сразу увольняла женский персонаж, если видела его в members. Мне это надоело и я тупо долбил в смс жалобами в знакомых админов (которые были не совсем тупые, и которым были не нужны знакомства через игру), пока мне не давали зама.
Едиственная фракция, где всем было похрен на твой ранг и где женские персонажи логично вписывались - это больница, и я несколько раз получал лидерку даже. А также мэрия.
Медик в 03е мог забить сообщениями даже админа - предлагая вылечиться, появлялась табличка, которая не давала ничего делать. Можно было полностью вывести из строя админа, но и ты, понятное дело, не играл в этот момент.
На fresh rp, если мафия 3 ранга, можно было похищать игроков, и один геймер додумался это делать с велосипеда. Велосипед - одноместное средство, и игроков попросту кикало, прямо со спавна, когда его похищали. Так можно было перекикать всех админов, которые обычно торчали у мэрии. Но потом все велосипеды убрали, а позже эту фишку пофиксили.

Сервер вначале целесообразно проверить на античит - зайти не со своего IP, имя всегда делайте РП-шное - Name_Lastname, и просто постреляйте в кого-нибудь, покатайтесь на WH (ускорение езды авто), подпрыгните машиной (не жмите B несколько раз, сразу рассчитывайте нажатие, или кикнет), выдайте себе оружие. Вы увидите насколько суровы наказания, и подстроите собейт.
Если видите, что админов много и они суют свой сраный нос в каждое действие игроков - ищите другой сервер. Можете насрать в rep, объяснив, какие админы дебилы. Серверов много.
Помни - сначала чекер админов, потом читы. Потерявшие страх действуют наборот.

Naruto ip changer

Это величайшее изобретение сделало переворот в SAMP.
Надо samp-ip-changer.asi и samp-ip-changer.ini кинуть в корневую папку с игрой.
Настройка: В файле samp-ip-changer.ini сменить параметр ip (127.0.0.1 - дефолтный адаптер)
Получить IP можно в OpenVPN - скачай OpenVPN, установи, иди в C:\Program Files\TAP-Windows\bin, жми ПКМ по addtap -> запустить от имени администратора.
жми на addtap.bat
В Сетевые подключения добавится Tap-Windows адаптер.
Заходим на сайт Free VPN Accounts | FreeVPN.me - Free OpenVPN and PPTP Accounts https://freevpn.me/accounts/ и жми Download OpenVPN Certificate Bundle.
После того, как скачал zip, распаковывай, и все содержимое перебрасывай в C:\Program Files\OpenVPN\config
или в C:\Documents and Settings\Администратор\OpenVPN\config
этот каталог должен содержать файлы конфигурации OpenVPN каждый с расширением .ovpn
Далее жми по трею в правом нижнем углу на значок компьютера OpenVPN.
Сертификаты есть также тут - https://www.vpnbook.com/freevpn м не только.
наводи на курсор на любое из четырех подключений и жми "Подключиться"
И вылазит окно, которое просит Логин пользователя и пароль.
Где их взять - иди в Free VPN Accounts | FreeVPN.me - Free OpenVPN and PPTP Accounts https://freevpn.me/accounts/ и там нужно именно Username и password. Бери с PPTP
После того, как законнектило, жми WIN+R, пиши cmd, в командной строке пиши ipconfig
или же выскочит сообщение с трея о подключении с ip, можно с него списать цифры и вставить в файл Naruto.
Чтобы вывести полную конфигурацию TCP/IP для всех адаптеров, введи: ipconfig /all
Если постоянные переподключения - Иди в Панель управления / Администрирование / Службы и запусти службу OpenVPN, ставь на авто. Меняй в трее подключения - какое-то да будет успешным.
Если админы следят за IP - потрудитесь сделать делать твинков на другом IP.

Как перейти в оконный режим в GTA

В собейте в mod_sa.ini - window_mode = true
Или в игре нажми AlT+Enter.

Зачем это надо - с 2 окнами сампа - для работы твоих ботов (их создает собейт и бот-грузчик начинает заколачивать для тебя деньги). Не забудь завершить рабочий день. Потом через /pay id передаешь деньги своему персонажу. Бот благодаря оконному режиму не стоит в AFK.
Или твой резервный аккаунт - адвокат и он может выпустить тебя из тюрьмы.

Удали modloader.asi, удали modloader, удали moonloader
Создай ярлык с окном
"E:\Game-Test\gtasa-old\Grand Theft Auto San Andreas + MultiPlayer [0.3e]\gta_sa.exe" -window

ИЛИ - Открываешь корневую папку, потом папку SAMPFUNCS, в этой папке есть текстовый документ "sampfuncs-settings", открываешь его, там есть строка "multiprocess=false", меняешь false на true.
antipause=true
Помимо SAMPFUNCS должна быть CLEO и файл cleo.asi в корне игры.
Теперь пока ты играешь на одном клоне, другой выстаивает время в деморгане.
Или ты стал замом, и можешь напринимать армию своих ботов в ФБР, ПД, и они будут кошмарить всех. Можно запустить и больше окон, но надо больше IP, потому что в игру на одном IP двумя клонами не пройдешь. Для этого используется Naruto ip changer и PPTP-VPN. Обычно это OpenVPN.
Можно заходить в игру без смены IP, это способ для потерявших страх.
Количество запущенных GTA SA зависит от оперативной памяти и файла подкачки. Я обычно открывал 6-7 персонажей, для получения уровня в Pay Day.
Помни - не жалей никого, особенно админов. Эти твари тебя не пожалеют.

