Wolfenstein 2009 Прохождение
Mar. 14th, 2024 01:29 pmWolfenstein 2009 Прохождение
Опять игра про плохих немцев. И не устают клепать это лживое фетишное дерьмо.
После пафосного видео беги к чуваку и падай в туннель. Надо подбирать золото, так что спеши, но не торопись. Вылезешь по лестнице к Эрик Энгле. Со стола бери МР-40 и золото.
За предзаказ игр в steam давали эксклюзивное дополнение FlameDLC - В начале игры, когда вам вручают mp40, там же на столике будет лежать огнемет.
Идем по адресу C:\Users\ИмяВашейУчетнойЗаписи\AppData\Local\id Software\WolfSP\base, находим wolf.cfg. Открываем и ищем строку seta g_unlockedFlameDLC "0" и меняем ее на seta g_unlockedFlameDLC "1"
Беги с ботами, воюй. Я поймал себя на мысли, что игра скорее кинематографична, нежели компьютерно-игровая. Подобную кинематографичность я ощутил в полной мере в Medal of Honor Pacific Assault. Только эта кинематографичность быстро надоедает.
Как прибежишь к вагонам - надо взорвать дверь, на ней зеленый значок.
Сохранения автоматические, что меня разочаровало сразу. Забери золото возле кассы, собирай данные - за них тебе дадут достижение Подсумок.
Доберешься до пулемета, как встанешь за него - сразу прибегут враги. Потом будет взрыв. Беги с ботами дальше, теперь у тебя винтовка и автомат.
Когда боты отлипнут от тебя, беги по лестнице, где опять все будут летать - там золото за картиной между окнами. Пробивайся на Черный рынок.
Черный рынок - Исторический центр-запад
Иди за ботом внутрь дома, в доме залезь на чердак за золотом. Оно иногда за ящиками, которые интерактивны, но хер догадаешься, что за ними что-то есть.
В подвале говори с Каролиной. Она даст задание. Другой бот за золото улучшит оружие, я поставил глушитель на всё, но это никак не влияет на скрытность.
Далее первый бот Эрик Энгле поведет тебя к воротам, на пути будут враги, механика их появления до боли напоминает высыпание на карту ботов в сраной Call of Duty, или в не менее сраной Medal of Honor Airborne. А это значит - надо воевать за куски территории, единственное, что есть тут - если убить всех врагов - они не появляются.
Нормальных сохранений в игре нет.
Золото было логично в мистической Return to Castle Wolfenstein, но тут - оно вообще не вписывается в атмосферу.

Раскоп
Тебя научат бить прикладом, первые 2 врага даже не собираются оглядываться, даже если ты лезгинку спляшешь у них за спиной. Зато потом прибежит подмога, стреляй в красные бочки - они взрываются. Говори с Сергей Ковлов. В палатке за ящиком золото, в соседней палатке за грузовиком - 2 ящика с золотом. Далее кидай в пещеру слева от трансформатора гранаты, и проходи по проходу.
В зале будет чувак, освоивший скайримский крик Стремительный рывок и компания врагов. Я кинул им гранаты и забил их. Бери медальон. Прибежавший Сергей будет долго бубнить, пока бот не пробубнит текст - в проход за ним не пройдешь.
Жми «1», иди в проход. На режим тени расходуется энергия, пополнять её можно в голубых кострах или у бочек с голубой окантовкой.
В теневом режиме можем стрелять в монстров, чтобы они взрывались и убивали врагов. В стене есть теневая дверь, за ней фолиант.
Проходи по мосту, иди в пролом в стене. Лезь на строительные леса, иди по ним вперёд, в боковом углублении стены - золото.
Далее опять бои, только враги, окутанные голубой дымкой - неубиваемые, надо или гранату, или ждать, когда они станут обычными.
Теперь надо взять медальон. Надо жать режим тени, или задавит бодрой плитой. Теперь есть способность "Замедление".
Внизу будут пропечатываться ступеньки, в углублении, иди во вход. Жди, когда плиты разъедутся до конца, жми 4, и с воплем "не чипай мою жопеньку" беги на шифте между плитами. Далее будет обстрел зелеными штуками. Это приставочный идиотизм. Жми 4, беги на шифте и прыгай на перила, с них - вправо в проход. Это лучший способ. Далее опять надо жать 4 и опять бежать мимо зеленых штук (я запрыгнул на перила поближе) - надо бежать напоаво после перил. Я решил поберечь нервы.
в папке Users\ <имя пользователя>\AppData\Local\id Software\WolfSP\base файл wolf.cfg , сделай здесь же его копию и переименуй ее в autoexec.cfg. Открывай файл в «Блокноте» и добавляй в конец строчки
set com_allowConsole "1"
seta g_cheatsAreOn "1"
(seta g_infiniteStamina "1" - получи бесконечную выносливость)
Кликни правой кнопкой по ярлыку игры, выбери Свойства и в графе Объект после кавычек через пробел допиши +set com_allowconsole "1"
Или вставь в Пуск - Выполнить эту строку.
В игре жми правый Alt + левый Alt + ~ (тильда) - появится консоль.
giveallintel — собраны все данные
givepowers — открыты все способности медальона
giveallpowerupgrades — все апгрейды для способностей медальона
givegold х — дает х золота (вместо х печатай число)
god — бессмертие
notarget — враги вас не замечают
momoney — дает $31 337.
Консольные команды на вызов определенных уровней
map game\airfield\airfield_east - Аэродром - восток
map game\airfield\airfield_west - Аэродром - запад
map game\blacksun\blacksun - Черное Солнце
map game\cannery\cannery - Консервный завод
map game\castle\castle - Замок
map game\castle\castle_top - Вершина замка
map game\church\church - Церковь
map game\digsite\digsite - Раскоп
map game\downtown\downtown - Деловой центр
map game\downtown\downtown_radio - Радиостанция
map game\downtown\downtown_west - Запад делового центра
map game\farm\farm - Укрепленная ферма
map game\farm\caverns - Пещеры
map game\hospital\hospital - Госпиталь
map game\mte\mte - Исторический центр - восток
map game\mte\mte_para_hq - База исследований СС
map game\mte\mte_ss_hq - Штаб-квартира СС
map game\mtw\mtw - Исторический центр - запад
map game\mtw\mtw_off - Квартира офицера
map game\mtw\mtw_ware - Склад
map game\tavern\tavern - Пивная
map game\trainyard\trainyard - Вокзал
map game\zeppelin\zeppelin - Цеппелин
map game\empty\empty - Тестовый уровень разработчиков
map game\empty\soundtest - Тестовый уровень разработчиков
map game\menu\menu - Выход в главное меню
А потом я просто обошел по перилам все стреляющие штуки, оказывается, так было можно.
Сходи к обрушившейся части моста - там золото.
Придешь к мосту - жми 4 и беги по кускам моста. На другой стороне на ящике лежат данные. Иди через проход в стене.
В зале вставай на плиту в центре, от этого поднимется створка двери. Как только она доедет до самого верха - жми 4 и беги. Забивай врагов, получишь Автомат MP-43. Ставь динамит на полукруглый древний портал, убегай. Теперь тебе будут трясти экран.
Иди обратно к выходу. Там открылась решетка и стоят враги. Текстуры не дадут изящно убить врагов, а если они за вагонетками - проще подбегать к ним. Для шутера - это самый негативный приговор игре. Пулеметчика проще снести на замедлении. Забив врагов, иди к лифту жми на столбик.
Теперь в гараже встретит проводник и побежит на улицу, где и сдохнет.
Пробивайся сквозь врагов, позаходи в двери, на стене в закутке с чуваком висят данные, в другом помещении вскрой сейф.