Игра на сервере

Придется много печатать с клавиатуры. Я ставил разрешение 800 на 600 - в мультиплэйере важна скорость прогруза текстур, а не графика. И так текст лучше видно.
Текст чата можно сделать на всю длину экрана - для обладателей широких мониторов.
Сразу в ТАВ смотри свой id. Так поймешь, что вопли кого-то покарать адресованы в твой адрес.
/leaders - вы видите лидеров, начинайте им писать с смс просьбы принять в организацию, меняйте стиль общения, если лидер - обидчивый школьник
/members - если вы в организации, то надо знать, есть ли зам или лидер, способный вас уволить.
Итак, угробив с десяток левых акков, ты пристрелял собейт. Не злоупотребляй GM. А вот ГМ-кар палится далеко не каждым админом.
Уровень растет не от количества времени, проведенного на сервере. а от количества прожитых Pay Day - конца каждого часа. Так что можно заходить в игру на пару минут и набить уровень, вместо глупого выстаивания в AFK, к тому же на густонаселенном сервере админы кикают любетей постоять на паузе.
Если начинается строй - лучше перезаходите на другого персонажа. Ну или разок поучаствуйте, чтобы понять, какой это лютый идиотизм и потеря времени. Особенно если после строя никакой повышки - участвовать в этом скучнейшем мероприятии совсем не стоит.
Не применяй ярких читов - если будешь прыгать через здания, или летать по небу в авто, то тебя быстро забанят. А вот тихонько ремонтировать свою тачку, или включать ГМ на время, чтобы уехать от перестрелки - это можно. Главное, чтобы все прошло быстро, чтобы не спалиться.
Закошмарить читера может только читер (или админ) поэтому иметь чит - это, к сожалению, необходимость.
Перепробуйте собейты, научитесь их настраивать, найдите рабочие.
Не надо агрессировать, если в вашу тачку врезались. Это нормально. Вы научитесь ездить по встречке, потому что другие тоже ездят по встречке, и таким образом, у вас будет нормальное движение.
Будучи медиком, на 03е я закошмарил одного админа командой /heal id - игроку выскакивает табличка, принять лечение или нет. Недостаток - ты тоже будешь занят непрерывным спамом строки. Если админ адекватный, он пойдет тебе навстречу. Или нет.
Почему начинается война с админами? - из-за тотальной несправедливости. Всегда.
Я посмотрел несколько видео админа Аризоны, я в шоке был - пришли азтеки на капт, половине - варн, остальным деморган. Наслаждайся игрой. Я так и не понял за что. Уничтожена одним махом целая фракция и напрочь отбито желание играть. И есть идиоты, которые не могут отлипнуть от этого сраного сервера и найти более приятный.
Таким же был crystal rp 03е - самые конченые уроды-админы были там. Бежишь на капт с битой - деморган. Не бежишь на капт - деморган. Бежишь с оружием - деморган. И никогда никаких объяснений. Я очень, очень сильно жалел, что не начал путь в SAMP сразу в обнимку с собейтом.
Потом я этот сраный сервер с дебилами-админами кошмарил, разносил капты, гасил бомжей на спавне, сраный СВАТ от меня бегал с ошпаренными анусами, я взрывал им тачки и издевался.
У меня был динамический айпи. А потом подъехал Naruto.
Хороший человек админом ишачить не станет - запомните это на всю жизнь. Админку покупают только от собственной ущербности, и желания отыграться на других.
Средний возраст админов - 12 - 14 - 16 лет. Подавляющее большинство - до 16 лет. И немного тех, кому 18 - 20, но они такие же безмозглые, как и админы-школьники.
Как говорил мой знакомый - "если в 20 лет ума нет - то и не будет". Воистину он прав.
На Smith-rp в 2012 - 2013 годах было самое большое число админов на душу простых юнитов, естесственно, эти дебилы с админкой лезли везде, мешая игровому процессу и вызывая у высокоинтеллектуальных игроков лютое бешенство. Лезли с мутами, банами и прочим админским дерьмом конечно.
На серверы обрушивали ДДОС-атаки, нападали читеры, прибегали рекламщики других серверов. Но по разноречивой информации, сервер вместимостью примерно 100-150 морд на 0.3d в месяц приносил около 15000, в лучшие месяцы Smith-rp приносил до 400000 рублей, и это без всяких налогов. Однозначно можно утверждать - никто бы не стал держать крупный сервер в 300 морд себе в убыток.
Админские коллективы - штука не дружная, постоянная грызня между собой, изгнание неугодных https://www.youtube.com/watch?v=NMsYzg53FIk
https://vk.com/evolverpfacts?w=wall-158574126_129
На блевотном evolve вообще не реагируют жалобы на админов. Также блEvolve - самый нищенский сервер, там игрок обречен вечно ишачить грузчиком. Ради науки, за 2 недели я накатал автобусником на дигл и 5 патронов и тут же сдох в перестрелке с бандитами. Смысл там один - донать и играй, или будь нищим бомжом. Никакого удовольствия от игры там не получишь, но я под конец оторвался, тараня автобусом прицепы дальнобойщиков (они теряют деньги от повреждений) и сбросив наглого копа с машиной в реку на полном ходу.
По разным источникам, сервер 037 с вместимостью 1000 морд с забитым онлайном в месяц приносит от 300000 до 600000 рублей, теперь прикиньте, сколько денег получают держатели сети серверов. Также не верьте сайтам blast.hk и cheat-master.ru - потому что они сначала сливают найденные уязвимости владельцам серверов, и только потом пытаются нацыганить деньги с лохов через продажу на этих сайтах.
Разумеется, как только любой аккаунт (а надо было заранее насоздавать в нужной фракции кучу аккаунтов, прокачать их и немножко повысить) получал зама, он тут же выводился из игры. Я не дожидался построений, для вида мог покататься с лидером и поучаствовать в мероприятиях, и как только исчезал из вида лидера, тут же выходил из игры. Если какой-нибудь коп меня доставал, я просто заходил рядовым копом и вычислял из какой фракции этот игрок, а потом на полминуты появлялся мой зам, давал уроду увал (увольнение) и исчезал. Тактику эту я выработал после того, как потерял пару акков замов в ФБР и ПД, так как лидер со своими гопниками меня караулил, когда я зайду в игру.
Также в те времена лучше было делать длинные ники, с замысловатыми фамилиями, чтоб не запомнили, и использовать черный клист. Потом все стали фрапсить и скринить, выросло целое поколение трусливых ябед-кляузников.
Впрочем, SAMP изменился, и появились админские возможности уволить игрока в оффлайн. Также можно попасть под расформ фракции, и новый лидер будет набирать себе новых замов.
Самые полезные функции - у ПД, SWAT и ФБР. Юниты могут найти игрока по /finds, дать розыск, посадить, и отнять лицензии /take. Последнее вызывает вопли до небес у игроков.
Инструкторы автошколы тоже могут онимать лицензии, это даже болезненнее, чем
Правительство может найти и на высоких рангах отнять лицензии. Большинство игроков не знает этой команды, а зря.
Замы в гетто могли выгребать кассу банды, и чисто из вредности я выгребал кассы геттошников. Некоторые сервера дырявые, и можно выгребать кассу с 1 ранга.
Получить зама можно было, продав лидеру пафосный авто, например Монстр, а добыть этот монстр можно было на мероприятии.
Зама в ПД я получил, продав за копейки дом у пляжа Санта-Марии в ЛС.
На средне-мелком сервере я просто потусил рядом с админшей (играя от мужика) и она дала мне скин Вузи ( к которому видимо была неравнодушна) и зама не помню какой фракции. От меня требовалось просто молчать минут 20, пока админша летала по карте. На мелких серваках легко можно было получить зама и даже лидера, но играть не интересно - мало народа и все друг друга знают.
Шедевром было, когда я получил зама, сказав школо-лидеру "дай зама по братски".
В малочисленных и отдаленных фракциях, например ЛВПД, удавалось выпросить зама, просто потусовавшись рядом с лидером. Неднократно я выпрашивал зама для набора, лидеру было лень этим заниматься, а я знал какие вопросы надо задавать, лид мне давал зама на время (он так думал) и я отправлялся в мэрию набирать народ ему во фракцию. Набрав по моему мнению достаточно народа, я внезапно исчезал и персонаж выводился из игры. Потом я лидеру объяснял (если жизнь сводила с ним, конечно) что меня крэшнуло, выкинуло из игры, сбой в электосети и всё такое.
Шутка с магнитофоном - купи магнитофон в 24/7, приедь к узкому проезду, где часто носятся на машинах. Встань на капот машины или запрыгни на моторолер и установи магнитофон. Он несшибаемый. Единственный недостаток - можно узнать кто его установил. А теперь беси полицаев и они будут врезаться в магнитофон на полном ходу. Я хохотал как безумный. Веселуха дикая.
Чем полезен зам мэра - он может назначить адвокатов, и сказать им, чтобы твой аккаунт вытащили из тюряги. Причем хоть бомжей на спавне можно назначить, единственная трудность - 9 из 10 будут непробиваемо тупые, и им невозможно объяснить задачу, что надо зайти в тюрягу, я назначу его адвокатом, а потом надо будет вытащить мой другой акк из тюряги. Большинство просто не знало команд.
Но в 037 набор усложнили - сначала надо дать объявление в новостях, сообщить в деп-рацию, что ты занял госволну, и потом в мэрии вести набор под присмотром тупорылых резвящихся админов, которые могли любому выдать скин попугая для прикола. Какое уж тут РП...
Перестрелки с врагами в случае вашей победы могут закончится тем, что на вас кидают жалобу в репорт. Админы - это тупые животные, им все равно кого тиранизировать. Если враг вдруг застыл как статуя и ушел в AFK (а есть функции псевдо-AFK, когда игрок все видит, но для окружающих он в AFK), это значит он отправляет на вас репорт, поэтому сразу вырубайте собейт.
Хотите научиться +с, отводам и прочим штукам - есть много гайдов в ютубе, приготовьтесь к тому, что вы раздолбаете пару мышек и клавиатуру, пока будете учить это. Я справлялся без +с, тактически выбирая укрытия, и надо помнить, что +с отводит прицел вправо от стреляющего, то есть надо шагать вправо (влево от стреляющего). Смысл этой херни в том, чтобы сбить анимацию и ускорить пальбу с дигла. Также наркоманы гетто сбивают анимацию приема нарко. Убить такого урода в одиночку практически невозможно, нарко пополняет ему линейку жизни на полную мгновенно.
Научитесь стрелять по пингу и по скину. Я играл с пингом 400, и практически не мог ни кого убить, но и в меня не попадали. Лучше все-таки пинг поменьше.
Тактика, низкий пинг и умение стрелять по пингу и скину - вот что побеждает, а не беготня зигзагами по кругу с подрубанием аима и clickwarp. Авто+С палится, достаточно увидеть что это такое, и ты научишься его определять.
Один смертельных багов - запрыгивание в авто как пассажир и стрельба с сиденья (высунуться - H).
Используйте аптечки (носимые аптечки покупаются в 24/7) - /healme
Если вы только высунулись из-за машины и все пули сразу мгновенно прилетели вам в голову - враг использует аим.
Если увидите вокруг себя всполохи и вспышки - это вас проверяют на ГМ, реагируйте сразу отключением всего собейта. Если админ не уверен и тпхнул на разборку - пишите, что в бронике (тогда надо двойную проверку сразу делать было), что в машине, что со щитом, что пинг дико высокий, и пакеты данных не дошли.
Если с вами к машине бежит ещё один посторонний урод - не садитесь в авто, подождите. когда урод сядет, и вышвыривайте его. А потом уезжайте. А если уже сели в авто, и видите что вас будут вышвыривать - не жмите 2 (зажигание). Пусть урод включит машину, а вы его вышвырнете и уедете.
Помните главный принцип диверсанта - нагадил - быстро убегай. И самый главный принцип SAMP - подличай однократно. Если увлечешься и устроишь масс-шутинг - будешь пару часов сидеть в деморгане. У админов идет kill-list, они видят кто кого убил. После какой-либо боевой ситуации лучше перезайти в игру, сменив ID. Особенно если все произошло не быстро, и сразу прикончить напавшего на вас урода не получилось. Не сомневайтесь - на вас сразу полетят репорты. Помните, что после события админ может и будет следить за вами. Ведите себя скучно.
Если вы обидели полицая - он навешает вам звезд розыска, поэтому чем быстрее кикнетесь из игры, тем меньше звезд вам навешают. Не надо заходить сразу обратно - пусть пройдет какое-то время.
Найти игрока по сочетанию букв - /id (Текст)
Приготовьтесь к тому, что на ублюдских серверах на вас будут катать жалобы по поводу и без. Ищите сервер с более менее нормальной атмосферой.
Ищите баги - например в 03е звезды розыска могли сняться, если персонажа застрелил бандит гетто.
Если фракцией руководил женский персонаж, то получить зама в 03е было легко, играя мужским персонажем, особенно в каких-нибудь мафиях, например. В гетто пацан, "тащивший" на капте чуть лучше остальных, тоже мог легко получить зама, но для меня эти фракции не были основными, так как они не воздействовали на игроков путем дачи звезд, например.
В гетто иногда работает дырявый баг - с первого ранга можно выгребать деньги с кассы банды, причем можно увольняться в мэрии и вступать в другие банды и тоже выгребать кассу.
Автоугон - если эта функция работает, то она самая прикольная, я предпочитал второй работой именно автоугон. Надо накупить отмычек в 24/7. Но в 037 автоугон не работает или отключен, хотя в как работа присутствует. На некоторых серверах автоугон доступен только бандитам гетто.
Ограбление домов - непонятно как работающая функция, грабить можно только дома присутствующих на сервере игроков, и можно получить пару звезд непонятно с чего.
Если бандит убивает копа, то считается, что он получил ключи от камеры, и в этой сессии игры (до релога) он может выйти из тюрьмы, применив команды бандитов. Но это в 037 не работает или отключено.
В 03е после вайпа главное - быстро найти всех прежних друзей, и договориться с ними о дальнейших планах. Лучшее, что можно сделать - отхватить дом в ЛС, и потом я спокойно менял его на должность зама, требуя сначала меня назначить, конечно. Дом продавал за бесценок, что радовало школоту, вирты мне были не нужны - очки с пейнтбола менялись на вирты, а у меня всегда было прилично этих очков. За дом с вертолетом на горе бились сами админы, но самые удобные дома на самом деле - рядом с фракцией. То есть лидеру ЛСПД, мэрии, можно было толкнуть квартиру рядом с мэрией. Многие лишь много позже оценили это удобство. Впрочем дома расхватывали моментально, особенно в ЛС, так что в первые минуты после вайпа надо было купить дом с разных аккаунтов.
С лидерами, севшими в тюрягу, я пытался договариваться через аккаунт адвоката. Вытащив из тюряги, просил мой акк в ПД назначить замом. Если не получалось, то можно было перезайти бомжом и кинуться под колеса, автоматически звезды присваивались, а потом с другого акка копом другого ПД приехать и расстрелять чувака, и снова разыграть спектакль по смс.
Были случаи, когда за знание метагейминга я несколько раз получал зама женским персонажем. Тут всё зависело, насколько другой игрок сам знает и умеет применять термины RP.
Чтобы враг раньше времени не вылез из тюряги, можно было зайти на акк зама мэра и повысить всех адвокатов якобы за хорошую работу.
Пару раз желающим познакомиться я прямо писал "я парень за девку играю". На некоторых это производило шок, однажды мне дали денег просто так и пацан уехал потерянный, врезаясь во всех.
Юниты с женским скином, но мужским ником обычно были более толерантны, кстати.
Были и хитрожопы, которые вначале вежливо втирались ко мне в доверие, а потом начинали вопить "транс, транс", хотя я повода так думать не давал. Тогда я перезаходил на другой аккаунт, и нелюбитель трансов получал звезды, сажался в тюрягу, и там у него отнимались лицензии. И это повторялось регулярно, так как парень я мстительный.
Подавляющее большинство игроков в SAMP - школьники. Причем эти школьники все, как один, неистово ненавидят трансов (то есть лиц мужского пола, играющих женским персонажем). Оставлю вопрос, откуда школота знает про транссексуалов, и расскажу, каково играть самкой в SAMP.
Некоторая странность заключается в том, что игроки с мужскими никами, но с женским скином воспринимаются не как трансы, а как свои пацаны. Мышление дебильных школьников не поддаётся пониманию.
На женского персонажа в samp 03e тут же обрушивались километры смс-сообщений, всем было насрать на ролеплэй, все требовали только одно - дай вк, дай скайп. Сейчас появился дискорд, и теперь зовут в том числе и туда.
Много было школоты, которые в присяде пытались заглянуть скину под юбку. Сначало это вызывало смех, потом просто заёбывало.
Когда у меня требовали скайп, я обычно отвечал "купи мне вебку". Иногда сам приставал к некоторым с "го в скайп", и высмеивал их, зная что это просто писклявые 5-классники.
Были загадочные женские персонажи, которые предпочитали только женское общение и устраивали лесби-вечеринки в своих домах. С такими удавалось легче наладить дружбу, несмотря на вайпы.
Если требуют вк - требуй в ответ. У большинства вк либо пустые фейки, либо закрыты, так что можно слать нахер на этом основании. Впрочем, сменилось компьютерное железо и прогграмное обеспечение, и теперь все зовут в дискорд.
Большой проблемой на smith была ненависть админов-лидеров к женским персонажам, не давшим им скайп. В ФБР женские юниты просто не принимались. На проверке в начале чеченского периода в истории smith был админ, который увольнял, и сразу видел скин при регистрации. Если был скин женский - убивали на месте, мужиков же принимали обратно. Но я всегда имел зама и в ФБР. Постоянно надо было набирать /members. Помню, как я появился в пай дэй, чтобы набрать уровень, и на меня уставился фбр-юнит. Я видел что он зам, и сказал ему "как дела, чё нового?". В ответ тишина. Тогда я понял что происходит, и написал в чат "что, гнида, уволить меня пытаешься?". Тут наступил пай дэй, я отнял у гаденыша все лицензии и исчез. И тут же зайдя с акка рядового фбровца, я увидел вопли в чат фракции "у меня лицухи отняли".
Играя медиком, на капте, заранее записав id какой-нибудь банды и договорившись с их лидерами, можно было лечить бандитов, конечно не постоянно, но периодически. Хотя геттошники все повально были наркошами и жрали нарко тоннами, усилившись сбивом анимации. Но вот в мафиях это уже было более актуально, так как нарко они не могли сами брать, а закупали у гетто-бандитов.
К слову, самки, которые сразу раздавали вк, приглашали в скайп и подтверждали свою самковость - жили как богини, им давали любые должности, админы липли к ним, разбанивали, снимали мут и вобщем, у них был режим наибольшего благоприятствования. Поэтому когда я видел в объявлениях фразу "где тут мальчики", то обычно молча давал таким шалавам звезды и проводил репрессии, и лучшее, что с ними можно сделать - читом с тачки выкинуть в небо. Или выдать ей миниган и авточит её сразу кикнет с сервера.

У админов происходит профессиональная деформация и без того несформировавшейся личности, развивается пренебрежительное отношение к игрокам, они теряют интерес к SAMP как таковому, стремительно тупеют и наглеют.

Общение в SAMP

Общаться откровенно стоит только с проверенными людьми. Помните, что в SAMP все - предатели и стукачи. Самое лучшее - быть подальше от админов, потому что админы всегда остаются админами, то есть тварями. Админку покупают тщеславные, подлые и мелкодушевные людишки. И эти мрази сутками скучают на сервере. Их цель - не играть, не открывать возможности SAMP, их цель - отыгрываться на игроках за свои неудачи в жизни. Но втереться в доверие и использовать это в своих интересах надо пытаться. Полно админов, которые помогают своим корешам, а те вместо того, чтобы закалять характер, привыкают, что все проблемы им решит админ. Опускать таких, когда их дружка-админа сняли и смотреть на их вопли - это особенное удовольствие.
Любую яркую личность тупая серая масса с админкой будет стараться втоптать в грязь.
Если вас в чем-то обвиняют - не отвечайте.
Не пишите зловредных смс обидчику - он может накатать репорт на оскорбления, и если админ ненавидит ваш пол (как правило женский), то будет следить за каждым вашим проступком.
Если на сервере, особенно в ночное время, 50 игроков и из них 20 админов - лучше не играйте. При соотношении 1 админ на 10 игроков - сервер умирает. Также есть скрытые админы.
Если совсем потерявший страх - забудьте про свои творческие задумки и просто тусуйте, но базар фильтруйте. Вас могут телепортировать, выдать скин попугая, или ещё что-то в этом роде - это дебильные развлечения мудаков с админкой. Причем это происходит во время наборов в мэрии, при том, что дети-лидеры пытаются внешне соблюдать РП. Цирк стоит натуральный.
Среди админов тоже полно подлецов, подставляющих других админов.
Отыгрывать ситуацию, ивент, операцию или мероприятие совместно с несколькими фракциями можно только тогда, когда вы договорились межде собой заранее и есть взаимопонимание. Или лидер другой фракции будет просто игнорировать задумку. Желательно чтобы подстраховывал нормальный админ.
Всё веселье и все интриги samp остались в 03е, на мой взгляд, 037 - это скучнейшее рельсовое "full rp" гавно, без тени фантазии. Если на fresh, будучи замом правительства, я мог провести многоходовое мероприятие, причем для всех фракций сервера, то на 037 это просто невозможно. Идиотизм отыгрыша, заставлющий биндить команды (а я не ставил биндер принципиально, так как считаю это идиотизмом) полностью убил атмосферу хоть какой-то свободы.
Если к вам сели в машину нежелательные персонажи - /eject id
Смотрите на поступки персонажей, а не на слова.
Почему не надо общаться с бомжами - если персонаж не знает, как доехать до магазина одежды, и как попасть во фракцию - зачем вам нужно общаться с дебилом? Исключение - если друга забанили и он просит о помощи через вас.
Не увлекайтесь оскорблениями - в SAMP много провокаторов, которые сразу репортят или скринят и потом пишут жалобу. Утонченный презрительный сарказм в помощь.
Если вам начали давать мут по мелочам, причем в рабочих чатах - /r, или даже смс - а смс считается ООС-чатом, там можно писать что угодно, то вам с такими админами-дебилами не по пути, ищите другой сервер.
С другой стороны - вы ничего не теряете, если постараетесь накидать жалоб на админов. Только они не будут рассматриваться в вашу пользу в 99 % случаев.
Как слить админа - через выговоры. 3 выговора - и админ отлетел.
Самая потерянная и ни на что не влияющая фракция - стритрейсеры.
Если ты зам / лидер - Не увольняй без причины, просто из-за своей обиды. Дождись чтобы в тебя начали стрелять, ставь причину DM, ТК, ну или no RP. Понизь ранг до первого - сам уйдет. Увольняй за выпрашивание, попрошайничество. Сделай твинка-зама, и пусть свирепствует он, а лидер будет хорошим. Если админ лезет в дела лидера - жалуйся на него сразу. Или требуй вернуть деньги за лидерку.
У лидеров есть мощный инструмент - lpanel.
Как доебывать админов - если явная несправедливость, то с впн регайтесь акком Имя админа_Всякие нехорошие слова. И пишите в репорт, чтобы восстановили справедливость. Вас будут банить, первые раз 10 точно. Но весь сервер будет видеть ник забаненого, и умные люди поймут, что админы охуели, и кто-то пошел против них.
Второй вариант - устроиться в San News и в час пик спамить в чать все что вы думаете об админах. Продлиться недолго, вас забанят, чат очистят, 90 процентов школоты ничего не поймут. Пара умных игроков увидят, что админская несправедливость кого-то достала.

Фракции

Самая крутая фракция - FBI. Почему? Из-за возможностей. Лидер ФБР и его зам могут уволить даже зама ПД или армии через команду /demote. Такой власти нет ни одной фракции. Также туда попадают, пройдя через несколько рангов армии или ПД, то есть игрок более менее обучен, и лидеру легче. Другим фракциям гораздо труднее найти крупицы нормальных игроков среди массы хаотичного быдла.
ФБР может переодеваться и маскироваться под другие фракции.
Если лидер опытный и творческий, то можно реализовывать интересные операции.
ПД - оно везде одинаковое. В СФПД скука и застой, в ЛСПД постоянная движуха и беготня за бомжами и гетто-бандами. ЛВПД тоже едет в ЛС, чтобы поучаствовать. Основное развлечение - давать звезды бомжам и сажать их. высокие ранги могут снять звезды.
SWAT - То же ПД.
Геттобанды - постоянная война на каптах, за которой следят мудаки-админы.
Мафии - могут похищать людей и требовать выкуп, но это морока. Бьются на своих каптах за бизнесы. Могут грабить банк, но там сидят в засаде ПД, СВАТ и ФБР, как правило. Надо грабить или толпой, пытаясь перевалить копов еще снаружи, и потом врываться внутрь с заранее набранной командой в строке F6 - /bankdoor. Сбивая заморозку собейтом. Или на ГМ в одиночку, не отвлекаясь на стрельбу - хапнуть бабло и тут же выйти из игры, чтоб не успели в репорт накатать заяву. Если же по честному, то мафия - это семья, и брать банк надо минимум 10 юнитами.
Мэрия - адвокаты - единственное полезное что там есть. В основном мэрия катается в Алхамбру или Jizzy.
Правительство - может найти игрока через /find id, и посадить преступника.
Медики - лечат игроков, иногда очень вовремя.
Автошкола - богатейшая фракция, сравнится с адвокатами по деньгам. Выдает или может отнять лицензии.
Хитманы - могут найти игрока и грохнуть, есть своя маскировка, могут взять оружие в любом месте.
Как спалить хитмана - если они маскируются под силовую фракцию - у них нет брони. На сырых серверах в чате виден их серый клист. При переборе оружия может мелькнуть нож или снайперка в руке. Они не могут сесть в ведомственную тачку. Они молчат и ходят за тобой в но-ДМ-зоне, боясь потерять. Если денег много - набейте контрактов на бомжей за минимальную цену, пусть маячат в меню, засирая список.

Детка, я закалена SAMPом

Если дали звезды - попробуйте использовать баг и умереть от пули бандита гетто (едьте сразу на спавн банды), главное - не попасть под пулю фбровца переодетого.
Снять звезды может высокопоставленный ранг в ФБР или ПД - зам или лидер.
Звезды снимаются по одной каждый час, на сраном crystal rp не снимались вообще.
Главная ошибка - если напоролись на копов, не пытайтесь продемонстрировать какой вы гетто-тащер, уезжайте и перезаходите в игру. Или будете час сидеть и ждать адвоката.
Вторая ошибка - нарваться на переодетого фбровца. Впрочем, эти нубы могут забыть снять броник (или сострелить с себя) и спалиться. Адепты ФБр - часто публика невеликого ума. они переодеваются балласами и ездят на броневиках по гетто, или осоо одаренные все таки не берут бронежилет, но зато берут щит. Еще более продвинутые ездят на бесплатных мотоциклах - мотороллерах. Чтобы их спалить, надо заставить сесть за руль фракционного авто.
Когда у вас 6 звезд - Меньше всего вам надо тусоваться со скоплениями копов. Будьте настороже. Опасайся в особенности тех, кто рядом с тобой и старается казаться надёжным. Будь автономен. Все залеты - из-за идиотских поступков тех школьников, которые рядом с тобой. Будь умным или страдай.
Если вас посадили в тюрьму - сразу набирайте /dir - адвокаты и договаривайтесь об освобождении.
Если адвокатов нет, пробуйте убедить админов в своей невиновности. Если получили отказ - не спамьте, вам не нужен мут. Адвокат может придти внезапно.
Если посадили в деморган - это хуже, но не такая уж беда. Тоже попробуй убедить админов, но скорее всего получишь бан репорта. Сверни игру и ставь фильмы на закачку, сходи в магазин, сделай себе чай, займись делами, или в другом окне играй другим персонажем. Если за невинные шалости - WH или прыжок на машине, или переворот перевернувшейся тачки вам дают немыслимые сроки деморгана или дикие сроки бана - ищите другой сервер, не занимайтесь мазохизмом. Если вам нужно реализовать свои творческие задумки, а не поучаствовать в процессе как пешка, конечно.
И главное - не верь (все врут и втираются в доверие), не бойся (это всего лишь виртуальный полигон для творческих задумок) и не проси (надо будет - сами дадут, будешь просить - не дадут никогда.
Со временем станет более интересно коварство, а не тупая стрельба. Не надо гасить врагов на спавне - найдите врага за городом, отнимите лицензии, оружие, дайте розыск. И пусть школьники ЛСПД его найдут и изрешетят.
Особо прожженые ябедники практически не играют - они заняты постоянным фрапсом, и написанием жалоб.
В любой ситуации рассчитывай лишь на самого себя. Когда ты лидер - все тебе в глаза смотрят и анус лижут. А когда тебя скинули - все отворачиваются.
Не верьте хорошим админам-основателям, которые дадут вам лидерку - все может быстро прокрутиться до полного негатива по отношению к вам. Наращивайте армию своих ботов. На всякий случай. Если лидер начнет гнобить какого-то крикливого младенца - на него полетят жалобы. Если это сделает бот-зам - от вас потребуют наказать, объявите выговор сами себе. потом снимете.