Каролина
Говори с Каролиной, потом я сбегал на Склад, так как мне дали задание найти шифровальную книгу. Зайдя на 2 этаж гаража, нажал на рычаг, открыл ворота, потом пролез между ящиками и в Тени свалился в закуток с решеткой и сейфом, забрал книгу, пошарился везде и вернулся.
Сходил на Черный рынок, улучшил оружие, и теперь решил встретиться с Золотым рассветом. Там начнется жопа. Надо победить мутанта, потом я поговорил с Леонидом Александровым, получил задание проверить ферму, и теперь надо в Пивную. В Пивной поговорил с дедом с повязкой на глазу, а потом пошел в Квартира офицера - в штабе Крайсау чел на 2 этаже дал задание сходить туда.
Квартира офицера
Это не квартира, а лабиринт из комнат и лестниц. Обыскивай столы, на кухне под раковиной - золото, еще есть золото на столах. В маленькой солдатской казарме на ящике данные, под кроватью золото , в шкафах оружие.
На 3 этаже гаси толпу врагов. Собирай золото и данные. Теперь у нас есть запертая дверь. Но откроется не она. На книжных полках в углу находи светящуюся книгу, дергай за неё, откроется секретная комната, где спрятался генерал, убивай его. Забирай данные, золото, в режиме Тени увидь картину на стене и пальни в неё. Вскрывай сейф, забирай дешифратор. Игра насыпет врагов. Иди на выход.
Ферма.
Пробирайся к грузовику через город. Тут хорошо бы заранее поставить оптику на винтовку. Добирайся через пулеметчико в 2-этажку, на 2 этаже собери данные, оружие и в комнате с кристаллами в режиме тени пройди в дыру в стене и по лестнице попадешь в ангар.
В сарае есть вход в бункер. Внизу придется разобраться с толпой сильных врагов, я кидался гранатами и применял Замедление. Пройдя через бункер, получишь Панцершрек и попадешь в другой сарай, там поднимайся наверх и приедет лифт с 2 врагами. Гаси их и садись в лифт - приедешь в пещеры.
Пещеры
Я начал с винтовочного отстрела врагов, и тут надо подняться по наклонной трубе с площадки в центре пещеры, к балкону с комнаткой на другой стороне пещеры, там пальнуть в красную створку и забрать фолиант. Потом спускался все ниже и ниже, нашел пленного, он открыл проход. Далее забивал врагов, применял Тень для обхода пулеметчиков, ездил на лифте вниз, прошел через пещеру к рубильнику и вырубил его, потом дошел до конца помещения, забрал кристалл и получил способность «Щит» - 3.
Забил врагов и пошел обратно, и тут насыпят кучку зомби, но они слабые.
Когда придешь в зал с генераторами - он взорвется, иди налево, потом по проходу направо, и у лестницы жми Щит. Далее по спиральной лестнице наверх и у электричества врубай Замедление, а у следующего электричества - Щит, беги в главную пещеру и едь наверх на лифте. Перебегай на другую сторону пещеры и лезь в бункере по лестнице наверх, и там беги к поезду.
Хватай пулемет и отстреливай армию тварей, которые бегут за поездом. Ты справишься.
Далее я пошел в дверь к чуваку, который ставит улучшения и от него в Церковь.
Церковь
После конца монолого бота в белой рубашке не беги за ним - после взрыва выбегай и спускайся на этаж ниже - там золото. Отстреливать врагов из снайперки из окна бесполезно - они постоянно спавнятся. Выбегай на улицу, по правой стороне локации, поднимись в дом к пулемету и кинь гранату в комнату.
Выходи на улицу, поднимись на балкон и забивая врагов добеги до второго пулемета и забей там всех. Пошарься по улице - в углах локации по золоту.
Боты начнут орать про ворота. Подбеги до сохранения, но не иди внутрь - будет взрыв.
Секрет. Над вторым пулемётом можно запрыгнуть на этаж выше, там проходим вдоль стены, за ящиками найдём золото (4/19). На верхнем этаже над скамейкой справа берём данные (2/6). Пролазим в люк вентиляции, в здании на завалах найдём золото (5/19). Выйдем на другую крышу, спускаемся по лестнице.
Ворота
Иди в ворота, забивай врагов, по лестнице иди на 2-й этаж, на столе данные.
Вылезет тяжелый пехотинец, надо стрелять только по 2 синим цилиндрам на плечах, а потом в появившийся цилиндр за головой. Я кидал ему гранаты, и всадил 2 заряда панцершрека. Бери новое оружие - Фотонная пушка.
Далее забивай врагов, в закутке за решетчатой загородкой - золото, за остовами 2 авто - золото в углу. Поднимайся по лестнице, иди в пролом в замедлении беги в дом с ванными.
Проходи по доскам и переходи в другое здание, там пробивай доски и падай вниз.
Через канализацию иди в склеп. Увидишь алтарь с черепом - включай режим тени, с задней стороны алтаря бей красную плитку, бери фолиант. Иди на улицу.
Во дворе церкви оккультист защищает солдат щитами, гаси в замедлении, потом остальных. Иди за церковь. Справа от дверей скамейка, за ней золото). В церкви стреляй в синию чащу. Включай режим тени, увидишь красные детали на вращающихся дисках вверху, отстреливай их.
После видеосценки фотонной пушкой гаси монстра. Выходи из церкви в ворота напротив.
Говори с Ленькой Александровым и иди к куратору операции.
Штаб-квартира СС
Надо перебить врагов и по лестнице залезть на чердак. Там разнести вазу, и теперь можно применять магию. Спускайся обратно и проходи до запертой двери, в режиме Тени иди в пролом в стене, бери данные.
Теперь надо на выход, сквозь врагов иди в подвал и там - в канализацию.
Госпиталь
Иди через поле поле боя по флангам. Залезь по лестнице на площадку выше и разбей плитку - там фолиант. Тут появится весьма харизматичный невидимка. Заглядывай во все шкафы - там золото распихано. Даже под больничной уткой. Разрабы поняли, что игроки хер найдут золото и в этой локации решили реабилитироваться.
Под доской на стене возле шкафа - бей плитку в стене, там фолиант. Иди на 2 этаж.
Около горящего завала дверь с силовым полем, включай замедление, проскакивай в проем, отключай поле. Иди на 3 этаж.
В большой палате забивай врагов. Периодически будут показывать невидимку. Иди на 4 этаж.
После первого пореза включай замедление, гаси невидимку из автомата и иди обратно на этаж вниз - там открылась дверь.
Включай режим Тени, проходи дальше. Далее будет ненормальная дверь, она открывается рубильником, но быстро захлопывается. Включай замедление, проскакивай дверь.
В палате с сидящим пленником - он захимает коленями золото.
Иди в большой зал с деревьями, забивай врагов. Гаси пулеметчика. В боковом коридоре есть кровавя кровать в углу - побей её, под ней золото. Поднимайся наверх. Зачищай этаж, там еще пулеметчик. Далее появится невидимка, врубай замедление и стреляй в него.
Спускайся на этаж, справа будет пулеметчик, как встанешь за пулемет - попрут зомби.
Далее иди в двери, и там надо разрушить вазу-излучатор, потом в режиме Тени идти в проем, спуститься по лестнице, и забрать штуковину, и убить чувака. Получишь Орудие Тесла. Тут же его применяй на невидимке. Поднимайся наверх. Проходи по мостику и через теневую дверь.
Забивай врагов, и придешь в зал с порталом. Оттуда вылезет бройлер-монстр. Также будут насыпать врагов. Монстра не убить никаким оружием, надо чтобы он раздолбал 4 опоры. Тогда портал упадет.
Надо встать за опорой, пальнуть в монстра, он упрется в опору. Правда, он ещё кидается огромными булыжниками. После этого иди к киоску, жми на него и бери Способность "Усиление" на клавишу "2", тебе насыпят 2 кучи врагов, сходи в двери, там за плиткой в стене - фолиант.
Жми 2 и стреляй по бочкам, потом иди на явки.
Каролина даст задание на Консервный завод. Явка "Золотого Рассвета" отправит в Базу исследований СС.
База исследований СС
Откуда брать патроны для фотонной пушки - надо забивать тяжелых пехотинцев с помощью замедления, и с них подбирать.
Иди в узкий закуток, лезть по лестнице и там иди в трубу.
Справа от входа в стене есть красная плита, за ней фолиант. Справа от лестницы золото. Освобождай первого агента. Слева на большом ящике данные. Появятся быстрые бешеные бабы.
Враги будут сыпаться отовсюду, надо освободить 3 агентов, и выходить.
Консервный завод
Иди в канализацию. В первой же боковой (слева) комнатке не пропусти фолиант за плиткой в стене. Как придешь в зал с лестницей справа - можно нажать кнопку (там красная лампа горит) и врагов убьет паром. Появятся новые враги - с огнеметами. По пути надо прихлопнуть невидимку, и разбить вазу-блокиратор. Пройдя через зал с 2 ярусами, в режиме Тени проскакивай стену и иди наерх, добирайся до лестницы. Вылазь наружу.
Тут пулеметчики и слева высоко на крыше - автоматчик, а также справа на крыше будет парочка врагов. Припрется тяжелый пехотинец, фотонная пушка плохо работает против него, а гранаты и автоматы - хорошо.
В сгоревшем вагоне - золото. Вообще его так распихивают что хер найдешь.
Иди в здание, забей врагов, и придешь в большой зал с проемом, закрытым силовым полем. Ползи до пульта и жми на него - танк упадет и задавит часть врагов. Забей врагов и иди к пульту на другой стороне зала. Как нажмешь на него - появятся враги.
Когда пойдешь в соседний двор - танк будет стрелять энергошарами. Включай замедление, забегай за танк, в комнате управления забей врагов и бери управление танком - если хочешь, чтобы он работал, не стреляй по синим светящимся шарикам, их 4 штуки, сначала задолби врагов, а потом погаси вышки с шарами.
Сзади тебя откроется дверь, иди в неё. В большом зале жми рычаг на 2-м этаже. Иди через отключенную дверь. Дойдешь до генерала Цетты.
Цетта
Бей его только в теневом режиме или в замедлении. Цетта будет вставать под поток энергии, в это время стреляй в раскрывшуюся установку на потолке. Разбей 3 установки. Когда Цетта не сможет восстанавливаться, сможешь убить его. Выходи в дверь. Иди к Каролине. После болтовни ты можешь шариться по всему городу в поисках золота - но совершенно не хочется этого делать. Вот вообще не тянет. Игра бездушно насыпет кучу врагов на карту. Ну как бы чтобы игроку было чем загняться.
В Исторический центр - Запад и Восток есть по фолианту, можно залезть на крыши и оттуда - в дома через окна или проломы. Как пройти в ранние локации - я не понял, приставочная игра дебильна по своей сути, ибо безальтернативна.
Деловой центр. Черный рынок.
Энгле сообщает, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Собственно, если пойти прямо к каролинцам, они сообщат то же самое.
Замок
Забивая толпы врагов, через водные каналы приди к грузовику с партизанами, говори с одним из них и жми на грузовик.
Задание: Проникнуть во внутренний двор
Сшибай сначала всех из снайперки, потом прилетят 2 летучих врага, лучше добежать до пулеметов и из них захерачить летучих гадов.
В следующем дворе нападет инфернал. Слева от выхода на помосте за большими ящиками - золото. Ссправа в тупике уничтожай блокиратор амулета. Слева от ворот иди в теневой разлом. В коридоре на ящике бери данные.
Во дворе замка поднимайся на верхнюю площадку, проходи внутрь и с балкона прыгай вниз, гаси врагов, бери новое оружие — энергетическая ракетница. Стреляй из новой пушки в решетчатые ворота, и они поднимутся. Легко убивай одним зарядом монстра из игры СТАЛКЕР, пуляй в другие ворота, иди в пещерку. Там слева золото. Садись в лифт.
Когда лифт встанет, выпрыгивай и спустись вниз в комнатку. Там золото на ящике.
Иди наверх, найди нажимную плиту, встань на неё, и в замедлении беги в открывшиеся ворота.
Обеденный зал замка
Чтоб я так жил, как говорится. Бей блокираторы амулета, забей врагов, и набежит оккультист и инфернал. Лучше отступить и бить их фотонкой.
Внутри камина - теневой разлом, пробегай туда. Спускайся вниз, там 2 зомби, склад оружия, золото, красная плитка и фолиант.
Теперь иди наверх в двери. Там Каролина будет орать. Спускайся вниз и иди по коридору до проема с силовым полем, жми рычаги.
Забей врагов из коридора, ставь новую пушку и заходи в обеденный зал. Гаси монстра-бройлера и сразу же - оккультиста.
Иди в открывшуюся дверь внизу. Там разрушай ящики с лампой, бери золото.
В библиотеке бери фотонку и в замедлении гаси невидимок и оккультиста.
В верхнем коридоре жми рычаг, в обеденном зале отключатся последние силовые поля.
Как зайдешь в зал с решеткой и маленькой кабинкой, которая была заперта - туда можно пройти по балке и спрыгнуть в дыру в потолке. Там сейфе фолиант. Теперь опять вернись на балкон и иди уже в дверь.
Иди через теневой разлом, собирай оружие и золото. Все признаки предстоящей битвы с боссом. Поднимайся по лестнице наверх. Видеосценка.
Убить призрака королевы
Садись за зенитку, стреляй в гига-инсекта. Когда он упадёт, стреляй по красным коконам сбоку, таким образом нужно уничтожить 4 кокона. Королева начнёт выпускать мелких монстров, стреляй по ним. Потом она испортит зенитку, но их тут 4 штуки. Включай замедление и беги к следующей пушке.
Потом окажешься на мостах, появится инсект, бей по красным участкам на тушке. Когда монстр упадёт, иди к нему, установи динамит, и после взрыва иди к грузовику.
У разрабов этого игродерьма совсем плохо с фантазией, как я понял.
Город
После видеосценки садись за пулеметы у вышки - их 2 штуки, бей летучих монстров и набегающие толпы респавнящихся врагов. Когда вышка будет уничтожена, надо уничтожить еще 2 таких вышки и уничтожить главную вышку, которая находиться на радиостанции.
Радиостанция.
Находи ворота в доме, ведущие к радиостанции. Сразу за воротами будет бой. Далее в здании надо отключить щит дверей, потом ещё один щит, когда разберешься с засодой. На балконе есть разбитая витрина, в ней фолиант. Далее по традиции - лезть в вентиляцию.
Выпрыгивай на улицу, гаси 2 врагов, забери золото в ящике наверху и включай режим Тени - лезь по лестнице. Там опять в вентиляцию.
Чтобы открыть проход к радиовышке, надо пару раз выстрелить с гранатомета в окно здания напротив, в котором виден источник питания.
Иди назад в открывшийся проход и садись за зенитную пушку, уничтожай вышку и летающих врагов. Когда вышка будет взорвана, здание начнет рушиться, убегай в кружок Крейсау (вход с канала с водой). Там разговаривай с Гансом Шмиттом. После разговора произойдет нападение. Отбившись от нападения, снова говори с Гансом.