Приятной игры

Приготовьтесь к большим огорчениям. Вас будут предавать, кидать, увольнять без причины, сажать в тюрьму и деморган без причины, давать мут и бан и тоже без причины. Никто вам ничего объяснять не будет. Вас не будут принимать в организации, потому что лидеры - тупая школота. SAMP учит, что в сампе справедливости нет, не было и не будет никогда.
Как и в жизни, вы будете видеть, что мрази и уроды становятся замами, лидерами, админами, и честные и умные люди будут не вылазить из бомжатника.
Вы потеряете свою первую лидерку / админку - из-за подстав клевещущих уродов.
Вы заледенеете от потерь своих должностей без причины. Поэтому мой вам совет - не играйте на серверах, где нужно дикое количество времени, чтобы развить персонажа. Потому что это все будет напрасно.

Собейт, объяснялка

Фи - скажете вы, я играю честно, а читеров презираю. Это правильная позиция, но я вам открою секрет - в SAMP каждый - читер. Самые благопристойные персонажи в минуты опасности демонстрировали умение выхватить собейт и применить его.
Собейтом можно кошмарить админов - например создать бота с ником как у админа, и тот не сможет зайти на сервер. Впрочем, рестарт сервера удалит такого бота.
Собейт для 03е от АК-47 и Голубя позволял сесть пассажиром в тачку и запулить в космос всех пассажиров. А также ездить на любой тачке и угонять любую пустую машину с места пассажира.
Еще можно каршотом кикнуть. Противодействие каршоту - отключение коллизии.
Регулируйте строки -
carshot_speed = 200.0
carshot_acceleration = 0.1

Если в mod_sa.ini надо отключить горячие клавиши - замените значение на &0 (сделайте копию mod_sa.ini)
В меню weapon поставь символ # перед Fist, или будет кикать.
Таранька - надо ударить кого-то для активации, и потом при ударе по игроку или когда он бьёт вас, то подлетает в воздух, забавно но палевно, и может кикнуть с серва. Пофикшено на большинстве серверов после воплей админят с горящими анусами, которых отшлепали.
Gun Changer - заменяет ID оружия в слоте
Damage Helper - наносит урон не убивая, оставляет 10 ХП, работает с холодным оружием в руке - пофикшен или не работает.
freezerot - мягко непалевно ставит авто на колеса при переворачивании. Должен быть всегда включен.
Stick - прилипнуть к ближайшему игроку. Я не использовал.
Brakedance - вращает авто вдоль осей, позволяет танцевать машиной. Палевно.
ClickWarp - телепорт на маленькие дистанции.
Surf - скольжение по земле. Можно быстро удрать от копов, если судьба прижала.
Деньги взломать невозможно, поэтому в меню можно сразу выключить Money.
Невидимка с ног - пока не сядешь в машину, ты невидим для игроков.
Антифриз - ценная штука, позволяет убежать от тазера и помогает при входе / выходе в помещения.
Ремонт авто обычно - клавиша 1. Иногда за это кикает античит.
Телепорт - у меня при телепорте из интерьера наружу пропадали значки входа в здания.
Все машины имеют нитро - это отключать, палевно.
Ускорение езды - хорошая штука, но некоторые мудилы-владельцы сервера так настраивают античит, что кикает, даже если на медленном грузовике подскочил на горке.
Мгновенный разворот на 180 градусов - прикольная штука, но за это кикает с сервера.
Unflip car - перевернуть машину - полезная фича.
Self destruct - самоубийство. Полезно на каптах, чтобы не засчитали фраг врагам (если успеешь нажать), при уходе от ареста.
Выдать себе оружие - пофикшено на большинстве серверов.
В патчах после &0 поставить вместо 0 - 1, если надо -
Бесконечные патроны без перезарядки (срабатывает при включении Weapon)
patch[] = "Infinite ammo, no reload" &0 1 "" 0x00969178 "" "!01"
все машины имеют нитро
patch[] = "All cars have nitro" &0 0 "" 0x00969165 "" "!01"
бесконечный бег
patch[] = "Infinite run" &0 1 "" 0x00B7CEE4 "" "01"
бесконечный кислород
patch[] = "Infinite oxygen" &0 1 "" 0x0096916E "" "!01"
Можно включить езду по воде или по дну, но это спалится тут же.

Против такого мощнейшего оружия как Рванка - помогает только клавиша Escape. Читер ничего не сделает с вашим персонажем, просто надо ждать? пока он не перекинется на другого игрока или админа.
Надо понимать, что придуманы множество плагинов, которые дают скрытное преимущество, и спалить их может только по настоящему опытный админ.
GM car крайне трудно палится, только если админ видит процент повреждения авто. Но в большинстве своем админы тупые, и даже если пишешь им смотреть на читера, они откровенно тупят. Особенно на серверах с раздачей админок - админам насрать на сервер, они резватся в меру своей тупости.
Я после репорта на ГМ кар показательно выпустил полвагона пуль в упор в транспорт читера. Как думаете, что произошло дальше? Правильно, меня посадили за ДМ, хотя ДМ не произошло. А читер продолжил кататься. Массовые жалобы способны переломить ситуацию.
Есть такие хитрости, как двойной выстрел с Дигла, то есть мгновенно выпуливается 2 выстрела, или двойной урон за 1 выстрел, или ГМ только от дигла. Изучите сайты читов и плагинов - вы удивитесь разнообразию.
Бесят бегающие под пулями мудаки с аим на дигле, в которых невозможно попасть, потому что они используют clickwarp - микротелепорты по клику, а чтобы не палиться - делают это на бегу. При встрече с таким уродом - если не удалось его не только застрелить, но даже ранить за первые 5 - 10 секунд боя - просто врубайте ГМ (если вам надо довезти груз, например) и удирайте. Как разорвали дистанцию или просто забежали за укрытие - отключайте ГМ. Вобщем, да пребудет с вами опыт.
GTA SA - очень дырявая игра в плане багов.
Проблема репорта также в том, что вас могут прикончить быстро и отключить чит. А долго следить за одним игроком админ не будет - у него тусовка со щлюхами с админкой, это для него важнее.
Главное в SAMP - не заигрываться. Прискакавший по репорту админ банит только заигравшихся читеров, увлекшихся процессом отстрела или рванки. Быстрое применение читов практически невозможно спалить, но некоторые упоротые игроки пишут игру на фрапс, убивая себе жесткие диски, а потом пишут жалобу и выкладывают видео. Тут отвертеться трудно.
Помни - признаешься - меньше дадут, не признаешься - ничего не дадут.
Один из полезных читов - умение выдать себе бесплатный транспорт, или телепортировать транспорт к себе. Поэтому я брал второй работой работой - работу механика, их машины разбросаны в области.
Есть плагины, показывающие, что админ следит за вами.
Надо понимать, что борьба читов и античитов постоянная и вечная. С фиксом одних читов выдумываются другие читы.
Лучший собейт - написанный конкретно под определенный сервер и его античит.
SAMP научит перку семейства кошачьих - из полного расслабления мгновенно приходить в дикую ярость, а через секунду снова мурлыкать.
Единственный ресурс, который будет всегда - тупая школота. Вот всё и предназначено для того, чтобы сгребать деньги с дурачков. Говорить о высоком уровне игры, интересе, игровых процессах - не приходится. Привязка к сайту, где можно оставлять жалобы, полностью убила процесс, никто не живет в игре, все бегут со своими фрапсами на сайт. Мерзкие ябеды.

Жаргон SAMP -
ЛВ - Лас Вентурос
ЛС - Лос Сантос
СФ - Сан Фиерро
ПД - полицейский департамент
выг - выговор
варн - получивший варн не может устроиться во фракцию в течение 8 часов (варьируется в зависимости от сервера)
серв - сервер
фрака - фракция
лид - лидер
акк - аккаунт
собейт - плагин, позволяющий читерить
ПГ - PG - powergaming - геройство
ТК - teamkill - убийство членов своей организации. В гетто процветает среди банд.
SK - ск - spawnkill - убийство на спавне
ГМ - GM - godmode, бессмертие. Читера можно убить из баллончика ФБР, кстати.
ЗЗ - no-DM-zone - зеленая зона, закрытая для стрельбы. Некоторые сервера позволяют стрелять через баг - зажмите ПКМ, и не отпуская, жмите TAB.
tnx - thanks - благодарность
cya - cover your ass - береги свою жопеньку
idk - I don't know - я не знаю

SAMP учит, что -
1. Школьники - хитрые, подлые и изобретательные мрази
2. Админы - это каста конченых дегенератов, покупающие админки с целью собственного самоутверждения. Не существует нормальных админов, у них у всех профессиональная деформация.
3. Среди стада уродов, стукачей, рабов и безвольных овец можно найти хотя бы одного благородного человека и хорошего друга
4. В сампе ты получишь умение отбрехиваться от любых жалоб на тебя, ты станешь расчетливым и изворотливым сукиным сыном. Это несомненно пригодится в жизни.
5. Подлости надо делать мгновенно и тогда, когда админы не видят.

Педофилы

С завидной периодичностью натыкался на упорных наглых педофилов, особенно нагло лезли в личную жизнь на сервере админов-пидарасов crystal.
Педофилы в SAMP делятся на наглых и очень уверенных и на скучных, тупых и прилипчивых, как гавно. Прилипчивые повторяют одни и теже заезженные комплименты, и ждут когда жертва к ним привыкнет и откроется. Ведут себя как пауки, стараются ничем себя не выдать. уверенные предлагают игровые бонусы (которые как вы понимаете - ничего не стоят) за контакт в соцсетях.
interest2012games: (Default)
IRON STORM прохождение

На последнем уровне сложности -
- не надо бегать в открытую, враги меткие, лучше атаковать точечные цели или давить автоматным огнем в узких проходах. БИТЬ В ГОЛОВУ!!!
- в случае обнаружения тяжелых пулеметов без стеснения применять гранаты.
- не подпускай к себе поганых псов, они не только кусаются, но и взрываются. Помогает помповик и гранаты. Эти твари специально что-ли сделаны неубиваемыми из пулевого оружия?
- быстрее отключай тревогу.

Миссия 1.

Своих убивать можно, но после первого вас предупредят, а после второго трупа начнется набег охраны, среди которых попадаются неубиваемые. Дружественный огонь будет часто, так как уже в следующей миссии на вас могут внезапно вылетать ваши паникеры, убегая от ужасных русских. На первый взгляд враги даже привлекательнее друзей (у них светлый камуфляж).
Послушав бред бабы-алкоголички, слезай с лестницы вниз и в этой же траншее в левой казарме в углу найди снайперку. Сходи в дальний правый проход, но не бегом - его разнесет бомбой. Потом иди в другой окоп через железные двери и вооружись. Ящики при тебе показательно разнесет очередями солдат. Потом иди до конца направо, за вагонетку и увидишь трех псов за решеткой. Их можно убить. Чтоб меньше гавканья на планете было.
Потом иди в первую траншею к надписи "Front Lines", и вперед в бой. Тебе дадут бодрячка проводника. Враги находятся за окопами. Снайперы тоже. После того как снесешь (можно автоматной очередью) одного в правом проходе, твоя группа застынет в другом пятачке. если выползти наверх на брюхе то вдоль руинки можно увидеть снайпера. А потом можно скатиться вниз и пришить еще двух врагов в руинке, быстро унеся ноги. Ребята твои не захотят мараться, пока ты не сходишь в дальний проход с зачисткой и не убьешь матерящегося монгола сверху окопа. Можно бегать обратно на базу и лечиться аптечками. Наверху будут летать толстые, как шмели, вертолеты, даже не пытаясь раздолбить врагов. Наконец, ты попадешь в тоннель, где на тебя побегут паникеры. Если вдруг услышишь "мерзкий предатель" - это орут тебе, ты превысил норму дружественного огня. Но своих можно быстро заставить замолчать, не трогая ключевых персонажей.
После тоннелей пойдет зачистка. Лучше сходить направо сначала, а потом налево. Пулемет надо закидать гранатами, но хитрые русские прячутся, так что придется бежать в атаку и автоматить. Далее надо постараться быстро сесть за пулемет, если кривое управление это позволит и расстрелять смелых монголов, напирающий на ствол сзади. Но лучше кинуть пару гранат.
Перед надписью "zur kapella" есть выполз из окопа - оттуда удобно снять снайпера справа. Потом тоннель с безумным сапером. Надо пронестись прямо по коридору, потому что миссия пасущегося там козлины - взорвать тоннель. Далее зачистка в окопах. Тебе будут радостно орать "убей его" и "где эта сволочь". Сначала можно сходить налево и зачистить бункер. Оттуда разбраться с полянкой. Враги устроили там неплохой укрепрайон и не хотят из него выползать. Сними снайпера на крыше кирхи. и снайперов внутри бункера. Потом сходи направо, и вызови атаку бригады буйных врагов. Мало того - там центральный бункер с пулеметами перед крыльцом, и еще два наземных пулемета. Придется позачищать. Потом прыгай в провал.