Далее иди к Эрику Энгле в явку «Золотого рассвета». После разговора с ним получишь задание отправиться на аэродром.
Но в закутке засел танк, стреляй пониже из РПГ, целься в гусеницы, потом забей кучу врагов и иди в грузовик.
Аэродром - Запад
В ангаре сразу снеси оккультиста и беги к лестнице, забей тяжелого пехотинца. В ангаре спустись в яму под грузовиком - там золото. Вверху на балках ящик с золотом.
Выходи на крышу (на соседней справа крыше - 2 зенитки, можно туда пробраться), и сразу сработает триггер и выбегут враги, гаси их великим множеством известных тебе способов, против летучек хорошо работает фотонка. В левом углу у пулемета на мешках - золото.
Пробейся в соседний двор 17, слева возле красной будки - золото. Под цифрой 18 и красным штандартом - золото.
Иди внутрь здания. В ангаре огромный шар, иди к нему по мостикам, в кабинке бери золото. Появится наглая баба, надо в замедлении или тени застрелить 3 красныз генератора, потом забить бабу. Еще появятся инферналы.
Выходи на улицу, в красном домике - золото. Иди в дверь, откуда вылез огнеметчик. Там иди в урасный угол и в дыру в полу.
Аэродром — восток
Под лестницей - золото. Далее из-за угла нападет огнеметчик, кидай сразу 2 гранаты и убегай назад. Иди дальше, вверху лестницы слева - блокиратор и там же золото, забивай врагов, иди в ангар и там забивай врагов. Жми рычаг и бери данные.
В следующем коридоре - пулеметчик. Дойдешь до силового поля, за которым блокиратор. Включай усиление, стреляй в блокиратор и в красную бочку в углу, затем включай замедление и пробегай через силовое поле.
В зале из лифта и коридора пойдет атака, я забил всех теслой.
Садись в лифт и едь наверх. Бери последнее золото в ящике и в последний раз покупай улучшения.
Цепеллин
Из проема винтовкой поубивай всех ходящих по мостикам, потом беги на другую сторону, забирайся выше и жми рычаг, чтобы опустить мостик. По мостику иди в цеппелин.
Пробегай на другую сторону, цепелин улетит. Иди вниз, вылезет тяжелый пехотинец. Забивай врагов и иди внутрь сооружения.
Ставь заряд динамита, убегай к лифту с врагами, едь вниз.
Пробивайся сквозь врагов, можно использовать странно расположенные зенитки, потом проходи к внешним зениткам и убивай летучих врагов и разрушай 4 двигателя, по 2 с каждой стороны.
Сбросить самолёты
После видеосценки продолжай путь, путь преградит электричество, включай щит - 3, и проходи.
В ангаре с самолётами пройди в кабину на другой стороне локации, жми рычаг, самолёты начнут сбрасываться вниз. Иди далее, забивай врагов, опускай мостики нажатием на рычаги, я работал винтовкой. Потом проходи в коридор и попадешь в зал с порталом.
Иди в комнату и там жми на рычаг на пульте, потом забей врагов и спустись к порталу, там жми на рычаг. Иди в портал.
Ганс
Чтобы подкосить Ганса, жми 2 - усиление, и долби его, пока он не встанет на колено, подбегай к нему и вонзай синий кристалл. Брать энергию можно у наворачивающих круги столбов.
Теперь жми замедление и когда Ганс встанет на колено, подбегай и вонзай в него желтый кристалл.
Теперь иди по пандусу наверх, сверху будут бежать зомби в огромных количествах. Увидишь красный нарост под мостиком, стреляй туда. Когда опять дострелишь Ганса с помощью Усиление, всаживай последний в него кристалл. Иди в портал.
В Центре Мира горит Чёрное Солнце, испускающее двенадцать Лучей Силы. Каждый образует Изломанный Путь Сияющей Тьмы сквозь двойные ворота, открывающиеся к Девяти Порогам, которые, будучи геометрически упорядочены, образуют Девять Углов оккультного знания. Открыв даже одни из Девяти Адских Врат, порталов в инфернальное царство вечного противостояния, посвящённый получает доступ к переполненному Гиннунгагапу, чья бесконечная «концепция промежуточности» порождает первичную тайную силу всего колдовства. Внутри этой яркой бездны ждут Девять Врат самого Чёрного Солнца, каждые из которых предлагают прямой гнозис, непосредственный и имманентный, источника всей магии. Путь к Чёрному Солнцу образует единственную тропу описанной выше инценденции, коллапса в абсолютную сингулярность. Из него взрывообразно образуются бесчисленные пути отхождения в материю, мгновенная эманация плотской силы. Из этой точки, всеобщего центра и источника, озарённый может продолжить путь сквозь все Девять Миров и их тени, стремясь постичь двадцать четыре пути, образованных светлыми и тёмными ответвлениями Лучей Силы. В конечном счёте адепт стремится овладеть и миром, и этим более грозным и благородным противником – Собой.
Символ Чёрного Солнца — мозаика на полу в Северной башне замка Вевельсбург. Чёрное Солнце является современным символом нацистского оккультизма.
Стантон Марлан, профессор клинической психологии и доктор философии, автор книги «Черное Солнце. Алхимия и искусство темноты», прямым текстом отмечает, что именно «Черное Солнце» — момент обретения настоящего себя, того, кем/чем ты бы себя и не помыслил никогда.
Цитата из Rosarium Philosophorum - «Если ты видишь, что сущность твоя чернеет, возрадуйся, ибо это начало работы».
"Тот, кто, находясь в темноте, отличен от темноты, кого темнота не знает, чьё тело – темнота, кто изнутри правит темнотой, – это твой Атман, внутренний правитель, бессмертный." - Брихадараньяка-Упанишада.
Самым очевидным проявлением Чёрного Солнца, относящимся к синодическому движению Луны, является солнечное затмение.
"Существует 4 закона Творения. ... Второй закон присущ расширяющейся темноте, которая есть истинная природа света, и непостижимым образом преобразуется в свет.", "Истинное лицо Света – темное, мы просто его не видим." - Никола Тесла, 1891 г.
Восход Черного Солнца — это пробуждение духовной искры в глухой тьме материи, это безжалостная вспышка ее неотвратимой победы — и понимание огромной, грозной цены, которой та победа достанется.
Восход Черного Солнца запускает мельницу кармы, которая обязана с того момента в пыль смолоть все, что мешает деланию, а если нужно — то и того, кто мешает. В таком понимании затмение можно понимать не как проявление дурное или злотворное, но как радикальное, ни перед чем не останавливающееся — Владыку Силы в его адском, а не небесном облачении.
Миф о нацистском оккультизме как феномене, который был институализирован и практиковался в Третьем рейхе, глубоко укоренился. Его используют самыми разными способами — в коммерции, идеологии, искусстве, в контексте фэнтези и научной фантастики, в научных работах и магии. Хотя в СС никогда не использовали символ Чёрного Солнца Вевельсбурга и ему не придают значения для практического магического применения в культистских группах, он стал существенным фактором в современной оккультуре.
Тем не менее, как отмечает профессор Карл Хюзер во введении к своему труду «Wewelsburg 1934–1945: Kult- und Terrorstatte der SS» (1982/1987), мистические коннотации, связанные с Вевельсбургом времён СС, были в основном историями о привидениях (Huser 1982 / 1987: 5). Хюзер очень чётко утверждает, что СС не проводили в Вевельсбурге никаких культовых действий.
Мозаика в Вевельсбурге на самом деле была соотнесена с эзотерической концепцией Чёрного Солнца не ранее начала 1990-х, когда эта идея была представлена в романе Die schwarze Sonne von Tashi Lhunpo.
Игра в целом - унылый дерьмошлак.
Опять игра про плохих немцев. И не устают клепать это лживое фетишное дерьмо.
После пафосного видео беги к чуваку и падай в туннель. Надо подбирать золото, так что спеши, но не торопись. Вылезешь по лестнице к Эрик Энгле. Со стола бери МР-40 и золото.
За предзаказ игр в steam давали эксклюзивное дополнение FlameDLC - В начале игры, когда вам вручают mp40, там же на столике будет лежать огнемет.
Идем по адресу C:\Users\ИмяВашейУчетнойЗаписи\AppData\Local\id Software\WolfSP\base, находим wolf.cfg. Открываем и ищем строку seta g_unlockedFlameDLC "0" и меняем ее на seta g_unlockedFlameDLC "1"
Беги с ботами, воюй. Я поймал себя на мысли, что игра скорее кинематографична, нежели компьютерно-игровая. Подобную кинематографичность я ощутил в полной мере в Medal of Honor Pacific Assault. Только эта кинематографичность быстро надоедает.
Как прибежишь к вагонам - надо взорвать дверь, на ней зеленый значок.
Сохранения автоматические, что меня разочаровало сразу. Забери золото возле кассы, собирай данные - за них тебе дадут достижение Подсумок.
Доберешься до пулемета, как встанешь за него - сразу прибегут враги. Потом будет взрыв. Беги с ботами дальше, теперь у тебя винтовка и автомат.
Когда боты отлипнут от тебя, беги по лестнице, где опять все будут летать - там золото за картиной между окнами. Пробивайся на Черный рынок.
Черный рынок - Исторический центр-запад
Иди за ботом внутрь дома, в доме залезь на чердак за золотом. Оно иногда за ящиками, которые интерактивны, но хер догадаешься, что за ними что-то есть.
В подвале говори с Каролиной. Она даст задание. Другой бот за золото улучшит оружие, я поставил глушитель на всё, но это никак не влияет на скрытность.
Далее первый бот Эрик Энгле поведет тебя к воротам, на пути будут враги, механика их появления до боли напоминает высыпание на карту ботов в сраной Call of Duty, или в не менее сраной Medal of Honor Airborne. А это значит - надо воевать за куски территории, единственное, что есть тут - если убить всех врагов - они не появляются.
Нормальных сохранений в игре нет.
Золото было логично в мистической Return to Castle Wolfenstein, но тут - оно вообще не вписывается в атмосферу.

Раскоп
Тебя научат бить прикладом, первые 2 врага даже не собираются оглядываться, даже если ты лезгинку спляшешь у них за спиной. Зато потом прибежит подмога, стреляй в красные бочки - они взрываются. Говори с Сергей Ковлов. В палатке за ящиком золото, в соседней палатке за грузовиком - 2 ящика с золотом. Далее кидай в пещеру слева от трансформатора гранаты, и проходи по проходу.
В зале будет чувак, освоивший скайримский крик Стремительный рывок и компания врагов. Я кинул им гранаты и забил их. Бери медальон. Прибежавший Сергей будет долго бубнить, пока бот не пробубнит текст - в проход за ним не пройдешь.
Жми «1», иди в проход. На режим тени расходуется энергия, пополнять её можно в голубых кострах или у бочек с голубой окантовкой.
В теневом режиме можем стрелять в монстров, чтобы они взрывались и убивали врагов. В стене есть теневая дверь, за ней фолиант.
Проходи по мосту, иди в пролом в стене. Лезь на строительные леса, иди по ним вперёд, в боковом углублении стены - золото.
Далее опять бои, только враги, окутанные голубой дымкой - неубиваемые, надо или гранату, или ждать, когда они станут обычными.
Теперь надо взять медальон. Надо жать режим тени, или задавит бодрой плитой. Теперь есть способность "Замедление".
Внизу будут пропечатываться ступеньки, в углублении, иди во вход. Жди, когда плиты разъедутся до конца, жми 4, и с воплем "не чипай мою жопеньку" беги на шифте между плитами. Далее будет обстрел зелеными штуками. Это приставочный идиотизм. Жми 4, беги на шифте и прыгай на перила, с них - вправо в проход. Это лучший способ. Далее опять надо жать 4 и опять бежать мимо зеленых штук (я запрыгнул на перила поближе) - надо бежать напоаво после перил. Я решил поберечь нервы.
в папке Users\ <имя пользователя>\AppData\Local\id Software\WolfSP\base файл wolf.cfg , сделай здесь же его копию и переименуй ее в autoexec.cfg. Открывай файл в «Блокноте» и добавляй в конец строчки
set com_allowConsole "1"
seta g_cheatsAreOn "1"
(seta g_infiniteStamina "1" - получи бесконечную выносливость)
Кликни правой кнопкой по ярлыку игры, выбери Свойства и в графе Объект после кавычек через пробел допиши +set com_allowconsole "1"
Или вставь в Пуск - Выполнить эту строку.
В игре жми правый Alt + левый Alt + ~ (тильда) - появится консоль.
giveallintel — собраны все данные
givepowers — открыты все способности медальона
giveallpowerupgrades — все апгрейды для способностей медальона
givegold х — дает х золота (вместо х печатай число)
god — бессмертие
notarget — враги вас не замечают
momoney — дает $31 337.
Консольные команды на вызов определенных уровней
map game\airfield\airfield_east - Аэродром - восток
map game\airfield\airfield_west - Аэродром - запад
map game\blacksun\blacksun - Черное Солнце
map game\cannery\cannery - Консервный завод
map game\castle\castle - Замок
map game\castle\castle_top - Вершина замка
map game\church\church - Церковь
map game\digsite\digsite - Раскоп
map game\downtown\downtown - Деловой центр
map game\downtown\downtown_radio - Радиостанция
map game\downtown\downtown_west - Запад делового центра
map game\farm\farm - Укрепленная ферма
map game\farm\caverns - Пещеры
map game\hospital\hospital - Госпиталь
map game\mte\mte - Исторический центр - восток
map game\mte\mte_para_hq - База исследований СС
map game\mte\mte_ss_hq - Штаб-квартира СС
map game\mtw\mtw - Исторический центр - запад
map game\mtw\mtw_off - Квартира офицера
map game\mtw\mtw_ware - Склад
map game\tavern\tavern - Пивная
map game\trainyard\trainyard - Вокзал
map game\zeppelin\zeppelin - Цеппелин
map game\empty\empty - Тестовый уровень разработчиков
map game\empty\soundtest - Тестовый уровень разработчиков
map game\menu\menu - Выход в главное меню
А потом я просто обошел по перилам все стреляющие штуки, оказывается, так было можно.
Сходи к обрушившейся части моста - там золото.
Придешь к мосту - жми 4 и беги по кускам моста. На другой стороне на ящике лежат данные. Иди через проход в стене.
В зале вставай на плиту в центре, от этого поднимется створка двери. Как только она доедет до самого верха - жми 4 и беги. Забивай врагов, получишь Автомат MP-43. Ставь динамит на полукруглый древний портал, убегай. Теперь тебе будут трясти экран.
Иди обратно к выходу. Там открылась решетка и стоят враги. Текстуры не дадут изящно убить врагов, а если они за вагонетками - проще подбегать к ним. Для шутера - это самый негативный приговор игре. Пулеметчика проще снести на замедлении. Забив врагов, иди к лифту жми на столбик.
Теперь в гараже встретит проводник и побежит на улицу, где и сдохнет.
Пробивайся сквозь врагов, позаходи в двери, на стене в закутке с чуваком висят данные, в другом помещении вскрой сейф.