Миссия 2.

Сразу же будут два солджера, бить их надо в головы, иначе они включат тревогу, но она локальная. В помещении дальше будет еще группа врагов. Потом постреливая врагов, надо будет вылезти к бункеру и не стрелять в тех, кто к тебе спиной - это свои. Им надо помочь из пулемета. Потом ходить по окопам, пока не нарвешься на псов - они взрываются и тебе каюк. Автомат не особенно эффективен почему-то или они от пуль уворачиваются. А вот заранее приготовленная граната окажет большее воздействие.
В проходах будут клетки с псами. Их поубивать через сетку. Но будут две твари, обвязанные взрывчаткой. Так что одна граната и можно собирать патроны в клетках.
Далее дискотека. Рядом с указателем "воронка" иди налево и у палаток подбери базуку на ящике, придется выкинуть автомат и бегать с помповиком. Иди к "воронке" и дальше у моста расстреляй из базуки вертолет. Он стреляет ракетами и опасен. Он грохнется прямо на мост, пробеги по нему сверху. Далее по туннелям, обезвреживая мины красными гранатами, мимо палаток, иди к развалинам - там пара собак и несколько уродов, мокнущих под дождем. В руинах будет стоять двуствольная пушка, из которай надо хорошо подолбить по бункерам - выруби пулеметы и разнеси дверь в одном. Иди внутрь и там устрой ад. (выключай "alarm", иначе пулеметы обозлятся). Лучше готовь гранаты заранее, не то их приготовят для тебя. Потом из пушки последнего бункера постреляй в скалы и иди в проём.
Выйдя наружу - опасайся мин. Подрывай их. Не стреляй в сидящего на камне торчка - он уже издыхает и держит свои кишки из последних сил. Как увидишь вертолет и смотровые вышки - падай за камень справа. От габаритного оружия лучше избавится заранее. В патруль не пали - иначе вертолет не оставит шансов. Иди к грузовику, потом быстро левее к ящикам, встретишь своего рядом с дыркой. Прыгай за ним, по туннелю до следующего солдата. Подползай к грузовику с пленными, как откроют двери трака, залезай внутрь.

Миссия 3.

Вылезай из грузовика и слева у ящиков возьми оружие. Очисти от врагов помещение дома напротив и чердаки от снайперов. У тебя будет команда вооружившихся трусливых замедленных торчков, не надейся на них. Иди по указателю "rathausplatz". В конце будут загораживать проход пара уродов - разберись с ними. Не забудь сидящего на толчке в здании. Потом лезь наверх, кидай всякие гранаты к пулеметчикам. Отстреливай их. Не забудь угостить тех, кто в здании напротив. Подходя к калитке - готовь помповик - к ней наверняка прижмутся враги. Снеси гада на крыше справа. Быстро занимай стационарный пулемет у мешков с песком, и пали в белую дверь. Пулеметы эти - гавно, шквала огня не дают.
Потом иди через рекреацию дальше. Справа будет стационарный пост, снеси его. У разрушенного дома в конце улицы будет остов танка, а рядом - снайпер. Слева в проходе будут строить головорезов. Убей из снайперки офицера и помоги умереть остальным. Разнообразно используй газ и гранаты. Когда разберешься с ними, сходи в проход, но сначала убери с крыши урода за пушкой, а потом двух шизиков, галопом поскакавших с тобой знакомится. В самом конце этой улицы - два снайпера. Убей их. В помещении здания с пушкой - два врага с пистолетами.
В принципе, можно продолжать движение к площади с танком и тогда дверь в локацию к минам будет слева. Я вернулся к остову танка (справа в окне на втором этаже будет пулеметчик) Потом спускайся в подвал. Слева взрывающиеся бочки и охрана, можно кинуть туда гранату. Пойдет пар, чтобы его отключить, нужно бежать в другую сторону и покрутить вентиль. Но сначала взорвать бочки. Сзади попрет вражья сила - помогают гранаты. Поднимись наверх из подвала по ступеням в комнате с бочками. Убей повара. В комнате гранатометчики. Стреляй им в лицо. Иначе они не умрут так просто, так как бронированные. А лучше потравить газом. Снайперкой можно вынести пулеметный пост на площади и сходить направо, но не до конца - иначе активируется второй танк. С чердака сзади будет бить снайпер, на тебя спустят свору и псами и придурками с гранатометами. В дальнем окне второго этажа в здании справа, между ратушами - снайпер.
Теперь более менее расчистились. Беги в подвал, мимо места, где бил пар из трубы, надо пройти до лестницы. Там банда снайперов наверху. Их надо поубивать и еще убить всех на площади, в окнах дома напротив, и слева сверху на чердаке в твоем доме будут еще орать уроды. Надо вылезти на крышу и кинуть им гранату. Опасайся танка, он снарядом сразу ставит точку. Для уничтожения танка понадобятся мины - ступай к воротам с флагами, в углу площади, слева в маленькую дверь. Далее мимо искореженного танка, раскидывая гранаты, чтобы взорвать мины, убивай всех и двигайся в здание с флагами, там где улица идет в горку. Дойдя до палаток - жди атаки с псами сзади. Готовь гранатомет или гранаты. Потом забери мины из шкафчиков. В соседней локации не увлекайся уничтожением ящиков - тебе кинут газ с крыши.
Вернись к танку и подкладывай мины ему под гусеницы. Если кто будет мешать - смотри наверх, в чердак напротив того места, откуда ты из флагов вышел. Запомни дорогу, по которой танк ездит и накидай мин. Помоги им взорваться гранатой если что. Если мин не хватит - сбегаешь за добавкой. Когда танк заглохнет, лезь в башню и разнеси здания. Заодно набегающих гранатометчиков. Они обиделись на тебя за танк.
Бей по дверям дома с двумя ратушами. Оставь от статуи две ноги. В развалинах есть аптечки, снаряжение. Теперь надо помудохаться, чтобы выманить другой танк с улицы "chemierfabric" и подвести его под пушку первого. Танк охраняют собаки, на площади есть заряды к ракетнице. Побей охрану и убегай. Но не сильно, а то танк может поехать обратно. Надо доманить его до площади, вскочить в нашу развалину и раз 30 пальнуть в гада. А потом обрушить дом рядом. В башне у места, где стоял последний танк - два врага за пушками. Снеси их снайперкой. На башне с пушками лестница спускается нажатием кнопки внизу. Но это нам ни к чему, разве что развлекуха будет с набегающими фрицами в тумане. Небо потемнеет и начнут набегать враги. Кислая атмосферка, тоскливо. Веселья не добавят кучка повешенных комиссаров в здании конце улицы.
Надо залезть в руины за башней у ворот и обрушить балку. По ней залезть на второй этаж (если получится) и прыгнуть в пролом в другое здание (Непонятно, зачем тут принца Персии устраивать?). Или перейти по балке со второго этажа здания с комиссарами, убив двух гансов с помповиками. Далее будут злобные фрицы в тумане. Надо их покрошить, убить из снайперки стрелков в доме напротив и идти туда. Чтобы открыть ворота, нужно нажать кнопку на втором этаже. Затем идти в тоннель, где назад надо покидать газ - иначе за тобой увяжется отмороженный гранатометчик. Потом при свете молний сними снайперкой всех вышечников, и не забудь того, что за воротами, из которых ты вылез. Помимо тех, кто прячется за ящиками, будут пулеметчики перед фабрикой и еще один на крыше. Потом тебя засекут через непробиваемое стекло. после того как обогнешь здание фабрики справа. Надо положить всех в темноте внутри фабрики. В основном они за ящиками будут. Помогают шевелению гранаты. Потом надо подняться к крану и нажать кнопку, он начнет вращение, далее надо играть в шизанутого марио, надо запрыгнуть на крышу слева от пульта, с нее на кран а потом на металлическую дорожку. Беги к лифту (это там, где при нажатии на кнопку говорят "назови себя") - к нему спускается металлическая дорожка, надо прыгнуть на трубы потом на его крышу, и по лестнице вниз. А еще за тобой будет гоняться бронированный отморозок. Мне удалось его загасить из снайперки, притормозив его единственной миной. А один раз - он самоубился из своей ракетницы, когда я палил по нему из помещения. Можно сразу выкинуть все оружие - на следующем уровне подляк.

Миссия 4.

Лифт привезет прямо под пулеметы. Послушайте ублюдка и выкинь на пол все свое оружие. Иди за главным гадом. Заходи в стеклянную камеру. Один псих поднимет тревогу, начнется пальба, сразу сбегай в разбитое стекло и вниз по ступенькам. Схвати нож на столе и прикончи бабу. На столе аптечка, кстати, но я оставил ее напоследок. Можете полюбоваться на лазер в соседнем помещении, на стол рядом с ним надо позже положить бомбу. Дождись сообщения "территория проверена". Аккуратно вернись к месту странных стеклоклеток и побей доски у мусоросборника. Нажми рычаг и падай вниз, разберись с охранцом и прыгай на ящики - псы будут внизу и не загрызут. Если бегут навстречу - перепрыгивай их. Сидя на ящиках - замочи их. Когда откроешь дверь - беги на ящики опять. Потом ползи в вентиляцию. Наверх по лестнице, дальше опять в вентиляцию. Увидишь комнату с ракетами - не ломись туда. Еще рано. Тут ты возьмешь со стола бомбу позже.
Ползи в другой отсек. Ты в комнате над стеклоклетками, беги в дверь мимо пулемета, в самую правую (левая не откроется). Зарезай всех чтоб не поднять тревогу. Выйди как раз к стеклам, за которыми видно лазер в помещении внизу. Пропусти деда в белом халате - тебе налево, прыжок на стол и прыгай за ширму. Не поднимай тревоги - на последнем уровне сложности с ножом у тебя нет шансов. Даже с пистолетом их нет. Из-за ширмы выскочи и зарежь белохалатника (там еще одна кнопка тревоги). потом ползи к другому углу. Жди когда баба подойдет как можно ближе и беги с саблей к ней. Если вприпрыжку - бежать быстрее. Теперь мочи всех, не давай подойти к кнопке.
Теперь надо в клетку с псами, но без прыжков с мусорки - они здоровье отнимают. Ползи по вентиляциям, и едь на лифте с красным оформлением. Залетев в дверь - главное сразу зарезать двух лаборантов. Тревога совсем не нужна - прибегают чокнутые ракетчики. Заходи за стекло - там аптечка и за ширмой прячется твой друг. Нажми на кнопку - псы выбегут. Проследи чтобы все. Друг и псы волшебным образом исчезнут. Теперь тебе опять к бомбе. Перед этим я попал в комнату с пулеметами, видел ракеты через армированное стекло. Пулеметы надо пробегать, глядя, куда он повернут. Итак, в комнате с ракетами никого, кровавые следы в раздевалке, где ты был недавно. Между ракетами столик - разбей его. Получил бомбу - ты уже знаешь, куда тебе идти. Клади ее и беги запускать лазеры.
Взрывом разнесет решетку вентиляции у лазера. Тебе внутрь. Ползи до конца, потом лестница, потом вентиляция. Дождись, пока белохалатник не пройдет налево (там кнопка тревоги, кстати) и не пойдет обратно. Вылезай и иди за ним. На полпути зарежь его и беги за вторым. Его ты прикончишь в коридоре. Потом пробегая под пулеметами, но не лезь в комнату с мостом, иначе подлая солдатня его уберет. Сходи в другую комнату и прикончи наглую бабу Потом прыгай вниз в зеленые отходы. Не забудь аптечку у кнопки тревоги. По дороге прямо, ножом разбей доски и вперед. Вверх по лестнице и вот мы странном помещении. Беги за белохалатником и убей его. Потом не дай второму нажать тревогу. Теперь сам жми кнопку и прячься в помещение. Прибежит автоматчик. Выбеги и ударом в глаз отними у него автомат. Возможно, появится еще один - убей его. Тревогу отключи. Теперь по трубам в центр стволов и по лестнице вниз. Выстрелами в голову убей двоих у стены, потом последнего автоматчика. Там будет бродить белый халат, но благодаря тебе - недолго. Ползи наверх и отуда выстрелом перебей синюю перемычку между трубами. Потом нажми рычаг в комнате. Голос сообщит о немедленной эвакуации. Начнет набегать охрана. Придется повоевать.
Иди в дверь, над которой мигает красная лампочка, пулемет после объявления черной тревоги замолчит, убей урода слева в комнате, потом на другой стороне моста. У комнаты рядом с мостом нажми кнопку, мост восстановится. По нему вперед, нам в "station area". Садись в лифт, едь на станцию с поездом. В комнате слева за контейнерами нажми рычаг, мост наверху переедет на новое место. Несмотря на то, что залезть на бронепоезд можно и без него, на следующий уровень ты попадешь, только свалившись на поезд с передвижной платформы. Залезай на железные мостки по лестнице и прыгай на мост. Во время всего этого будет набегать толпа врагов. Слева пара штук караулит и справа за контейнерами. Еще штук 10 набежит. Если будут лезть наверх - бей им в спины, пока они на лестнице - они не отвечают. В дальнем левом углу железных мостков - аптечка.

Миссия 5.

Ты сейчас на крыше поезда и нужно пробраться в первый вагон, чтобы утащить секретный чемоданчик. На крышу выскочит бодрячок, и это его последний раз, когда он пользуется автоматом. Спустись вниз по лестнице, под ней пистолет с глушителем. Пользуйся глушаком - иначе пулеметы обозлятся. Главное - не дать поднять тревогу. Впрочем, вне зоны действия пулеметов можно орудовать всеми видами оружия, устроить адову мясотрупорезню и рвать гранатами в куски. А потом отключить тревогу - и ты опять ангелочек. Убей двух офицеров в комнатушке справа.. Прибежит солдатня, отгони ее газом, потом добей из глушака. В комнате с лестницей сними фрица сверху и сразу ставь пушку в крайнее левое положение - там появится вертолет, который ты задолбишь. Это один из двух.
Спустись на лифте на этаж вниз, грохни в затылок из глушака пухлика, смотрящего на трубу, потом ползи к комнате охраны. Готовь автомат, врывайся внутрь и кроши. Твм кнопка алярма - отключи ее. Продвигайся дальше, к началу бронепоезда - через спальный вагон, санитарный вагон, вагон связи, вагон-церковь. Я вагон проходил сначала понизу, потом лез на второй этаж. Уничтожай солдатню, потом кидая газ, лезь на 2 этаж. Пулеметы будут срабатывать, что делать. Но получилось у меня - получится и у тебя. Осуществляй зачистку, но пока не лезь в башни. Иди к церкви. Перед ней вагон, с интересным 2 этажом - там пульт охраны, похоже. Надо из глушака разбить стекла и кинуть гранату, выждав, чтоб рванула сразу. Потом заходи внутрь. Итак, в церкви один враг будет за ящиками (да, по пути ты подберешь снайперки), с правой стороны. Наверху еще штуки 4. Выбей их. Потом в комнате паникер, после его воплей будет взрыв и завал. Иди на 2 этаж, потом в бункер на крышу, сразу сзади между башнями будет гондон с автоматом, сними его, он житья не даст. Потом расстреляй из снайперки 4 врагов в другом бункере. Вернись в предыдущий вагон, лезь наверх, в бункер снайперов. Становись за левую от залаза пушку и погаси летящий рядом с поездом вертолет. Теперь иди в последний вагон. В медицинском вагоне будет завал из ящиков, чтобы его обойти, нужно подняться наверх и спуститься на лифте. Перед этим рекомендую снять двух козлин, стреляющих из-за ящиков. Далее тебя ждет буйный комитет по встрече, устроивший баррикады. Рекомендую использовать мины, чтобы охладить пыл набегающих. Один из солдат спрячется за раненым. Иди к месту своего появления на поезде.
Вылезай наверх (надо рычаг нажать, чтобы люк открылся). По крыше иди по ходу движения, сними между башнями автоматчика. Потом стеклянная крыша вагона с бассейном. Роскошно живут. Там две громилы. Кинь им гранату. Далее комната, богато декорированная, с люстрами и солдатом справа в углу. И пулеметами. Успей добежать до кнопки и иди лечится аптечкой в раздевалке. Нажми кнопку у шторы. Красный квадратик сменится на зеленый. Надо нажать на еще такую же. Далее вниз по лестнице, убери охрану, бармена, прыжком залети в окно и отключи пулеметы. Потом забеги в комнату охраны дальнюю. Появится ракетчик, рикошетом от стены кинь ему гранату. Потом иди дальше, в штабном вагоне поднимись наверх, убей солдата в углу и отключи пулеметы кнопкой в книжном шкафу. Там нажми второй квадратик, убей труса, сидящего на толчке и теперь иди дальше, через склад с ящиками. Кидай гранаты, работай помпой в упор. Пулеметы обходи ползком по правой стене, под стеллажом. Вбегай в комнату и отключай их.
Вылазь наверх, сзади будут в бункере два снайпера - сними их.
Полезай в их бункер через люк на крыше. Оттуда в "secure store room," нажав кнопку у входа. Там два безумных пулеметчика и задолбавшие уже пулеметы сзади. за перегородками.
Здесь нужно пробить две трубы с паром, чтобы снять защиту с чемоданчика: первая находится у входа - между двумя пулеметами под потолком, а вторая уже у ящика. Я даже схватил кейс. Сжимая его мертвой рукой, я прослушал сообщение, что там допросить кого-то надо. Но пулеметы от идиотов, создавших эту нелогичную игру (какая нахуй церковь в поезде? впрочем я тогда не знал, что охуевший вор и долларовый миллиардер от РЖД Якунин сделает себе вагон-церковь в поезде) не дали мне шанс. Я ведь оба ключа ввел, что этим уродам еще надо? Почему пулеметы не отключились, хотя лампочки горели зеленым светом? Идиотизм.
В игре глюков дофига, только что снесенный выстрелом патефон опять появляется на столе, стоит заново зайти в комнату. Возможно, не стоило убивать труса в ванной, но маразматики, придумвшие игру, никак не сказали об этом. К тому же боты, с трудом умирающие после опустошенного рожка в голову, не располагают к беседам. Тем не менее, от безумного отчаяния выяснилось, что из помповика можно разгромить пулеметы, встав под ними. Или покидав под них гранаты. Из снайперки убрав передних пулеметчиков, разумеется. Потом кладем пару мин в помещение с лестницей и бьем трубы с паром. Берем кейс. Ползем под паром. Открывается в самый неподходящий момент дверь и пидары в майках отправляются на тот свет, напарываясь на твои мины, кроме одного, который тебе прошепчет всякую фигню.

Миссия 6.

Бери снайперку. Гаси резвого урода за ящиками. Потом бегущего ему на помощь. Потом того, что стоит сверху лестницы. Потом проходя мимо однотипного моста - выносим автоматчика наверху. Разберись с ракетчиком и его другом за контейнерами. Зарядись аптечками. Иди по другой стороне, убей из снайперки пулеметчика и беги за пулемет. Пара-тройка врагов набежит. Сзади аптечка, пробраться туда можно запрыгнув на ящики с пулеметом, а потом на контейнер. Спрыгнув на пути, готовь снайперку, к тебе бегут встречающие (2 шт). Потом иди по лестнице наверх, жди что из дверей появится автоматчик. Кокни его и заходи внутрь. Справа два пистолет-мэна грузят ящики. Помоги им из автомата. Потом иди в комнату налево, там пулеметчик и еще один раздолбай, они должны поплатиться за такое халатное отношение к посту.
Если поднимется тревога и ворота закроются, то можно пробраться сюда же по вентиляции, раздолбав деревянные ящики в комнате с полуопущенными воротами. Потом небольшая войнушка, где тебе взорвут паровую трубу, но ее пар можно опползти или перепрыгнуть. И из дверей с пулеметами появится резвая парочка. Потом иди к табличке "Рейхстаг", там будут враги за генераторами. У металлической решетки нажми рычаг. В затопленном подвале надо налево и еще раз налево, через комнату со шкафчиками. Впрочем я там запутался и зачищал все, что движется. Но не торопись ездить на лифте. Сначала перепрыгивая воду, сходи направо, убей парочку врагов и спустись на 0-уровень. Зачисть ракетчиков. Что делать с ублюдочным танком, метким, как бот, я не придумал. А РПГ у меня не было. Единственное, что я сделал напоследок - прячась за перевернутым грузовиком - кинул гранату в место по другую сторону ступеней - там псина и солдат. Но туда не прорваться - танк мочит снарядом. Потом я поехал на лифте, который на 0-этаж больше не опустится. А значит - я не смогу миссию выполнить.
Попал на первый этаж, в комнату с палатками. Табличка "versammlung", враги и голос говорит о минах.
Уничтожь всех, не приближаясь к стенам и центровой палатке. Можно посшибать мины со стен, но это не поможет. Лезь по ящикам на второй ярус, сработает мина. Потом взрыв и все завалит. Поэтому беги в дверь на втором ярусе.
После зачистки библиотеки по вентиляции попадешь в комнату с генераторами. Отключи генераторы "-1", "2" и "1". На 4 этаже летают 2 вертолета, мне удалось убить солдата, забежать в правую башню (перед ней еще башня с вентилем, который отключает газ) и убить там еще доброхота, а потом уехать на лифте. Но на 0 этаж лифт не едет!!!!! НИКАК, БЛЯДЬ.
Далее пишу со слов прошедшего игру читера, что надо делать. Лично мне удалось открутить вентиль на башне даже, но вертолет ракетой сбросил мой обрадованный труп с башни. Короче, все желание убито идиотизмом разработчиков. Вот так идти на последнем уровне сложности.