Каролина
Говори с Каролиной, потом я сбегал на Склад, так как мне дали задание найти шифровальную книгу. Зайдя на 2 этаж гаража, нажал на рычаг, открыл ворота, потом пролез между ящиками и в Тени свалился в закуток с решеткой и сейфом, забрал книгу, пошарился везде и вернулся.
Сходил на Черный рынок, улучшил оружие, и теперь решил встретиться с Золотым рассветом. Там начнется жопа. Надо победить мутанта, потом я поговорил с Леонидом Александровым, получил задание проверить ферму, и теперь надо в Пивную. В Пивной поговорил с дедом с повязкой на глазу, а потом пошел в Квартира офицера - в штабе Крайсау чел на 2 этаже дал задание сходить туда.
Квартира офицера
Это не квартира, а лабиринт из комнат и лестниц. Обыскивай столы, на кухне под раковиной - золото, еще есть золото на столах. В маленькой солдатской казарме на ящике данные, под кроватью золото , в шкафах оружие.
На 3 этаже гаси толпу врагов. Собирай золото и данные. Теперь у нас есть запертая дверь. Но откроется не она. На книжных полках в углу находи светящуюся книгу, дергай за неё, откроется секретная комната, где спрятался генерал, убивай его. Забирай данные, золото, в режиме Тени увидь картину на стене и пальни в неё. Вскрывай сейф, забирай дешифратор. Игра насыпет врагов. Иди на выход.
Ферма.
Пробирайся к грузовику через город. Тут хорошо бы заранее поставить оптику на винтовку. Добирайся через пулеметчико в 2-этажку, на 2 этаже собери данные, оружие и в комнате с кристаллами в режиме тени пройди в дыру в стене и по лестнице попадешь в ангар.
В сарае есть вход в бункер. Внизу придется разобраться с толпой сильных врагов, я кидался гранатами и применял Замедление. Пройдя через бункер, получишь Панцершрек и попадешь в другой сарай, там поднимайся наверх и приедет лифт с 2 врагами. Гаси их и садись в лифт - приедешь в пещеры.
Пещеры
Я начал с винтовочного отстрела врагов, и тут надо подняться по наклонной трубе с площадки в центре пещеры, к балкону с комнаткой на другой стороне пещеры, там пальнуть в красную створку и забрать фолиант. Потом спускался все ниже и ниже, нашел пленного, он открыл проход. Далее забивал врагов, применял Тень для обхода пулеметчиков, ездил на лифте вниз, прошел через пещеру к рубильнику и вырубил его, потом дошел до конца помещения, забрал кристалл и получил способность «Щит» - 3.
Забил врагов и пошел обратно, и тут насыпят кучку зомби, но они слабые.
Когда придешь в зал с генераторами - он взорвется, иди налево, потом по проходу направо, и у лестницы жми Щит. Далее по спиральной лестнице наверх и у электричества врубай Замедление, а у следующего электричества - Щит, беги в главную пещеру и едь наверх на лифте. Перебегай на другую сторону пещеры и лезь в бункере по лестнице наверх, и там беги к поезду.
Хватай пулемет и отстреливай армию тварей, которые бегут за поездом. Ты справишься.
Далее я пошел в дверь к чуваку, который ставит улучшения и от него в Церковь.
Церковь
После конца монолого бота в белой рубашке не беги за ним - после взрыва выбегай и спускайся на этаж ниже - там золото. Отстреливать врагов из снайперки из окна бесполезно - они постоянно спавнятся. Выбегай на улицу, по правой стороне локации, поднимись в дом к пулемету и кинь гранату в комнату.
Выходи на улицу, поднимись на балкон и забивая врагов добеги до второго пулемета и забей там всех. Пошарься по улице - в углах локации по золоту.
Боты начнут орать про ворота. Подбеги до сохранения, но не иди внутрь - будет взрыв.
Секрет. Над вторым пулемётом можно запрыгнуть на этаж выше, там проходим вдоль стены, за ящиками найдём золото (4/19). На верхнем этаже над скамейкой справа берём данные (2/6). Пролазим в люк вентиляции, в здании на завалах найдём золото (5/19). Выйдем на другую крышу, спускаемся по лестнице.
Ворота
Иди в ворота, забивай врагов, по лестнице иди на 2-й этаж, на столе данные.
Вылезет тяжелый пехотинец, надо стрелять только по 2 синим цилиндрам на плечах, а потом в появившийся цилиндр за головой. Я кидал ему гранаты, и всадил 2 заряда панцершрека. Бери новое оружие - Фотонная пушка.
Далее забивай врагов, в закутке за решетчатой загородкой - золото, за остовами 2 авто - золото в углу. Поднимайся по лестнице, иди в пролом в замедлении беги в дом с ванными.
Проходи по доскам и переходи в другое здание, там пробивай доски и падай вниз.
Через канализацию иди в склеп. Увидишь алтарь с черепом - включай режим тени, с задней стороны алтаря бей красную плитку, бери фолиант. Иди на улицу.
Во дворе церкви оккультист защищает солдат щитами, гаси в замедлении, потом остальных. Иди за церковь. Справа от дверей скамейка, за ней золото). В церкви стреляй в синию чащу. Включай режим тени, увидишь красные детали на вращающихся дисках вверху, отстреливай их.
После видеосценки фотонной пушкой гаси монстра. Выходи из церкви в ворота напротив.
Говори с Ленькой Александровым и иди к куратору операции.
Штаб-квартира СС
Надо перебить врагов и по лестнице залезть на чердак. Там разнести вазу, и теперь можно применять магию. Спускайся обратно и проходи до запертой двери, в режиме Тени иди в пролом в стене, бери данные.
Теперь надо на выход, сквозь врагов иди в подвал и там - в канализацию.
Госпиталь
Иди через поле поле боя по флангам. Залезь по лестнице на площадку выше и разбей плитку - там фолиант. Тут появится весьма харизматичный невидимка. Заглядывай во все шкафы - там золото распихано. Даже под больничной уткой. Разрабы поняли, что игроки хер найдут золото и в этой локации решили реабилитироваться.
Под доской на стене возле шкафа - бей плитку в стене, там фолиант. Иди на 2 этаж.
Около горящего завала дверь с силовым полем, включай замедление, проскакивай в проем, отключай поле. Иди на 3 этаж.
В большой палате забивай врагов. Периодически будут показывать невидимку. Иди на 4 этаж.
После первого пореза включай замедление, гаси невидимку из автомата и иди обратно на этаж вниз - там открылась дверь.
Включай режим Тени, проходи дальше. Далее будет ненормальная дверь, она открывается рубильником, но быстро захлопывается. Включай замедление, проскакивай дверь.
В палате с сидящим пленником - он захимает коленями золото.
Иди в большой зал с деревьями, забивай врагов. Гаси пулеметчика. В боковом коридоре есть кровавя кровать в углу - побей её, под ней золото. Поднимайся наверх. Зачищай этаж, там еще пулеметчик. Далее появится невидимка, врубай замедление и стреляй в него.
Спускайся на этаж, справа будет пулеметчик, как встанешь за пулемет - попрут зомби.
Далее иди в двери, и там надо разрушить вазу-излучатор, потом в режиме Тени идти в проем, спуститься по лестнице, и забрать штуковину, и убить чувака. Получишь Орудие Тесла. Тут же его применяй на невидимке. Поднимайся наверх. Проходи по мостику и через теневую дверь.
Забивай врагов, и придешь в зал с порталом. Оттуда вылезет бройлер-монстр. Также будут насыпать врагов. Монстра не убить никаким оружием, надо чтобы он раздолбал 4 опоры. Тогда портал упадет.