Далее цитата -
"Бегите обратно, садитесь в лифт и на этаж "0". Обратно через спальню, комнату со шкафчиками, выйдите к решетке с надписью "вагон-ресторан". Идите в затопленный проход напротив, током теперь бить не будет. Потом пару раз налево, мимо комнаты с собачьими клетками, наверх по лестнице. Пройдите кухню, в дверь напротив, через большую столовую с флагами, выходите в дверь "camp". Идите через дворик, несколько дверей и выходите из здания рядом с танком. Поднимитесь наверх по металлической лестнице и прыгайте в окно. В дверь, потом в "armory", это нижний этаж библиотеки. Рядом со снарядом возьмите базуку, скоро она пригодится. Идите к окну, через которое вы залезли в здание и направо. Из пушки у окна расстреляйте два танка перед главным входом. Выходите из здания, пробирайтесь обратно в подвал, садитесь в лифт и езжайте на 4-й этаж. Из базуки расстреляйте два вертолета, чтобы особо не досаждали, заберитесь на самую высокую башню и покрутите вентиль. Зайдите в помещение слева, по лестнице спускайтесь в самый низ, выходите рядом с главным входом и подбитыми танками. Бегите налево, по лестнице, садитесь в маленький лифт. Теперь бегите через подвал к другому лифту и езжайте на нем на второй этаж. Заходите в генераторную и отключите 4-й генератор. Вам снова нужно попасть на крышу, но не на лифте, а по лестнице, что расположена рядом с главным входом с колоннами. На крыше перелезайте по лестнице через изгородь, теперь она током бить не будет.
От стоящего под парами вертолета налево, снова налево и в дыру в деревянном заборе. Взорвите бочку внизу, полезайте в окно. Вы находитесь в покоях барона. Из коридора налево, зайдите в просмотровую комнату и узнаете: почему война длится так долго, кто стоит за всем этим и кто, в конце концов, уже пристрелил барона Угенберга. Возвращайтесь в коридор и топайте в другую сторону. Нажмите кнопочку в комнате справа, в дверь. Потом в первую дверь справа. В помещении со здоровенной статуей Будды (рядом с ней можно поглазеть на мертвое тело барона) заберитесь по лестнице на самый верх и нажмите кнопку, потом на второй этаж и идите в дверь слева от шкафчика с боеприпасами. Наверх по лестнице, нажмите рычаг и в дверь, идите к вертолету. Осталось посмотреть финальный ролик, в котором на чистом русском языке сторонники "погибшего в неравной схватке с группой вероломно напавших на штаб диверсантов" барона обещают отомстить и сражаться до победного... а также один из членов делегации представит публике новую, усовершенствованную модель автоматического оружия."
interest2012games: (Default)
Assassin's Creed 2 2009 прохождение

Иди к Анимус и жми любую кнопку.
Анимус конкретно метнет в прошлое - персонаж аж вспомнит как он родился. Да уж.
Движение ногами – пробел
Движение руками – shift
удар рукой – ЛКМ
движение головой – Е

Встаем с Анимуса и бежим за Люси. Контрольная точка.
Наконец, придётся подраться. Я просто жал ЛКМ и клавиши движения, ведь в в этой серии игр - дебильное управление.
Поболтав с ботами, ложись в Анимус.

Флорентийская республика 1476

Мальчишник

Бей врагов, после болтовни с Фредерико обирай тела на предмет денег.

Видели бы вы другого парня

Говорим с Фредерико, беги за ним, к доктору. Лечись.
Беги на ящики и с них на крышу, потом на доску на веревках и на другое здание, в белый столб. Опять эти идиотские прыжки назад и ебанутое управление. Игра - дерьмо, как и вся серия этих игр.
Жми Е, синхронизируйся. Прыгай вниз.
Залез на несколько башен, синхронизировался. Забил 3 врагов и забрал из комнаты страницу кодекса (по идее, её лучше не трогать до второй последовательности, и до получения скрытого клинка от Леонардо). В предметах её не оказалось. На реке обобрал лодку. Нашёл пару кладов.

Стаканчик перед сном. Кристина

После сценки лезь в окно. Потом надо нажать какие-то клавиши, после сценки убеги от стражников. Я запрыгнул в стог, в 4-м по счету спасся.

Флорентийский спринт. Бело-черный ромбик на карте

Надо по белым маркерам пробежать за время. Последний маркер - на земле.

Посыльный. Начало фрагмента

После видеосценки с отцом неси письма Лоренцо. После передачи возвращайся в дом.

Друг семьи

Говорим с мамашкой. Идем за ней к Леонардо да Винчи, берем Шифтом ящик и бегом к дому на белый маркер.

Тайна Петруччо

Мелкий шибздик хочет 3 пера. Миссия на время, надо собрать 3 пера и идти в дом. Перья отмечены на карте.
Купил карту кладов, набрал сокровищ.

Расплата за измену

Говорим с сестрой Клаудией. Находи Дуччо и бей его по морде.

Курьерское поручение. Казанова

Надо 2 тёткам доставить письма, одна на земле, вторая на веранде 2 этажа с 2 стражниками.

Драки. Отвергнутая жена

Надо найти и набить морду чуваку.

Особая доставка

Доставь 2 письма (оба адресата будут на высоте над землей) и посети голубятню.

Узник

Лезем на башню, поколотив стражников на крыше. Там же синхронизируемся после видеосценки.

Наследство

В доме включай «Орлиное зрение». Нажми на дверь слева, бери добро в сундуке. На выходе нападут 2 стражника, гаси их, меч теперь есть. Доставляем письмо Уберту.

Последний герой

Иди к площади, после видеосценки - беги и спрячься.

Флорентийская республика. 1476
Вторая последовательность

Маскировка

Добавились враги на крышах, на улица много вооруженных врагов. Идем к куртизанке, потом делаем круг, прячась в толпе, потом тырим деньги у 5 ботов.
Купил карту сокровищ, большую сумку для лекарств. Синхронизировал все башни.
Чтобы отлипнуть от врагов, жми F.

Козырь в рукаве

Иди к Леонардо. Лучше по крыше, забив одного стражника. После видеосценки жми 2, после ещё одной видеосценки грохни стражника.

Судья, присяжный, палач

По крышам не надо ходить, в толпе заходим во внутренний двор, мочим Уберто, потом мне удалось лихо забить несколько врагов, даже тяжелобронированных. Убежал и пошёл за новым заданием.
Купил кожаные наплечники.

В убежище

Надо снизить известность. Совершаем 4 действия - сорвать плакаты, или пригасить убегающего чиновника.

Арриведерчи

Надо идти по маркерам, я сорвал плакат, а когда пришёл к шеренге врагов, на Е нанял куртизанок и вышел из города.

Тоскана. 1476
Третья последовательность

Помощь в дороге

Нападёт Вьери Пацци. Сначала надо забить пару врагов. Потом видеосценка и прибудет подкрепление. Добиваем врагов.

Дом, милый дом

Осмотри замок Монтериджони и Марио даст денег и задание купить барахлишко. Покупаем, пробегаем по стене, там клады, я не смог понять как достать 2 клада в башне, пусть разработчики сдохнутв муках от своего идиотизма.
На верхнем этаже на вилле в каморке - 2 клада, на крыше дома есть перо, под стеной клад.
На стене виллы - квадрат, надо расположить картины и получить код. Подсказка - яблоко. Берем в верхнем ряду крайнюю справа, остальные из нижнего ряда. Это типа кодекс.

Повторенье – мать ученья

Проходим тренинг. На Е+ПКМ убегаем, остальные кнопки показываются символами, непонятными для меня. Жал всё подряд. Под конец тупо закликал врага.
ПКМ + ЛКМ - блок с атакой. Вроде бы.
Иди в дом, говори с чуваком в зале, иди на 2 этаж, в комнату, там после разговора клади перья в ящик на столе.
Также надо найти 8 статуэток и поставить их на тумбы во дворе виллы, тогда каждая тумба даст 2000 монет.
Купил нагрудник.
Вернулся во Флоренцию и там нашел символ под крышей, расшифровал его. Надо башку ставить вверх, остальное приложится.

Неотвратимость наказания

Иди за Марио. Получай метательные ножи, жми Q выбирай их или эта гавноигра вылетит. Лезь на стену, грохни метанием стражника, остальных можно по любому покрошить. Иди к тумбе у ворот. Видеосценка.
Гасим врагов. У чувака, сидящего на земле, получаем задание спасти Марио.
Беги на маркер. Видеосценка.
Главное - залезть на башню и там грохнуть Вьери, тех, кто нападет на Марио, не надо трогать - они респавнятся сразу.
После этого телепортируют в Монтериджони, но я сходил обратно, снял известность, добыл страницы кодекса, купил карты кладов и синхронизировался. Также прошел курьерское задание доставить письмо.

Монтериджони
Новые планы

Иди за Марио. Видеосценка, потом встань на маркер, лезь на крышу особняка и синхронизируйся повторно. Находи 4 страницы кодекса.
Иди к Клаудии, поговори.
Вгони все деньги в архитектора рядом с Клаудией, особенно в казармы, в шахты, колодей и как это не противно - в склад мракобесия, то есть в церковь. Там появятся клады. Также сотвори торговца картинами, и купи карту.
Говори с Марио и он покажет тайное убежище.

Флорентийская республика. 1478

Живой пример

Иди в дом Леонардо, потом иди во дворик и научись убивать из стога, с балкона и в прыжке.
Возвращайся к Леонардо, получи двойные клинки.
Купил наручи.

Охота на лис

Включай орлиное зрение и находи ворюгу, который стартанет. Его надо сшибить шифтом, не обращая внимания на ботов-стражников. Видеосценка.

До встречи

Беги за Ла Вольпе, тут лучше пробежать по крыше и спрыгнуть на землю, а под конец залезть на крышу - так быстрее будет.

Тайны Новеллы

Гаси стражников и иди в катакомбы. Надо нажать рычаг, потом лезть, жать ещё рычаг, гасить стражников, и нажать ещё рычаг. Потом пришлось прыгать в бассейн, гасить врагов, и бежать за стражником, который очень быстро помчится. Пришёл к площадке, забил кучу врагов, причем метать ножи тебе не дают. Лезь к рычагу, открывай проход к саркофагу, собирай всё и выходи.

Монтериджони

Вставил штуку в статую, открылся один замок в убежище.

Убежище ассассинов. Монтериджони

Тут просто чума. Надо лезть до рычага, и он на время открывает дверь. Надо прыгать до следующего рычага, жать его и прыгать в воду, плыть до следующего рычага, который хуй пойми что открывает. Разработчики - ублюдки. А ублюдство многих игр обусловлено только одним фактом - они делаются в расчёте на тупую школоту, которая и так схавает игру после пиара.
В сраной недоигре сохранились все детские болезни предыдущих сраных ассассино-недоигр - дебильные ракурсы камеры, непойми куда прыгать при нажатии стрелок движения. Вся Assassin's Creed-серия - лютое гавно.
Я нашел альтернативный путь - надо прыгнуть на балку, с неё на помост, с него на край стены, а там надо свалиться в воду, по стене вылезти в предыдущий зал с водой, перелезть через загородку и залезть к ступенькам с решеткой, и там пробежать дальше. К следующему гадскому рычагу. Причем успеть, если стартуешь сразу после видеоролика - невозможно. Вот зачем так делать?
Потом у рычага можно будет нажать рычаг на стене и дверь поднимется, только это уже не нужно.
А дальше надо делать такие дикие прыжки с извращенными вращениями камеры, что я решил в этом идиотизме не участвовать.

Флоренция
Волки в овечьих шкурах

Сходил к Леонардо, отдал страницу кодекса.
Пошёл на площадь. В зеленой области находим Лоренцо. Потом гасим врагов, лучше со спины клинком. Ведем Лоренцо в его дом. В бои лучше не ввязываться.
Сходил в убежище ассассина Тайна собора, там опять чумовые прыжки непонятно куда, добыл кругляш, вставил в статую.

Прощай, Франческо

Иди на площадь, залезай на крышу, и забирайся на крышу дворца. Гаси врагов, лезь на верхнюю крышу, прячься в стог, когда враги подойдут одного хлопни и забей остальных.
После видеосценки Пацци рванёт как ракета. Еле удалось нагнать гадского бота и пришибить.

Флорентийская республика. 1478

Улучшил броню, купил меч капитана. Появились контракты на убийства.
Говорим с Лоренцо. Он подарит страницу кодекса. Идем к Леонардо. Получаем отравленный клинок.

Убежище тамплиера

Долгое и нудное преодоление головомок и забивание врагов, вылезание в окна, залезания в окна, наконец спасаем Лоренцо и забираем клады.

Гробница ассассина Тоскана

Прошёл, поубивал врагов, забрался наверх по колодцу и взял медальку.