Надо встать за опорой, пальнуть в монстра, он упрется в опору. Правда, он ещё кидается огромными булыжниками. После этого иди к киоску, жми на него и бери Способность "Усиление" на клавишу "2", тебе насыпят 2 кучи врагов, сходи в двери, там за плиткой в стене - фолиант.
Жми 2 и стреляй по бочкам, потом иди на явки.
Каролина даст задание на Консервный завод. Явка "Золотого Рассвета" отправит в Базу исследований СС.
База исследований СС
Откуда брать патроны для фотонной пушки - надо забивать тяжелых пехотинцев с помощью замедления, и с них подбирать.
Иди в узкий закуток, лезть по лестнице и там иди в трубу.
Справа от входа в стене есть красная плита, за ней фолиант. Справа от лестницы золото. Освобождай первого агента. Слева на большом ящике данные. Появятся быстрые бешеные бабы.
Враги будут сыпаться отовсюду, надо освободить 3 агентов, и выходить.
Консервный завод
Иди в канализацию. В первой же боковой (слева) комнатке не пропусти фолиант за плиткой в стене. Как придешь в зал с лестницей справа - можно нажать кнопку (там красная лампа горит) и врагов убьет паром. Появятся новые враги - с огнеметами. По пути надо прихлопнуть невидимку, и разбить вазу-блокиратор. Пройдя через зал с 2 ярусами, в режиме Тени проскакивай стену и иди наерх, добирайся до лестницы. Вылазь наружу.
Тут пулеметчики и слева высоко на крыше - автоматчик, а также справа на крыше будет парочка врагов. Припрется тяжелый пехотинец, фотонная пушка плохо работает против него, а гранаты и автоматы - хорошо.
В сгоревшем вагоне - золото. Вообще его так распихивают что хер найдешь.
Иди в здание, забей врагов, и придешь в большой зал с проемом, закрытым силовым полем. Ползи до пульта и жми на него - танк упадет и задавит часть врагов. Забей врагов и иди к пульту на другой стороне зала. Как нажмешь на него - появятся враги.
Когда пойдешь в соседний двор - танк будет стрелять энергошарами. Включай замедление, забегай за танк, в комнате управления забей врагов и бери управление танком - если хочешь, чтобы он работал, не стреляй по синим светящимся шарикам, их 4 штуки, сначала задолби врагов, а потом погаси вышки с шарами.
Сзади тебя откроется дверь, иди в неё. В большом зале жми рычаг на 2-м этаже. Иди через отключенную дверь. Дойдешь до генерала Цетты.
Цетта
Бей его только в теневом режиме или в замедлении. Цетта будет вставать под поток энергии, в это время стреляй в раскрывшуюся установку на потолке. Разбей 3 установки. Когда Цетта не сможет восстанавливаться, сможешь убить его. Выходи в дверь. Иди к Каролине. После болтовни ты можешь шариться по всему городу в поисках золота - но совершенно не хочется этого делать. Вот вообще не тянет. Игра бездушно насыпет кучу врагов на карту. Ну как бы чтобы игроку было чем загняться.
В Исторический центр - Запад и Восток есть по фолианту, можно залезть на крыши и оттуда - в дома через окна или проломы. Как пройти в ранние локации - я не понял, приставочная игра дебильна по своей сути, ибо безальтернативна.
Деловой центр. Черный рынок.
Энгле сообщает, что Каролина взята в плен и ее держат в замке за городом. Собственно, если пойти прямо к каролинцам, они сообщат то же самое.
Замок
Забивая толпы врагов, через водные каналы приди к грузовику с партизанами, говори с одним из них и жми на грузовик.
Задание: Проникнуть во внутренний двор
Сшибай сначала всех из снайперки, потом прилетят 2 летучих врага, лучше добежать до пулеметов и из них захерачить летучих гадов.
В следующем дворе нападет инфернал. Слева от выхода на помосте за большими ящиками - золото. Ссправа в тупике уничтожай блокиратор амулета. Слева от ворот иди в теневой разлом. В коридоре на ящике бери данные.
Во дворе замка поднимайся на верхнюю площадку, проходи внутрь и с балкона прыгай вниз, гаси врагов, бери новое оружие — энергетическая ракетница. Стреляй из новой пушки в решетчатые ворота, и они поднимутся. Легко убивай одним зарядом монстра из игры СТАЛКЕР, пуляй в другие ворота, иди в пещерку. Там слева золото. Садись в лифт.
Когда лифт встанет, выпрыгивай и спустись вниз в комнатку. Там золото на ящике.
Иди наверх, найди нажимную плиту, встань на неё, и в замедлении беги в открывшиеся ворота.
Обеденный зал замка
Чтоб я так жил, как говорится. Бей блокираторы амулета, забей врагов, и набежит оккультист и инфернал. Лучше отступить и бить их фотонкой.
Внутри камина - теневой разлом, пробегай туда. Спускайся вниз, там 2 зомби, склад оружия, золото, красная плитка и фолиант.
Теперь иди наверх в двери. Там Каролина будет орать. Спускайся вниз и иди по коридору до проема с силовым полем, жми рычаги.
Забей врагов из коридора, ставь новую пушку и заходи в обеденный зал. Гаси монстра-бройлера и сразу же - оккультиста.
Иди в открывшуюся дверь внизу. Там разрушай ящики с лампой, бери золото.
В библиотеке бери фотонку и в замедлении гаси невидимок и оккультиста.
В верхнем коридоре жми рычаг, в обеденном зале отключатся последние силовые поля.
Как зайдешь в зал с решеткой и маленькой кабинкой, которая была заперта - туда можно пройти по балке и спрыгнуть в дыру в потолке. Там сейфе фолиант. Теперь опять вернись на балкон и иди уже в дверь.
Иди через теневой разлом, собирай оружие и золото. Все признаки предстоящей битвы с боссом. Поднимайся по лестнице наверх. Видеосценка.
Убить призрака королевы
Садись за зенитку, стреляй в гига-инсекта. Когда он упадёт, стреляй по красным коконам сбоку, таким образом нужно уничтожить 4 кокона. Королева начнёт выпускать мелких монстров, стреляй по ним. Потом она испортит зенитку, но их тут 4 штуки. Включай замедление и беги к следующей пушке.
Потом окажешься на мостах, появится инсект, бей по красным участкам на тушке. Когда монстр упадёт, иди к нему, установи динамит, и после взрыва иди к грузовику.
У разрабов этого игродерьма совсем плохо с фантазией, как я понял.
Город
После видеосценки садись за пулеметы у вышки - их 2 штуки, бей летучих монстров и набегающие толпы респавнящихся врагов. Когда вышка будет уничтожена, надо уничтожить еще 2 таких вышки и уничтожить главную вышку, которая находиться на радиостанции.
Радиостанция.
Находи ворота в доме, ведущие к радиостанции. Сразу за воротами будет бой. Далее в здании надо отключить щит дверей, потом ещё один щит, когда разберешься с засодой. На балконе есть разбитая витрина, в ней фолиант. Далее по традиции - лезть в вентиляцию.
Выпрыгивай на улицу, гаси 2 врагов, забери золото в ящике наверху и включай режим Тени - лезь по лестнице. Там опять в вентиляцию.
Чтобы открыть проход к радиовышке, надо пару раз выстрелить с гранатомета в окно здания напротив, в котором виден источник питания.
Иди назад в открывшийся проход и садись за зенитную пушку, уничтожай вышку и летающих врагов. Когда вышка будет взорвана, здание начнет рушиться, убегай в кружок Крейсау (вход с канала с водой). Там разговаривай с Гансом Шмиттом. После разговора произойдет нападение. Отбившись от нападения, снова говори с Гансом.
Далее иди к Эрику Энгле в явку «Золотого рассвета». После разговора с ним получишь задание отправиться на аэродром.
Но в закутке засел танк, стреляй пониже из РПГ, целься в гусеницы, потом забей кучу врагов и иди в грузовик.
Аэродром - Запад
В ангаре сразу снеси оккультиста и беги к лестнице, забей тяжелого пехотинца. В ангаре спустись в яму под грузовиком - там золото. Вверху на балках ящик с золотом.
Выходи на крышу (на соседней справа крыше - 2 зенитки, можно туда пробраться), и сразу сработает триггер и выбегут враги, гаси их великим множеством известных тебе способов, против летучек хорошо работает фотонка. В левом углу у пулемета на мешках - золото.
Пробейся в соседний двор 17, слева возле красной будки - золото. Под цифрой 18 и красным штандартом - золото.
Иди внутрь здания. В ангаре огромный шар, иди к нему по мостикам, в кабинке бери золото. Появится наглая баба, надо в замедлении или тени застрелить 3 красныз генератора, потом забить бабу. Еще появятся инферналы.
Выходи на улицу, в красном домике - золото. Иди в дверь, откуда вылез огнеметчик. Там иди в урасный угол и в дыру в полу.
Аэродром — восток
Под лестницей - золото. Далее из-за угла нападет огнеметчик, кидай сразу 2 гранаты и убегай назад. Иди дальше, вверху лестницы слева - блокиратор и там же золото, забивай врагов, иди в ангар и там забивай врагов. Жми рычаг и бери данные.
В следующем коридоре - пулеметчик. Дойдешь до силового поля, за которым блокиратор. Включай усиление, стреляй в блокиратор и в красную бочку в углу, затем включай замедление и пробегай через силовое поле.
В зале из лифта и коридора пойдет атака, я забил всех теслой.
Садись в лифт и едь наверх. Бери последнее золото в ящике и в последний раз покупай улучшения.
Цепеллин
Из проема винтовкой поубивай всех ходящих по мостикам, потом беги на другую сторону, забирайся выше и жми рычаг, чтобы опустить мостик. По мостику иди в цеппелин.
Пробегай на другую сторону, цепелин улетит. Иди вниз, вылезет тяжелый пехотинец. Забивай врагов и иди внутрь сооружения.
Ставь заряд динамита, убегай к лифту с врагами, едь вниз.
Пробивайся сквозь врагов, можно использовать странно расположенные зенитки, потом проходи к внешним зениткам и убивай летучих врагов и разрушай 4 двигателя, по 2 с каждой стороны.
Сбросить самолёты
После видеосценки продолжай путь, путь преградит электричество, включай щит - 3, и проходи.
В ангаре с самолётами пройди в кабину на другой стороне локации, жми рычаг, самолёты начнут сбрасываться вниз. Иди далее, забивай врагов, опускай мостики нажатием на рычаги, я работал винтовкой. Потом проходи в коридор и попадешь в зал с порталом.
Иди в комнату и там жми на рычаг на пульте, потом забей врагов и спустись к порталу, там жми на рычаг. Иди в портал.
Ганс
Чтобы подкосить Ганса, жми 2 - усиление, и долби его, пока он не встанет на колено, подбегай к нему и вонзай синий кристалл. Брать энергию можно у наворачивающих круги столбов.
Теперь жми замедление и когда Ганс встанет на колено, подбегай и вонзай в него желтый кристалл.
Теперь иди по пандусу наверх, сверху будут бежать зомби в огромных количествах. Увидишь красный нарост под мостиком, стреляй туда. Когда опять дострелишь Ганса с помощью Усиление, всаживай последний в него кристалл. Иди в портал.
В Центре Мира горит Чёрное Солнце, испускающее двенадцать Лучей Силы. Каждый образует Изломанный Путь Сияющей Тьмы сквозь двойные ворота, открывающиеся к Девяти Порогам, которые, будучи геометрически упорядочены, образуют Девять Углов оккультного знания. Открыв даже одни из Девяти Адских Врат, порталов в инфернальное царство вечного противостояния, посвящённый получает доступ к переполненному Гиннунгагапу, чья бесконечная «концепция промежуточности» порождает первичную тайную силу всего колдовства. Внутри этой яркой бездны ждут Девять Врат самого Чёрного Солнца, каждые из которых предлагают прямой гнозис, непосредственный и имманентный, источника всей магии. Путь к Чёрному Солнцу образует единственную тропу описанной выше инценденции, коллапса в абсолютную сингулярность. Из него взрывообразно образуются бесчисленные пути отхождения в материю, мгновенная эманация плотской силы. Из этой точки, всеобщего центра и источника, озарённый может продолжить путь сквозь все Девять Миров и их тени, стремясь постичь двадцать четыре пути, образованных светлыми и тёмными ответвлениями Лучей Силы. В конечном счёте адепт стремится овладеть и миром, и этим более грозным и благородным противником – Собой.
Символ Чёрного Солнца — мозаика на полу в Северной башне замка Вевельсбург. Чёрное Солнце является современным символом нацистского оккультизма.
Стантон Марлан, профессор клинической психологии и доктор философии, автор книги «Черное Солнце. Алхимия и искусство темноты», прямым текстом отмечает, что именно «Черное Солнце» — момент обретения настоящего себя, того, кем/чем ты бы себя и не помыслил никогда.
Цитата из Rosarium Philosophorum - «Если ты видишь, что сущность твоя чернеет, возрадуйся, ибо это начало работы».
"Тот, кто, находясь в темноте, отличен от темноты, кого темнота не знает, чьё тело – темнота, кто изнутри правит темнотой, – это твой Атман, внутренний правитель, бессмертный." - Брихадараньяка-Упанишада.
Самым очевидным проявлением Чёрного Солнца, относящимся к синодическому движению Луны, является солнечное затмение.
"Существует 4 закона Творения. ... Второй закон присущ расширяющейся темноте, которая есть истинная природа света, и непостижимым образом преобразуется в свет.", "Истинное лицо Света – темное, мы просто его не видим." - Никола Тесла, 1891 г.
Восход Черного Солнца — это пробуждение духовной искры в глухой тьме материи, это безжалостная вспышка ее неотвратимой победы — и понимание огромной, грозной цены, которой та победа достанется.
Восход Черного Солнца запускает мельницу кармы, которая обязана с того момента в пыль смолоть все, что мешает деланию, а если нужно — то и того, кто мешает. В таком понимании затмение можно понимать не как проявление дурное или злотворное, но как радикальное, ни перед чем не останавливающееся — Владыку Силы в его адском, а не небесном облачении.
Миф о нацистском оккультизме как феномене, который был институализирован и практиковался в Третьем рейхе, глубоко укоренился. Его используют самыми разными способами — в коммерции, идеологии, искусстве, в контексте фэнтези и научной фантастики, в научных работах и магии. Хотя в СС никогда не использовали символ Чёрного Солнца Вевельсбурга и ему не придают значения для практического магического применения в культистских группах, он стал существенным фактором в современной оккультуре.
Тем не менее, как отмечает профессор Карл Хюзер во введении к своему труду «Wewelsburg 1934–1945: Kult- und Terrorstatte der SS» (1982/1987), мистические коннотации, связанные с Вевельсбургом времён СС, были в основном историями о привидениях (Huser 1982 / 1987: 5). Хюзер очень чётко утверждает, что СС не проводили в Вевельсбурге никаких культовых действий.
Мозаика в Вевельсбурге на самом деле была соотнесена с эзотерической концепцией Чёрного Солнца не ранее начала 1990-х, когда эта идея была представлена в романе Die schwarze Sonne von Tashi Lhunpo.
Игра в целом - унылый дерьмошлак.