Обходной маневр. Монтериджони

Говорим с Марио и потом жмем подряд на все кнопки, чтобы 3 раза отобрать оружие. Скачем в Тоскану.

Тоскана
За закрытыми дверями.

Обошёл крепость по периметру, с соратниками всех забил, потом по воротам залез наверх, но открыть их не успел - загасил врагов и в их числе оказался главвраг - Франческо Сальвиате.

Городской глашатай

Антонио Маффеи залез на комплекс башен. Залез к нему, забил лучников и главврага. Там перья есть на башнях.

Выходи играть

Идем в зеленую область. Садись в колодец, Бернардо Барончелли подойдет к нему, гаси гада и убегай из города.

Человек в рясе – еще не монах

Едь в аббатство, получи дымовые шашки, которые не нужны, с крыши прыгни в стог сена и как только Стефано да Баньено подойдёт, тыкай его клинком и убегай.

С такими друзьями…

Следим за Якопо, он пойдет в амфитеатр. После видеосценки гаси всех и добивай Якопо.

Флорентийская республика. 1480

Говорим с Лоренцо. Получаем плащ Медичи. Иди на точку, потом двигай в горы.
Купил металлические наручи.

Каникулы в Романье

Не надо переворачивать повозку, я просто ехал. От огненных луж надо уворачиваться - они убавляют здоровье повозки. Потом тебя высадят, гаси врагов, иди на точку.

Романья - Форли

Опять купил карты, набрал кладов, синхронизировался.
Пошел в гробницу ассассина - там в конце выявил лютый идиотизм от кретинов-разработчиков. Если просто лезть к дыре в стене - ракурс камеры нормальный. Но после действия с рычагом ракурс становится уебищным, и просто невозможно успеть проскочить в дыру. Вобщем, тут я окончательно плюнул на эту дерьмоигру.

Говорим с Леонардо. Потом плыви к лодке, тыкайся в шест и жми шифт, иначе никак. Плыви к острову и после видеосценки вези неведомо как попавшую на остров самку на пристань.
Садись на корабль.

Дезмонд

Говори с чуваком и беги вниз к самке. После разговора найди красные квадраты на стене (2 на 1 этаже, 2 на 2 ярусе) и нажми любую кнопку. Иди к самке.

Альтаир

Беги во дворец, орлиным зрением найди белого бота и беги за ним. Лезь на башню. Видеосценка.

Дезмонд

Ложись в Анимус.

Венецианская республика. 1481

Купил металлодоспех. Проводил Леонардо через ряд видеосцен до его дома. Обчистил Убежище тамплиера. Так и не понял, как залезть на эту башню. Да и хрен с ней. Игра абсолютно уныла.

Отметина на память

Пробился во дворец. Теперь надо защищать самку. Гаси стражников. Потом неси самку, враги будут нападать, их обходи или гаси.
Самку положат в гондолу. Беги по беоегу, гаси врагов. Потом надо нести самку на стол, опять перекосит ракурс камеры. Игру делали кретины.
Иди в дверь, после болтовни тебя выставят во двор.
Говори с Розой. Тебя найчат карабкаться по новому. И это аж в 7 последовательности. Разработчики - кретины.
Иди к мосту, говори с Розой, залезь на башню, синхронизируйся.

Побег

Чувак на крыше поручит освободить 3 группы ворюг, сидящих в клетках. Гаси стражников, и тащи ворюг к чуваку на крышу. Надо дотащить по одному вору из группы.

Уборка в доме

Находим 3 изменников и убиваем их. Один с корабля сам прыгнул в воду, стальных пришил.

Встречают по одежке

Нужно найти 3 сундука. Далее садимся в лодку и плывем к пристани.

Решительный штурм

Гасим 5 лучников на крышах. Говорим с Антонио. Лезь на крышу дворца, оттуда во внутренний двор. Гаси Эмилио.

8 последовательность

Одного поля ягоды

Следи за тамплиерами, прятачься в толпе. Нанимай воров, чтобы убрать блок-пост стражников.
Купил рапиру.

Если сразу не получится…

Беги с Антонио на площадь, ходи по маркерам.

Кто не рискует, тот не пьет марсалу.

Беги к Леонардо. Он даст дельтоплан, но в первый раз полет закончится в стене.

Хорошее начало – половина дела.

Расчищай 4 зоны от врагов.

Отважный летун

Как лететь - непонятно. Надо типа от от костра к костру. Почему в каждой сраной недоигре надо вводить сраную самолетную миссию? Черт побери, если я хочу поиграться в сраные самолетики - для этого есть авиасимуляторы.
Стёр это гавно, есть ещё много хороших игр, которые я не видел.
interest2012games: (Default)
Marine Sharpshooter 4: Locked and Loaded V1.0 2008 прохождение

Сохранений нет, чекпойнты невнятные. Пошел на сложности hard.

Миссия 1

Дополнительным оружием я выбрал автомат, основным - мощную снайперку.
Беги вперед, до первого видеоролика. Потом залезь на камни слева, и дождись появления твоего бота. Беги по ущелью, прижимаясь к правой стороне, снеси врагов впереди. Врагов лучше бить в голову, и издалека, иначе они метко стреляют.
Задолби врагов у палатки, пошарься в палатке, бери аптечки и патроны.
Персонаж сам применяет аптечки.
Подойди к краю скалы, оттуда снеси 3 врагов внизу и иди назад - у палаток уже появились враги, забей их и беги обратно, до барьера из камней, в котором теперь дыра.
Проходи дальше, забивай врагов и сноси вышечников.
Вертолеты всегда высаживают врагов дополнительных.
За поворотом ущелья направо - куча врагов, но они легко выносятся автоматом, прицел становится красным на враге.
В присяде и лежа надо жать Е при стрельбе из снайперки - замедляется время.
Дойдешь до ворот базы - забей врагов, как внутри базы всех побьешь - сразу в два места высадят десант по 2 врага. Я спрятался за палатками и снес оттуда один десант, потом забил второй, и подошел к грузовику. После этого надо дойти на точку конца миссии.

Миссия 2

Ночь. Врубай ПНВ и уничтожай врагов. Тебе дадут бота, он абсолютно бесполезен и только бесит.
Подбирай ящики, сноси вышечников, пройди шлагбаум, и с горы можно поубавить врагов на базе внизу - их все равно придется убивать в конце, так что надо выкосить по максимуму.
Вышечников сноси издалека, респавна у них нет.
Как только по мне начинали попадать - я уносился вскачь назад, и оттуда уже работал снайперкой.
От поляны с 2 вышками добей врагов на базе и иди с боями через мост. Из-за камней забей врагов у ворот, и от вышки забей оставшихся врагов на базе. Иди на базу.
Как подойдешь - вертолет высадит 3 врагов, гаси их и иди к грузовикам. Там дадут приказ сесть на поезд, беги к вагонам.

Миссия 3

Имеет смысл брать оружие с максимумом патронов, потому что по характеристикам оно не отличается. Разве что пистолет отличается от автомата.
Тут всё как всегда, гаси врагов издалека, справа подлое укрепление, оттуда враг будет стрелять.
Дойди до рельсов и продвигайся по ним. Цистерна не нужна, а вот у вагона забей врагов. Проходи тоннель, гаси вышечников и шарься по вагонам.
На уровне катастрофический дефицит аптечек и патронов, на врагов стало уходить по 2 пули, они попрочнели, эффект замедления и полета пули нафиг не нужен, я считаю.
Потом будет станция, там забей с горы от вышки врагов, потом уже с рельс уработай. Долгий уровень, однообразный, иди по рельсам и внезапно миссия завершится.
Прикол в том, что её можно просто пробежать, пуляя по врагам на бегу. С чекпойнта у тебя снова будет полное оружие и здоровье.

Миссия 4

Забивай врагов, они стоят за деревьями, но видят тебя прекрасно. Переходи через мост, и выходи к зданиям. Видеоролик.
На базе надо забить всех, и пройти к грузовикам.

Миссия 5

Зачисти охрану базы и проходи налево дальше, за дома, за поворотом - кучи врагов в кокосовых пальмах. В реке можно плавать.
Иди по склону вверх, в проход между холмами. Там забей врагов у здания, вертолет высадит подмогу, застрели всех и иди по дороге к последней базе, там легко все враги отстреливаются. Иди к воротам.

Миссия 6

Зачисти городок, снайперы не только на вышках, но и на крыше слева будет, пройди к пролому в заборе, после того как обследуешь зону. Выходи в ущелье, вертолет высадит десант, заколоти их, и пройди по ущелью снова в городок. Там забей врагов и как пойдешь на дорогу - приедет грузовик с врагами, забивай их и иди к проходу к грузовикам за городком.
Вертолет высадит десант, я запрыгнул в кузов грузовика напротив цистерн и оттула всех укокошил.
Как пойдешь в арку - насыпят врагов, но там надо пальнуть автоматом в одного и отбежать к цистернам, так как враги полезут в арку, и клади всех там.
Иди на точку.

Миссия 7

Иди по ущелью, гаси врагов, забей всех в городке (перед ним вертолет прилетит с десантом). Потом будет момент, когда целая армия врагов побежит по ущелью, насилу их перестрелял. Иди к сооружениям.
Когда сунешься в порт, 2 вертолета высадят десант, забей их и иди к кораблю.

Миссия 8

Ночь. Врубай ПНВ и иди к базе, забей врагов, прилетит вертолет, забей десант и иди через мост.
Сноси вышечников, и иди налево, победи десант из вертолета и обходи взорванный мост по краю скал. Двигайся к лагерю с вышками, там непонятно откуда стреляют, надо забить врагов и потом прилетит вертолет с десантом, забей врагов и иди к забору с вышкой.

Миссия 9

Продвигайся до городка, который построен в стиле вестерн, как выйдешь из него - прилетит вертолет с десантом. Забей врагов и иди в горы, забей врагов на базе. Там 2 прохода в заборе - прямо и справа. Иди к тоннелю, забив вертолетный десант, проходи к другой базе и там куча врагов, они внизу, на крышах и на вышках. Их надо забить и войти на склад. Грохни врагов на складе и подойди к грузовику с бидоном в кузове.
Стреляя под днище грузовика, можно забивать врагов за машиной.

Миссия 10

Надо выйти из склада. Выходи и забивай врагов. Один будет в будке справа от старого тоннеля.
Иди по тоннелю на базу, забей врагов, и выходи в горы.
Там полно врагов, они сливаются с местностью и видят тебя через траву легко.
Иди налево на гору, как подойдешь к ракетной установке - видеоролик. Я сначала забил всех внизу у вышки, кстати там полно аптечек. Также надо снести врага на разрушенном мосту, он достает выстрелами.
Потом надо забить врагов у второй ракетной установки, видеоролик и прилетит вертолет.
Забей врагов, дойди до третьей ракетной установки, врагов там можно заранее издалека забить, и потом иди под мост к вертолету. К верту можно просто добежать и это конец игры.

Для 2008 года - слабенько. Больше похоже на 2002 - 2003 года игры.

Коды (не проверял) -
Во время игры нажми клавишу [~] (тильда) и вводи:
god - неуязвимость
allammo - все оружие
invisible 1 - включить режим невидимости
invisible 0 - отключить режим невидимости
behindview 1 - вид от 3-го лица
fov <число> - сменить FOV
freezeall - "заморозить" все вокруг
ghost - режим хождения сквозь стены
fly - режим полета
walk - отключить режим хождения сквозь стены и полета
setgravity - установить уровень гравитации
setspeed - установить скорость
slomo - замедленный режим
teleport - телепортация к Crosshair
killpawns - отключить искусственный интеллект

Profile

interest2012games: (Default)
interest2012games

October 2024

S M T W T F S
  12345
6789101112
131415 16171819
20212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 13th, 2026 01:33 pm
Powered by Dreamwidth Studios